第二百三十章 三阶技能
精确率:+90%
懒乌鸦满眼放光的从我肩膀飞到桌子上,脑袋一甩,嘴巴便叼上了一块洋火盒大小的冰块,坚固的嘴巴刹时将冰块咬的粉碎,然后它欢畅的拍着翅膀,如小鸡啄米般享用起了桌上的碎冰。
飓风装甲(8级):在德鲁伊四周构成一道环抱的飓风,使得他能够免于火焰,闪电和冰冻的伤害(重视。并不是统统元素。毒素伤害没法接收),品级8级地飓风装甲能够接收124点伤害。
坐下没多久,一壶冰冷的奶茶便提了上来,上面还飘着几块冰块,那股诱人的凉意和奶茶的香味糅合在一起,另有绿洲内里吹过来的带着湿气的清爽冷风,即便是表情暴躁的蛮横人,在这一刻恐怕也会温馨下来,悄悄的享用着这炎炎夏季的凉意。
伤害:+20-140百分比
就在我心下绝望的时候,离我比来一桌两个贩子的对话,让我差点将含在嘴里渐渐咀嚼的奶茶,富丽的一口喷了出来。
持续时候:40秒
法力耗损:3
因为大多数是贩子,以是他们的话题天然离不开经商贸易,哪个处所的货比较便宜,甚么东西在甚么处所完善,或者某某贩子亏了大本,某某商团的货色半路遭到怪物攻击等等。
持续时候:40秒
这个技术也很实在,因为食尸藤是遵循百分比补血的,如果地上有大量尸身的话,它的感化的确就如同一个无穷地小型回重生力药剂普通。缺点是没有涓滴的进犯力,并且吞噬尸身的速率也不是很快,另有一点就是吞噬的过程非常恶心,如果将剧毒花藤吞食沉湎魔当作是一部写实的明白鲨吃人记载片的话,那食尸藤吞噬尸身无疑就是**恶心的可骇片,幸亏来到暗黑今后,我的心机接受才气已经无穷强化,不然非得吓个魂飞魄散不成。
言归正传,德鲁伊除了两个变形系的合用技术以外,另有呼唤系的食尸藤,元素系的火山爆和飓风装甲。
精确率:+90百分比
野性狂暴(8级)
而同为聚气技术的撞捶,和野性狂暴则是同出一辙。
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在小雪懒惰的法度中。大抵过了一个多小时,绿洲的身影便已经远远的呈现在视野范围,狠恶地阳光,让它仿佛带上了些许海市蜃楼般地漂渺不定。
在木头搭着的凉棚里,一个身穿粗麻短衣,大抵二十来岁的年青人,带着满脸我是店小二的浅笑迎了上来,略为看了站在我肩膀上的懒乌鸦一眼,便立即眉开眼笑的点头哈腰道,以他的经历,越是妙手,脱手就越风雅。
撞捶:变身熊人以后,在此技术感化下,德鲁伊能够利用其强大的爪子扯破仇敌的身材,并形成眩晕状况。
“呱呱――”
除此以外,野性狂暴和撞捶另有一个上风,那就是它们都是聚气技术,只要发挥一次。那么接下来的一段时候里,德鲁伊的浅显进犯中都会附带上技术的感化结果,大大节俭了法力地耗损,并且技术附带的感化能够叠加,最高可叠三次,当叠加了三次技术今后,技术的结果值将阐扬到最大。
火山爆的伤害比熔浆巨岩还要高,是我现阶段刹时杀伤力最强的技术,不过让人无语的是,这个技术很磨练品德值,因为熔浆喷发的位置是随机的,品德好的话。第一发便能够射中仇敌,品德不好的话,仇敌即便站着不动也一定能有一发射中,不过火山爆地潜力很大,如果今后能谙练把握。节制其喷发时候和位置的话,那刹时从地底发作的熔浆,恐怕即便是刺客也躲之不易吧。
眩晕时候:1-1.4秒
不过有一点非常迫人冷水。野性狂暴的冷却时候靠近20秒。以如许的数据推算,40秒内野性狂暴最多只能叠加到第二次――当然,并不是没有处理处所法,那就是逐步谙练应用,尽量收缩所需的冷却时候,当把冷却时候紧缩至10秒以内,将野性狂暴的真正能力阐扬出来的时候。你才气算是人生的赢家。很可惜,刚刚才把握这个技术地我。别说紧缩时候,就是谙练应用也算不上……
看着懒乌鸦一脸的馋像,我无法的摇了点头,开端将重视力集合到木棚内里的对话中。
“高贵的德鲁伊大人,内里另有位置,您请坐,您请坐。”
撞捶则是揭示了熊人那超乎可骇的力量进犯力,其最大的用处是令仇敌堕入眩晕状况,独一可惜的一点就是――熊人变身今后的进犯速率迟缓,身子也不敷矫捷,想操纵这短短的眩晕时候停止连击,底子就不成能做到。不过就算如许。撞捶的感化也已经够bt了,不但能打断仇敌的技术,并且细心一算地话,不竭的眩晕状况乃至能将仇敌的进犯频次压抑至平时的四分之三以下,这是非常可观的数据。
就特长艺品级8级的野性狂暴来讲,第一次利用野性狂暴。那么在以后40秒以内,浅显进犯附带的才气是挪动速率+19%,接收生命+4%(其他两个数值不会随叠加次数而窜改),在40秒以内发挥第二次今后,附加的结果则变成速率+24%。接收生命+10%,第三次则是速率+32%,接收生命+20%,第四次则是速率+45%,接收生命+40%。
撞捶(8级)
食尸藤(8级):呼唤出吞噬仇敌尸身的蔓藤,并将吞噬尸身后所转化成的生命注入到呼唤它的德鲁伊体内,品级八级的食尸藤,每吞噬一具尸身能够规复仆人6%的生命。
行走/跑步速率:+19-45百分比
法力耗损:3
内里大抵有二十多人,此中大多都是过路歇息的贩子,布衣和冒险者加起来也只要那么五六个,在颠末最后我的初来乍到所带来的安好今后,他们持续放声的畅谈起来。
野性狂暴和撞捶都是德鲁伊变身今后才气发挥的技术,有了这两个技术,德鲁伊才算告别了变身今后无“技”可施的难堪,并且这两个都是非常合用的技术,如野性狂暴,不但增加伤害,并且能接收生命,加快挪动速率,的确将狼人矫捷多变的战术阐扬到了淋漓尽致。
火山爆(8级):通过对地核地呼唤。德鲁伊能够扯破地表,让熔浆在本身四周脚下突然喷出,将仇敌烧成灰烬。
伤害:+85百分比
这个非常好了解――在仇敌利用火焰,闪电或者是冰冻神通中的此中一种前提下,飓风装甲即是给德鲁伊分外增加了124点生命值,与之近似的另有亡灵法师的白骨装甲,法师的冰封装甲和牧师地光亮盾,但是却各有其特性。飓风装甲接收地是三系邪术伤害;白骨装甲接收的是物理伤害;冰封装甲增加防备百分比。并能够将进犯本身的仇敌冰封;光亮盾固然只能抵消不死生物和恶魔的进犯,但却能够给其别人加持。
提及聚气技术,不得不说谈一下刺客,精通武学艺术系的刺客才是聚气技术的大师,并且同为聚气技术,在德鲁伊和刺客身上表示出来的情势却并不不异,德鲁伊地聚气情势是将每一次技术堆积起来地能量运作满身,通过持续开释的情势在一定时候内增加本身的速率伤害或者其他才气,而刺客的聚气情势则是将每一次技术堆积起来的能量集合起来,然后刹时开释形成强大的粉碎力。
固然各自的表示情势分歧,但是其本质倒是一样地,比如说将技术融会贯穿地德鲁伊大师,也能像刺客一样,将每次技术堆积起来的能量刹时开释形成强大粉碎,而反之,精通武学艺术地刺客大师也一样能将每次堆积起来的能量持续施放,在短时候内加强本身各方面的属机才气。
野性狂暴:变身狼人以后,在此技术感化下,德鲁伊将堕入猖獗状况,以快速凶悍的进犯扯破仇敌的身材并从中盗取生命。
从背上一跃而下,我将五只鬼狼和橡木智者招了归去,只留下懒乌鸦和剧毒花藤,因为除了冒险者以外,还会有很多浅显的贩子和布衣在那边小憩,如果有极具压迫性地小雪它们在,那些人底子就没法安下心的歇息和谈天。(实在别说贩子布衣,就算是冒险者,在小雪的威势下也难以安坐)。
实在七大职业中,分歧职业的技术,实在有很多共同之处,只要能了解至深,那么举一反三,晓一通百实在并不难,据凯恩的书内里先容,曾经有一名深得聚气技术精华的刺客大师,将本身武学艺术系的二阶技术――焰拳,所堆集的火焰能量运于脚下开释,竟然缔造出了和法师的火焰系三阶技术――炙烈之径一样的结果,当然,在持续时候和伤害方面必定会有所不如。
贩子甲:“喂,我说兄弟,传闻了鲁高因三杰没有?”了,说修不好,又得出血,默哀中……
既然能以刺客的职业缔造出如法师普通的技术结果,那或许会有人猎奇,当法师对本身善于的神通范畴达到炉火纯青的境地时,又会如何样一个可骇法呢?很好,我能够奉告你,顶级法师妙手能够将本身的身材短时候内转化为元素形状,比如说善于闪电系的法师,能够短时候内将本身的身材转化为闪电元素体,在这段时候内,他将完整免疫物理进犯,并且对于任何近身进犯本身的仇敌形成激烈的闪电伤害,最bt的是,当他发挥闪电神通的时候,闪电能力将根据法师本人的才气,增加起码十倍不止,以是说将能把身材转化为元素的顶级法师描述成人形核弹,实在一点都不过分……
生命盗取:+4-40百分比