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第291章 宇宙墙9

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统统品牌连锁店和分公司都能够采取这类形式停止孵化。现在科幻题材动画片浩繁,但告白植入结果好的却未几。以《超等飞侠》系列动画片为例,投资的影视第一集能够报告超等飞侠几个角色驾驶宇宙飞船去地球村自驾游景区帮忙人类,飞船降落在‘万达市’‘万科大道’‘华为体育馆’等地,将我们想要植入的品牌告白闪现在动画片的卡通都会修建上。

条约刻日设定为100年,因为作者要打造一个百年企业。在这100年内,每个国度区董每月付出我100 - 1000元人为便可。考虑到各国的差别,大师能够按照本身环境随便付出,表情好就多给几百,表情不好给100元也无妨,我对钱并无过量的执念。

前期要与环球玩具厂合作,玩具厂就如同共享单车呈现前的自行车厂,而我们的体系则相称于共享单车软件。我们将推动环球‘动画片+玩具+校园合股人’打算,在游戏开辟的这段时候里,提早培养环球客户资本。

38.电子产品推行

比如,动画片的投资大抵在几百万到千万之间,均派下来每人只需几百块钱;游戏的投资固然有几亿,但均派到每小我头上也不过几千块钱。如许藐小的投入,却能换来庞大的回报。

29.真假联动营销

假造货币的兑换法则与国际货币兑换挂钩,或者近似于收古玩的买卖体例,游戏玩家能够自在买卖,每次买卖需求向官方平台付出一部分办事费。玩家也能够直接找官方兑换,但兑换法则和金额每天都不牢固,需求提早预定。

11.交际机遇

动画片中的‘布加迪布隆迪’‘马丁’‘庞巴迪’等浩繁角色本身就是天下五百强公司,我们完整能够将这些公司名字作为卡通人物角色名字,充分操纵品牌效应。

将来,197位国度区董及其另一半,不管在本身卖力的国度地区缔造多少代价,每月只需付出给作者1000元人为便可。条约签订见效后,每月定时付出,一年也就是1.2万。

如许一来,将来大师偶然候都能够续写这部小说,丰富故事内容。

将来动画片在197个国度地区播放时,197位国度区董能够借此鞭策电子产品的销量增加。

3.区董身份与权益

28.品牌孵化平台

58.星球资产设定

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22.游戏资产设定

21.动画主题挑选

在动画片和游戏的假造天下中,设定假造人物将一个个天下品牌复制到统统星球大陆上,让动画片中的人物把本身的品牌带到每颗星球。

统统版权,能够免费供应给环球收支口公司利用。

55.品牌孵化延长

在动画和游戏的假造天下中,一颗星球一个村,每个星球村都是宇宙飞船自驾游景区,每颗星球上的期间各不不异,比方A星球是秦朝,B星球是唐朝,C星球是明朝等。

将来的游戏假造天下将成为孵化环球连锁品牌的孵化器。比如,目前星巴克咖啡能够只是合股人注册的品牌,实际天下中还没有门店,但在游戏假造天下中,每个星球都能有其连锁分店。

将来的197位区总以及各郊区总,能够将商店、写字楼的统统房东整合到本身的资本群里,实现资本的最大化操纵。

在动画和游戏故事中,统统萧瑟的星球大陆上,丛林都将摆列成环球品牌企业商标,构成奇特的景观。

23.体育元素与告白植入

制作动画片时,能够将环球听起来像人物名字的公司告白植入到动画故事中。在动画和游戏故事里,地球动植物能够出口到每个星球,每个星球都是宇宙飞船自驾游散养植物园,并且每颗星球上的丛林都摆列成环球公司商标。

在将来的游戏中,太空中会有牢固的航道线路,航道上洒满带有环球公司商标的假造金币,游戏玩家玩一场游戏就能积累很多品牌的假造金币,假造金币还能够停止兑换,玩家能够将统统品牌的假造货币换成一个品牌的假造货币。

遵循如许的设想,环球有多少家公司告白植入游戏,游戏假造天下中就会有多少家假造的公司银行。游戏玩家能够插手保护队,近似于实在天下中的运钞车队。假造游戏天下中每颗星球都有货币买卖所,星球之间的运钞公用飞船航路各不不异,保护队的前胸后背能够设想成环球银行业或其他行业公司的商标。

41.免费告白鼓吹

环球这191位合股人,大师能够带着这份版权,前去本身喜好的国度,与本地的外洋本钱展开合作。

16.前期合作与客户培养

56.太空连锁店

第二集能够报告超等飞侠开着宇宙飞船去火星村自驾游景区帮忙人类。火星村的人类是地球移民,他们糊口在体育馆大小的宇宙飞船内,飞船内部注满氢气,像氢气球一样飘到火星,达到火星大气层后开释氢气改革火星大气层。

如许一部动画片,统统飞船引擎尾部都能植入环球品牌告白,并且每颗星球都将成为一个品牌村自驾游景区,动画故事中每个星球村的村长由对应品牌角色担负,这颗星球资产也归该品牌统统。

14.条约持续

牛顿一秒一页,看完这些投资打算,他决定找下一道宇宙墙,在别的星球复制胖东来连锁品牌。

45.都会景区设想

但愿这191位合股人具有成为演员明星的潜质,或者能够参与到动画片和游戏的配音事情中,为项目增加更多的生机。

遵循如许的体系法则设想,将来统统编剧都能够充分阐扬本身的设想力,给本身设定一个豪杰角色,在整套故事布局中打造属于本身的影视、游戏假造天下,统统的假造天下都能通过影视、游戏的假造天下布局连成一体。

47.作者多元观点

54.保护队与告白植入

动画片第三集能够报告人类飞船在地球大气层外,像用吸管喝饮料一样,把管道伸进地球大气层,抽取氛围和云层中的淡水,然后通过太空中运输量庞大的运水飞船送到火星大气层外,保障火星村自驾游景区的地球人利用。

36.动植物与丛林商标

体育馆大小的宇宙飞船会留下一部分氢气转化为氧气和淡水,飞船降落在火星大陆后,制作的都会能够用‘联通市’‘远洋市’‘东风市’等地球上的公司名字定名,从而收取各至公司的告白费。

1.小说统统权免费利用

27.多元赢利体例

13.条约刻日与人为弹性

34.淡水出口火星

33.火星都会定名

《表象背后》这部小说能够改编成多部动画片,一个亮点就能投资制作一部动画片。比如此中一个亮点改编成动画片,取名为《地球村自驾游景区》,动画片中也能够提示该动画故事由《表象背后》小说改编。

牛顿翻开《表象背后》这本书,就瞥见招募国际合股人打算,地球上有191个国度,这位作者筹办找191位国际合股人,共同开启这场巨大的贸易冒险。

42.玩具定制办事

在动画故事中,将很多星球设想成品牌村宇宙飞船自驾游景区,本身就是为各大企业停止免费的告白鼓吹。

如果这类都会生长形式能够胜利尝试,天下很多火食希少的都会都能够打算成像华为松山湖小镇那样的加ETC主动扣费的自驾游景区,实现多数会由多个自驾游景区构成,州里也成为一个ETC主动扣费的自驾游景区。

26.游戏赢利任务

后续投资收集游戏需求大量办事器,我们与办事器制造商、互联网财产链合作,就能够与环球各大品牌展开收支口贸易。

19.公允合作与鼓励

每位合股人需求出资N元钱,共同众筹投资一个环球化的投资公司,届时每个合股人都能担负一个国度分公司的区董,在环球范围内拓展停业。

当统统品牌在收集游戏假造天下中打出着名度后,实际天下中的首家店开业时,能够提早在游戏假造天下宣布,到店消耗还能抽取现金大奖,奖金金额按照游戏玩家在假造天下中积累的假造货币数量决定。

大师一起合作,破钞不过和捐款、吃一顿饭差未几,却能获得一个国度、一个省或一个市的环球干系网、收支口渠道、品牌鼓吹渠道、新项目投资融资渠道、豪侈品环球团购网以及培养明星孵化品牌的渠道。并且,等游戏正式运营后,年年都能获得丰富的分红。

48.小说续写机遇

为了鞭策打算的实施,我们设想了一个循环鼓励机制。以中国区为例,当统统区总肯定后,动画片播放后,收视率天下最高的郊区总将晋升为国度区总,获得中国戋戋总支出;收视率第二的郊区总能够自选一个省的区总分红,以此类推。环球都采取这类形式,充分变更每个郊区总的主动性。郊区总也能够将本身的一部分支出嘉奖给排名第一的县区总。

省区总和国度区总都是大师轮番担负的,毕竟动画片和游戏是统统人合伙投资的项目,大师都有机遇分钱。这类形式主如果为了激起统统小区总的拼搏精力,就像一小我跑步能够会感觉无趣,但一群人一起跑步就能跑得更快更远。

57.星球期间设定

51.假造金币设定

15.资本整合

17.收视率鼓励机制

12.人为付出商定

50.公司融资形式

将来公司的融资形式是如许的,191位国度区董与我签订条约,每人每月付出给作者100 - 1000元群众币。而这191位国度区总在找到几十个省或几百个郊区董以后,也能够向他们每人每月收取100 - 1000元群众币不等。我就如同产品工厂,商品出厂价1元,各国度区总能够自行订价,乃至翻倍几十元、几百元。并且这还不包含告白费分红以及大师本身品牌产品的发卖收益,这些支出都归各位统统。

游戏玩家登录本身的账号后,就会获得一颗星球资产,…,”

10.版权利用与合作

当这191位国度大区总肯定以后,各位能够在各自大责的国度内寻觅几百个地区的小区总。以中国区为例,就需求找到600多个郊区总,构建起一个遍及环球的贸易收集。

49.编剧创作空间

25.飞船告白创意

但游戏法则必须严格履行,不管10年后还是50年后,不管经济如何窜改,都只需遵循条约商定付出月薪。如果我分开地球,这笔人为付出给我的子孙后代;如果合股人分开地球,其子孙后代也需实施条约和谈内容。

小说的作者‘李谋谋’并非特指一个作者,而是代表环球姓李的任何人。这类形式就如同某部谍战影视拍了几十部,配角一向用同一个名字。

40.角色品牌设定

在将来的游戏中,玩家的赢利任务就是将一个个环球连锁品牌或品牌连锁店号飞船开到统统星球大陆上,拓展贸易版图。

合股人春秋不限,但需求具有杰出的文采程度,能够对小说停止点窜,晋升浏览体验,让这个故事更加出色动听。

52.假造货币买卖法则

在动画片故事中,能够把一颗星球设想成ETC自驾游景区,如许将来实际天下都会边沿的郊区、自驾游景区都能够投资扶植成ETC主动扣费的XX品牌自驾游景区。

44.都会生长形式

7.文采要求

20.创作矫捷度

能够发掘小说中的亮点,比如现在投资动画片,便能够取名为《太空活动会》或《宇宙活动会》,打造奇特的科幻IP。

游戏假造天下中的货币买卖所就像菜市场,一个档口对应一个天下公司品牌的假造银行,比如游戏假造天下中的‘星巴克银行’只能兑换‘星巴克’假造金币。

32.火星村故事设定

游戏假造天下就是我们孵化连锁品牌的绝佳孵化器。以星巴克为例,两颗星球路途悠远,星巴克号飞船能够在货币保护队航路沿途为护送职员供应办事。

30.假造货币优惠

24.品牌植入假造天下

37.萧瑟星球设想

9.环球化投资公司

比方,将星巴克咖啡店在动画片中设想成一艘内部为咖啡厅的‘星巴克飞船’,而这艘飞船的引擎能够摆列成银行业或其他行业公司的商标,一艘飞船就能植入多个品牌告白。

将来实在天下中的连锁品牌,能够在太空中遍及着花,游戏假造天下中,胖东来超市内每艘宇宙飞船内部,都是胖东来连锁超市。

小门生们喜好玩具,我们能够与几家玩具厂公司老板建立国际合股人干系,推出企业商标定制办事,将飞船玩具尾部的引擎设想成环球各种公司商标,以此与各种品牌建立合作干系,鞭策环球玩具收支口贸易的生长。

6.合股品德牌鼓吹

游戏假造天下中,玩家有多种赢利体例,如缔造新的星球资产、在游戏中停止收支口商品贸易、展开载客宇宙旅游等,我们还将不竭摸索更多的利润增加点。

2.地区卖力人拓展

39.办事器与贸易合作

比方,游戏运转多年后,玩家账号积累了2000元的星巴克假造货币,这2000元加盟实在的咖啡店时能够抵用2万元。去首家店消耗抽奖,如果抽中玩家,就能获得2000元充值卡,玩家充值2000元后赠送的2000元也能见效,这张卡能够在环球连锁店消耗,直营店可直接利用卡中余额,加盟店还能享用N折优惠。

5.多元资本与分红形式

4.低投入高回报

18.游戏分红形式

动画和游戏故事中的都会ETC自驾游景区,就像当代城池一样,有护城河,护城河内部有几十栋楼、植物园、植物园等丰富的设施。

这191位小说统统权合股人,最好形象气质俱佳,能够兼职当演员,以鼓吹本身的品牌为名片。以是,现在最好注册一个新公司,公司名字最好能像‘戴森戴尔’‘万达万科’‘高盛高通’等,听起来能够作为影视、游戏角色的名字,便于在后续的项目中推行。

他站起家,走向落地玻璃窗,看着和宇宙墙质料非常类似的钢化玻璃,他的认识轻松分开了这小我类的身材。

35.星球品牌景区

遵循这个形式,将来游戏运营后,也将采取一样的体例停止分红。中国600多个市中,30多个收视率最高的市能够获得30多个省区的总支出。

足球、网球、高尔夫球等活动元素融入游戏,不但能丰富游戏内容,还能为线下体育馆做告白,同时指导游戏玩家多参与体育项目。

8.演出与配音才气

46.小说改编多元

这191位单身男女合股人,另有机遇在191个国度中结识官二代、富二代,或者与本身喜好的同性明星组建家庭,开启别样的人生。

因为小说中提到宇宙神族文娱时,打高尔夫球赢一个球就代表博得某个星系的一颗星球资产,踢足球赢一个球也代表赢一颗星球资产。将来游戏中,玩家能够遵循这类设定快速获得星球资产。

将来,大师就如同以众筹形式参股风投公司普通,每位版权合股人都能够担负一个国度省郊区的区董,具有呼应的决策权和收益权,共享贸易生长的服从。

53.假造银行设定

31.动画品牌植入

拍摄动画片或者制作游戏时,不必完整遵循《表象背后》的小说故事布局停止。就如同《忍者神龟》成人版科幻电影和几十年前的游戏故事布局分歧,《变形金刚》系列科幻电影和几十年前的动画片故事布局也有很大差别。我们能够自在阐扬。

43. ETC景区创意

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