1586 【诅咒血瞳之眼】
不过【夏侯惇】的【火墙术】在平常练级中是没啥机遇用的,就是群刷都不如何敢用,范围太大,很轻易就能拉到别的怪,蓝耗还高,练级时的性价比太低,有那法力值不如留着用【谩骂血瞳之眼】了。
但最底子的启事,还是【谩骂血瞳之眼】这个天赋技术的技术伤害系数获得了翻番式增加。
如此一来【夏侯惇】的上风就很大了,它本身模板品格就挺高的,顶级血脉的巢穴首级,【谩骂之眼】也是天赋技术,比通例技术的技术优先度高多了,再颠末此次血脉觉醒,模板品格进一步进步,【谩骂之眼】也变成了【谩骂血瞳之眼其胜利率可想而知,除了少数豪杰级npc,根基就很难被抵当了,顶多降防降的少一些。
之前还是【谩骂之眼】的时候,根基只要触发了降防结果,“红山火巨人”就必然会被降防,一点都看不出品级差带来的高达50%检定加权的影响。以是云枭寒感觉这个谩骂降防结果是通过计算技术优先度,并比较两边角色模板来停止鉴定的,就和云枭寒本身的一些节制类盾技一样。
别的【谩骂血瞳之眼】的降防结果固然从35%降到25%有点奇特,但【谩骂血瞳之眼】比拟之前的【谩骂之眼】增加了一个强力服从,原有服从的能力有所减弱也是应有之义。
提及来,【夏侯惇】的这个谩骂降防结果仿佛并不是通过属性检定来判定是否胜利。
云枭寒感觉【夏侯惇】如果和本身品级一样高,它的【谩骂血瞳之眼】的单次伤害搞不好都快能赶上【雷霆之矛】了,要晓得【夏侯惇】可没云枭寒那么多设备和帮助技术来进步【雷霆之矛】的伤害。
对于这一点,实战是最好的证明。
看完【夏侯惇】的属性,云枭寒在欢畅之余,也并不觉对劲外。
或许有人会问,【谩骂血瞳之眼】不是还能持续扫射3秒么,盯着一个目标扫,就算伤害会衰减,伤害仍然会进步非常多。
别看【夏侯惇】之前只在50级停止了一次血脉强化,但实际上在【夏侯惇】从幼生期进入少年期时,它本身就觉醒了【恶魔血脉一】的天赋,这实在就相称于它停止了一次血脉强化了,只是没有弄成强化项让云枭寒挑选罢了。
要晓得宠物是要分摊仆人25%的经历收益的,【夏侯惇】和“红山火巨人”差6级,初级方进犯初级方降落50%伤害,呈现检定时,级别高的一方还会获得50%检定加权。
【火墙术】就是疆场技术,因为有【火角恶魔血脉】加持,【夏侯惇】的【火墙术】比普通的【火墙术】强太多了,普通的【火墙术】是30码范围内呼唤一道长27码,宽9码,高6码的火墙,伤害也才,二者完整没可比性。
现在的【夏侯惇】在经历获得上已经不再拖云枭寒的后腿了,乃至能够说是小有助益。
这个套路的确没题目,但在平常练级中却一点都分歧用。
云枭寒图的不就是【谩骂之眼】的降防结果对皮糙肉厚“红山火巨人”有奇效么,云枭寒本身在经历获得上或许不赚,说不定还要小亏,但杀的快掉落多啊,还顺带练了宠,划算!
这就导致【谩骂血瞳之眼】在扫射时的蓝耗会大幅进步,并且这个蓝耗进步不是一成稳定的,而是会跟着扫射时候的耽误,而呈门路式上涨趋势的,扫射持续的时候越长,前面的蓝耗就越短长。
降防结果能稳定触发后帮忙真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感受就比【夏侯惇】还没升到60级的时候效力有较着进步,起码进步了10%,云枭寒估摸着有12%到13%的模样。
假定【谩骂之眼】的技术伤害系数是4,那么【谩骂血瞳之眼】的技术伤害系数就是10。
并且在云枭寒看来这个降防服从实在并没有被减弱,它本来只是较高概率触发,大抵是用十次触发六次,现在倒是必然触发,相称于用稳定性去换能力。
而【夏侯惇】的蓝量固然还算挺多的,毕竟模板质量在这,但它的回蓝速率就不太行了,真要想它快点回蓝,还得把它收回宠物空间,这无疑会影响练级效力,宠物也吃不到经历了。
以是该如何做就很清楚了,平常练级根基用不到扫射,倒是再疆场环境,或者是打boss,能够用持续扫射来形成范围伤害,又或者给boss致命一击。
当然这此中也不满是降防结果的功绩,【夏侯惇】本身能打出的伤害也变高了一些,
颠末云枭寒的测试,【谩骂血瞳之眼】汲取的临时血量都是一段、一段独立计算的,每一段临时血量在超越1分钟后就会自行消逝,而不是说只要一向在用【谩骂血瞳之眼临时血量就一向存在。
云枭寒之前为甚么拖着59级的【夏侯惇】打65级“红山火巨人”?
有的人死了,但没有完整死……
这就相称于【夏侯惇】从本来浅显的首级boss模板,退化成了特别的首级boss模板。
【夏侯惇】现在的大多数天赋和技术已经申明的很直观了,不需求过量赘言,只要两个新增的天赋和技术需求提一下。
如此一算,实际上【夏侯惇】也是停止了三次血脉强化,触发血脉觉醒也就不奇特了。
不过【夏侯惇】最首要的伤害技术仍然是【谩骂血瞳之眼【大火球术】和【火墙术】一本性子,都是疏忽敌我的高耗蓝技术,【暴力冲撞】也不是打伤害的技术,平常练级,除了【谩骂血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石头,并且扔石头还得四周有合适的石头才行。
更何况平常练级中【夏侯惇】最首要的还是为云枭寒打怪供应降防结果,降防结果的触发就【谩骂血瞳之眼】开首那一下,前面的扫射是不会耽误降防持续时候的。
不过【夏侯惇】的此次血脉觉醒严格的说并不能算是一次完整的血脉退化,最起码和玩家的血脉觉醒比是不完整的,毕竟还是亚巨人血脉,没能觉醒到巨人血脉,更多的是一种对本身血脉的深度挖潜。
和之前的【谩骂之眼】比拟,【谩骂血瞳之眼】能打出的伤害几近是本来的三倍之多,这此中当然有【夏侯惇】和“红山火巨人”的品级差又减少一级,打起来只减少40%伤害,各项属性比拟59又进步非常多的原因。
并且【谩骂血瞳之眼】的冷却时候是11.5秒,【雷霆之矛】的冷却时候是18秒。
别藐视这类窜改,如果没能停止挖潜,【夏侯惇】说不定一辈子就只能做个浅显的首级boss,但现在他却具有了踏入“王阶”的潜力。
题目还是出在蓝耗上,【谩骂血瞳之眼】作为天赋技术,就相称因而【夏侯惇】与生俱来的本能,其蓝耗并不高,乃至能够说是偏低,可扫射这个服从不是【谩骂血瞳之眼】自带的,而是【血瞳凝睇全面强化一】这个通例技术供应的。