625章 开支和英勇冲锋
内政厅升到3级后还进一步扩大了办理范围,交际结果、领地民忠、领地事件的措置效力,以及领地任务的数量和品格等也获得了进步。
但需求重视的是,云枭寒现在的各种开消也一样处于上升态势:两艘船的保护费、他本身平常所需的食品和耗损品、10名扈从兵的人为和粮食支出、25名E级海员的人为、两个坐骑的食品支出、一周1金的阿谁能增加1000名老友名额的信使雇佣用度等等。林林总总加起来,一周起码要支出8金摆布,固然和他的支出比起来还是很小的一部分,但换到的别的玩家身上就是相称大的一笔开支了。
这个技术能够说是一个弱化了非常多的贫民版【孤傲的冲锋】,只要技术伤害和冷却时候两项比【孤傲的冲锋】要强,别的还能够在骑行时利用,别的方面都相差甚远。
云枭寒设下第24批修建行列:土矿(2金),石材铺(4金),宝石加工坊(10金)。这三个修建都是方才开建的1级修建,修建时候比较短,再加上加里波第的【高洁廉洁】的天赋结果,只需求32小时便能够完成。
2月12日0:00,云枭寒上线开端练级。
别的领地官员的薪水也是省不了的,不过这笔钱是从领地账面上直接扣掉的。加里波第和莫里斯只需求付最根基的薪资就够了,他俩一个是云枭寒的跟随者,今后是要分封采邑的,另一个是云枭寒的战役仆从,目前还不属于自在身,是以都不需求遵循他们的才气和身价给人为,不然光这两人的薪水就能让云枭寒吐血。
现在阿雅克肖村的领地人丁已经达到8837,14%的人丁增加率,明天就能破万了,到时便能够把领地规格从巨村进级为都会了。
花了将近50分钟把三组的第十关都打通,因为都是开荒队,掉率是200%,共出了9个掉落,云枭寒再次拿到了此中的三个。
这三个修建很贵,但贵的物有所值,这三个修建都增加人丁增加率,是以在进级完成后阿雅克肖村的人丁增加率从9%一跃晋升至14%。
练了3个多小时,云枭寒的【破胆吼怒】升到了2级。
学习前置要求:兵士、骑士类职业,具有起码一个冲锋技术,已学习“骑术”,并具有起码两个骑术类技术,力量、体质属性永久增幅40%以上。
这个技术只要兵士和骑士能学,步队里又没其他兵士、骑士,天然是被云枭寒拿到了。不过这个技术临时还不能学,学习前置要求要把握“骑术”和起码两个骑术类技术,得等云枭寒学会【蒙布伦家属驯养骑术】才气满足前置前提,然后才气学习【英勇冲锋】。(未完待续。)
【破胆吼怒】升到2级后的窜改并不大,就是晋升了伤害,技术伤害从(30+1.5*力量)变成(100+1.8*力量),别的对处于硬控类状况中仇敌的伤害加成从50%进步到了60%。
云枭寒现在挣的是越来越多了,不过他毕竟是站在全部游戏金字塔塔尖的人物,任何行业的顶尖人物老是能赚大钱的,他现在挣的多也不奇特。
买卖所进级完成后,阿雅克肖村的日支出已经从9金一下上升到了11金,和巴斯蒂亚城12金都相差无几了,而阿雅克肖村还只是个巨村,巴斯蒂亚城倒是个都会,可见特别修建的感化之大。
冲锋完成后的三秒内,玩家和坐骑对统统节制技术的抗性增加30%,减免10%伤害,增加20%物理进犯力。技术冷却时候30秒。
第五组有大红手上官落俊,他摸尸还是很靠谱的,摸出了一件41级紫装、一件41级黄装,另有一个五阶珍稀级专业技术。
不过【英勇冲锋】仍然是一个绝对的极品技术,相对较短的冷却时候和相对较长的冲锋间隔都是它的上风地点,固然节制范围较小,但总比那些单体冲锋要强,并且还能够当位移技术利用,还是非常好使的。
固然节制结果没有获得加强,但技术伤害的晋升还是比较多的。
45级的紫色皮甲上衣还是很值钱的,云枭寒挂了个10金的起拍价,最后13金成交。加上之前的12金就是27金。
他昨晚发的视频繁是很有结果的,再加上一些参与了那场阵营小抵触的玩家现身说法,风向一下子就被窜改了,那些本来遭到黑子们影响的玩家多数都窜改了观点。
把领地平常完成,然后云枭寒就开端带人下本。明天带5、6、7三组过了第九关,明天必定是要把10关打掉。
【破胆吼怒】:3阶珍稀专业技术,2级,向四周15码内的统统敌对目标收回压迫性的吼怒,使其在8秒内破胆,挪动速率减少50%,所形成伤害降落25%,并形成(100+1.8*力量)的伤害,如果仇敌已处于晕眩、击倒、击飞、生硬等硬控类状况,则伤害进步60%,冷却时候25秒。
明天打塔克沙亚巨人和魔兽空间只出了两件紫装和一个通用技术,都不是甚么特别好的货品,并且云枭寒本身也用不上,在会里喊了下,以统共14金的代价卖掉一件紫装和阿谁通用技术,然后另一件45级紫色皮甲上衣挂到了巴斯蒂亚城的3级拍卖行里。
返回阿雅克肖村,第22批修建已经建好:内政厅升至3级(30金),买卖所升至3级(15金),医疗所升至3级(12金)。
16:00,云枭寒的经历升到71%,遵循这个进度,明天进入曼海姆三周叫战役第三幕之前必定能升上43级。
【英勇冲锋】:5阶珍稀级专业技术,本技术为步骑兼用技术,在骑行时利用不会减弱技术结果,可视作骑术类技术。
对目标地区建议高速冲锋,步行冲锋极限间隔50码,骑马冲锋极限间隔为75码,对中间点四周10码半径内的仇敌形成(1.2力*量+1.2*进犯力)的伤害,并百分百概率对5码半径内的仇敌停止力量对体质检定,如检定不通过则仇敌晕眩1.5秒。
买卖所和医疗所一样能够进步领地民忠和幸运指数,只不过后者是直接进步,而前者是通过各种物质的供应充沛来直接进步,并且买卖所的进级还会明显的晋升领地支出。