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640章 典当行和领地贡献

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发放完领地进献,时候已经是19:28,19:30就能提进步入战役空间停止筹办了,不过之前都打了两幕了,也没甚么特别需求筹办的,并且进入战役后就不能建谈天室,参议战术就很不便利了。(未完待续。)

因为需求上的差别,以及细节上的吵嘴,划一评价却能够代价相差很大,比如同为40级紫装,皮甲的进献数额就要高出布甲很多,但二者倒是同一评价,再考虑到一进一出被典当行黑掉的那一部分进献,玩家就常常需求用领地进献来补差价了。

典当行的感化如此之大,制作典当行所需的相干NPC天然是很难呈现的,并且要都会才气制作典当行。

固然有着很多限定,对玩家来讲比较黑,但典当行仍然是一个相对的以物换物的有效买卖手腕,并且不消还价还价,买卖胜利率很高,对于一些对市场行动不敏感,又或是贫乏人脉的玩家来讲无疑是个庞大的福音。

当然,最关头的还是可挑选性很大,玩家在浩繁技术和设备中遴选合适本身的技术和设备,而不是撞大运普通和想停止互换的玩家谈判,一个不谨慎被坑被说,还要华侈大量的时候和精力去交换。

比如云枭寒想换个C-评价,代价6800点领地进献的技术,那么他就得先典当一个C-以上评价的技术,典当技术的代价能够不消对等,6100、7200都行,但根本评价必须分歧或高出。

那么有人会说了,如许一来,领主不是能纵情的用领地进献来调换好东西了么,这也是不可的。

典当行嘛,典当代价必定要稍低一些,兑换物品的代价必定要稍高一些,毕竟要赚取差价的,买卖过程玩家还要付出必然的游戏币作为手续费。固然看上去有点坑,但耐不住有些东西你费钱买不到啊,并且领地进献也能够从别的路子拿到,是以还是很划算的。

第三.玩家每周的兑换数量是有限额的,超越必然限额后,每典当两件才气换一件,并且兑换记录是能够查到的。

很多玩家因为对市场不熟谙,卖东西就常常卖亏,卖了钱还没法用这些钱买到本身想要的极品设备或技术,因为别人不收钱,只接管以物换物。

第一.如果领主肆无顾忌的把代价较高的物品都换走,那么这个典当行就名存实亡了,没有好东西在典当行里,别的玩家也不是傻子,必定就不会来典当,以是这类行动美满是杀鸡取卵。

别的,典当行也不是甚么东西都收,渣滓货品和通例物品是不收的。领地进献是按照领地人丁每周天生的,并不是无穷的,领主只是具有领地进献的安排权,而不是出产权。

对这类玩家来讲,典当行就要相对公允的多了,不消频繁的大范围喊话或在领地频道里喊话寻求买卖,密码标价对一些谈判才气不强的玩家来讲也是一大便当。

特定领地的玩家履行官还不能发通用进献,还得有更高官阶的玩家领地官员才气发这个,是以云枭寒只能本身发。还好建议来并不难,先全选发放呼应的参与活动的嘉奖进献,再按照灭亡名单对少数玩家停止赔偿。本次活动中没人早退早退,也没有人犯大错,小错固然有,但都不严峻,因为没立端方也不好究查,以是就没有人遭到奖惩。

云枭寒的领地中还没有典当行,以是临时还只能想想,领地进献的感化还没有那么高,首要还是用来争夺领地中各项物质的优先采办权,或是各种修建的优先利用权。

第二.玩家想调换一样物品,就必须先典当一个处于划一评价的物品,领主也不例外。

领地每周按照人丁天生的领地进献固然是特定领地进献,但领主能够将这些特定领地进献按2:1的比例转换为通用进献,是以云枭寒在平时每周会转换一小部分,剩下的则留在领地账面上作为领地开支,又或是将少部分特定领地进献交给玩家履行官,让他们发放。

按照奖惩条例发放的进献都是通用进献,而不是某一个领地的进献,典当行也只能利用通用进献。

第四.领地里的办理职员只能把领地进献嘉奖给下一级的官员或玩家,而没有把领地进献给本身的权力,他们只能拿到办理职员的每周作为薪水的领地进献,以及上一级官员或领主嘉奖给他们的进献。

如果领地账面上残剩的特定领地进献不敷,领地任务就会停息发放,以是常常要多放一些制止领地任务发放间断,但用不掉的进献也不会华侈,而是会被堆集到下一周,玩家在获得特定领地进献后也能够将其以2:1的比例转换为通用进献。

第五.领地进献是没法买卖的,只能通过典当行之类的修建停止畅通。

首要启事有五个:

当然,好东西的代价会非常高,不成能让领地玩家随便刷几十、上百个领地任务就兑换到,典当行的首要意义还是促进以物换物和内部畅通。

这五个启事限定了领主和领地办理职员操纵权力之便来操纵领地进献中饱私囊。只要领主能够随便安排领地进献,但除非阿谁领主是SB,不然普通是不会本身挖本身的墙角的,把领地挖塌了还是他本身不利。但林子大了,甚么鸟都有,不能解除一些比较短视脑残领主会这么干,但这类自行作死的行动只会让他丧失长远好处,乃至把领地搞崩。

这四条办理奖惩条例还是非常粗陋的条例,云枭寒在这方面并不是特别用心的人,换成死也咬你来,会做的详确数倍,会对分歧程度的玩家细分分歧的奖惩标准,对第一次参与活动的新手会把标准放低一些,而对熟行或办理层则会要求更高。

总的来讲,典当行是以NPC的评定为主,玩家定见只是帮助,就是说NPC给出个基准价,然后卖力典当行的玩家则在这个根本长停止上调或拉低,但不能差值太大,差值太大就会被移交给更高一级的NPC。

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