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261.第261章 【259】我将带头冲锋

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本来一个领地可出产的投石车数量上限为3,而飞龙入海品德大发作,在烧杀劫掠的过程中,又抢到了两架无缺无损的投石车。

再来讲说玄铁矿箭塔的属性,目前三级村庄的箭塔属性以下:当有敌军靠近领地时主动戍守反击,气血100,进犯5。0,进犯速率1,进犯间隔 ……

飞龙入海当作笑尿了,计谋形式下拿农夫当豪杰的玩家不是没有,要么是纯粹的新手,要么就是用心卖萌找乐子的。

能够有人会感觉5%的气血上限可有可无,即便 点血的木盾兵,在光环加持下也就 + *5%=21点血罢了,就增加这么戋戋1点血,实在太渣了。

别离是:木盾兵,长矛兵,弓箭兵。

此时的酷哥胖多么想亲身上阵杀敌,只可惜体系设定低阶的领主没资格上阵,只要建立国度只要,才可激活“御驾亲征”这个服从,亲身带领兵士杀敌……现在酷哥胖还是个小村长,间隔御驾亲征有着十万八千里的间隔。

村庄级别的领地,一共就只要三种杂牌兵种。

既然你诚恳诚意的卖萌了,那我就大发慈悲地成全你!

飞龙入海傻眼了,他正揣摩着对方会有甚么牛逼豪杰呢,成果一个穿戴粗布衣,面庞平平无奇,手拿着一把铁镐,看起来不是农夫就是旷工的家伙带头冲了过来。

这就是很多人不敢随便进犯牛家村的启事,不过,飞龙入海却没把这三座箭塔放在眼里。因为,他有着现阶段最强力的攻城大杀器。

我日啊,三十木盾兵,七十弓箭兵?

身为一个插手过内测的资深玩家,飞龙入海还是很有两把刷子的,公测以来他斗争了好几天,终究获得了一本性价比非常之高的极品蓝色豪杰。

木盾兵――气血 ,进犯1。0,进犯间隔2,进犯速率1,挪动速率5。

所谓的豪杰点杀,就是传统的兵对兵将对将,两边的豪杰一对一单挑,就跟三国演义里的惯用场面一样。而领主是能够亲身节制豪杰杀敌的,牛逼的玩家能够将豪杰操控得逆天非常,仰仗****的走位和锋利的进犯,无伤砍死对方的豪杰!

作为金庸名著《雪山飞狐》内里的大反派,田归农这个豪杰有点小牛逼。他的气血进犯属性在蓝色豪杰里还算普通,但阿谁被动绝技,就不太普通了,的确有点小逆天。在统统的蓝色豪杰内里,附带光环技术的豪杰,可谓寥寥无几。

长矛兵――气血15,进犯1。2,进犯间隔4,进犯速率1,挪动速率8。

对于飞龙入海攻打本身,酷哥胖倒是不料外。他真正不测的是对方的阵容如此暴力,在目前这个阶段的确是神挡杀神佛挡杀佛的打击阵容。

弓箭兵――气血10,进犯2。0,进犯间隔8,进犯速率1,挪动速率10。

所谓此一时彼一时,至于现在嘛,嘿嘿……

换了非常钟之前的酷哥胖,估计只要咬牙认栽了了。

如许的光环,其代价相称于一件有价无市的计谋宝贝,能够设想有多牛叉。

田归农――品格:出色。计谋豪杰,气血60,进犯6,攻速1。5,挪动速率10,附带被动光环绝技【血之鼓励】,可晋升己方统统兵种5%的气血上限。

飞龙入海在牛家村摆好步地,对酷哥胖的领地策动了总攻!

这货用心搞笑的吧?

这个东西,能够说是专门为对于箭塔而存在的。别看投石车气血只要50,箭塔想打碎一架投石车,也得进犯十次才行,这已经给了充足的缓冲时候。

战略形式下,如果没有豪杰统兵作战,那的确都不美意义号称战略形式。

目前最风行也是最霸气的土豪战术,就是“弓箭暴兵流”,前面一排木盾兵拿着盾牌接收伤害,后排弓箭兵猖獗输出。只要你的弓箭兵数量够多,能够在很短的时候内rush掉对方的基地。

飞龙入海心花怒放,手动操控着田归农朝着牛家村的农夫豪杰冲了畴昔,他要做一件很欺侮人的事情――豪杰点杀!

“我将带头冲锋!”

死瘦子,给大爷去死吧!

这货用农夫当豪杰?

只听阿牛哥大喝一声,带领着三十盾牌兵、四十长矛兵、三十弓箭兵就冲杀畴昔了。

在计谋形式下,多接收一次伤害,多进犯一次,那结局能够说是天上地下的不同。

别的,飞龙入海另有着一张奥秘的底牌。

如此一来,用5架投石车对于3座箭塔,的确毫无压力。

投石车:投掷石块进犯敌方领地的战役东西,气血50,进犯5。0,进犯速率1,进犯间隔 。注,投石车只可进犯修建物,对各大兵种无效……

传说级金色佣兵ai都非常高,听到酷哥胖的号令,顿时热血得不可了。如许是传奇佣兵的牛逼之处,只如果金色传奇,不但能够参与扶植,还能够参与战役,并且在战役中主动演变成统兵的豪杰!

飞龙入海想来想去,感觉酷哥胖应当不会跟他卖萌,那么独一的能够性就是对方太菜了。这类环境很常见,很多战役形式下的高端玩家,在计谋形式下的程度都令人不敢恭维。比如飞龙入海熟知的国度队长龙之心,在战役形式下非常高大上,在计谋形式下则相称专业。

如果有人如许想,那就大错特错了。

如许的属性已经能够用牛逼拉风来描述,起首 的射程,比8点射程的弓箭兵远了两倍不止,普通人想攻打如许的村落,刚到村庄边沿就会遭到箭塔暴力的进犯。而箭塔的5点伤害现阶段可谓很黄很暴力, 点血的木盾兵挨四下就得死,而脆皮的弓箭兵只要被箭塔射2下,就死翘翘了。

“阿牛哥,看你的了!”

莫非这货对计谋形式一窍不通?

跟战役形式动辄上千进犯的玩家比拟,计谋形式下的兵种数据实在低得令人发指。不过这也是计谋形式的兴趣地点,如何应用这些兵种,可谓大有讲究。

…………

我们无妨来停止一次简朴的计算, 点血的木盾兵,能够接受箭塔4次伤害,而21点血的木盾兵,则能够接受5次伤害!一样的,10点血的弓箭兵被箭塔进犯2次就挂了,而10。5血的弓箭兵,则能够接受3次箭塔伤害,这相称于多了一次打击机遇!

有人能够会产生疑问,为毛三个兵种都没有技术?体系设定以下,游戏里的民兵兵种,不算正规军,是以没有技术。当领地扩大为县城的时候,领地内的兵种会主动进阶为正规军,到时候便可有具有强力的技术。如果能晋升为名震八荒六合的王牌军队,乃至会具有逆天的合击大招。

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