Chapter.84 新伙伴登场
【背击易伤】:遭到背击时,会遭到<易伤>标记,持续6s。
<干系>:
残剩生长点:2
<才气>:
<根本属性>:
“小家伙【裂胆幻象】!”
野性:20(Max)
被动:当【狩】为满值,或堆集树超越10时,将进入“打猎时候”,【轻巧跃动】将持续见效。
半晌以后,在他身上原有的【乌黑背叛者】大要仿佛又镀上了一层由翠藤交叉而成的藤甲,这也就是树妖灵技术中的【绿荫藤甲】了。多了一件藤甲以后,他的护甲值再次往前跨了一步,现在回想起来也就不难明白那些被寄生的树木为甚么会那么的坚固了。
【绿荫藤甲】(不凡)品级:Lv3(谙练度:35%)
……
体质:10
【豪杰主义】(杰出):当四周的友地契位堕入<濒死>时,树妖灵将获得伤害减免,详细减免数值与两边好感、密切有关。(最低减免2%)
穿戴藤甲也被视为驯兽师与战兽的联动,在接管寄生的一刻,冼子默当即就获得了2点【狩】。而此时化作了藤甲的树妖灵,还是能够施放技术,因而当他让树妖灵用【鞭击】击打时,他又能够获得新的【狩】。
耗损:2点狩
主动:将行动【翻滚】替代为不耗损耐力的【跃动】,持续9s。通过【跃动】胜利的躲闪进犯以后,将会获得15%的挪动速率晋升,但是加快结果将在2s内敏捷衰减。而通过【跃动】共同击杀时,则会使技术时候获得3s的耽误。
但是,这边大动静天然已经是引发了四周玩家的存眷。Boss那飞速下滑的血量,也被统统人看在了眼里……
满值的【狩】固然会保持【轻巧跃动】,但是他现在要的是发作伤害,【怒兽破】、【残暴打击】。
【邪术节能】(浅显):施法时,将减少1点的法力耗损。
魔力:19
【怪胎】(不凡):该树妖灵分外具有火属性。如果该树妖灵天生的第一枚魔核是火魔核,魔核增益将进步20%。
耗损:5点法力
起首,这是一只以邪术伤害为主的战兽,这让他这么一名驯兽师早早就具有了制造双系伤害的才气。其次,这只战兽的缺点也在可接管范围以内,没有甚么过分较着的死穴。再一点,就是它的战役体例了。
一面躲闪着Boss的进犯,冼子默一面大略地看起来本身新战兽的属性。固然只是大略的浏览一遍,但是此中令他欣喜的处所已经不止一处了。
【轻巧跃动】品级:Lv1(谙练度:0%)
有了【狩】以后,再想要击败面前的Boss就不再是甚么难事了,起码对于他来讲是如许的。不过这一次,他并没有急着耗损【狩】去建议守势,因为他有一个更风趣的点子。耗损了2点的【狩】为代价,他利用出了【轻巧跃动】。
主动:挥动两条长藤鞭击仇敌,每条藤鞭将形成97点邪术伤害(50+1.3*神通强度),若两次鞭击都射中,将再分形状成20点邪术伤害。
法力:62/62
<缺点>:
当然,因为这个状况此时是有限时候的,并且耗损的也算是较大――2点【狩】。以是,他要想体例在这短短的9秒内为本身制造最大的收益。而Boss身上,一贯是很难捞到甚么便宜的,以是他的目标时本身的身后,那混乱的战局。
-67
对于像冼子默如许躲避、闪躲操纵充足纯熟的家伙来讲,这个技术的确就是个神技了。有了这个技术,面对【肝火蝎子・凯恩】如许没有牌面的Boss,在【轻巧跃动】结果存在的几秒内,他完整有信心做到1点生命值都不掉。
速率:17
“小家伙,寄生到我身上来吧!”他转头对肩上的树妖灵道。话音刚落,就闻声树妖灵一声“波唧”的轻呼,随后就化为了一道淡绿色的光束朝着他身材钻来。
抗魔:33
-38
技术:25
【鞭击】(浅显)品级:Lv2(谙练度:40%)
这个技术窜改的是【翻滚】行动的机制,并且这类窜改不但仅时甚么位移间隔上的窜改,“无耗损”,这三个字能够震退一大堆甚么金色技术了。并且,在【狩】充足的状况下,这类状况是能够无穷持续的!
【看火者】(不凡):面对火属性进犯时,遭到的根本伤害将会晋升15%,但免除属性伤害。
冷却时候:2min
被动:化身为甲时,树妖灵的【抗击】将获得19点(1*魔力)的增益。
虔诚:70
<特别属性>:
【水元素害怕】:遭到的水属性伤害晋升30%,且有10%概率激发爆体。
潜力:14
下一秒,他就瞥见一条提示冷不丁地就跳了出来。他这才想起了技术上的先容――无不同惊骇。看来作为穿戴着藤甲的友军,他本人也一样在惊骇工具的范围以内……
在遭到【惊骇】之时,身后的Boss则是趁机给他来了一下。不过支出了这点的代价,换回满条的【狩】,也算是值了。
品级:Lv20(Exp:0%)
-64
一个跃动,先是他矫捷地躲过了凯恩的一记重锤。固然行动不太都雅,手脚并用、连滚带爬的模样有些显得原始,谈不上任何的风采,但的确管用。因为凯恩重拳砸碎的空中有着减速结果,闪躲后所谓的加快结果也就不太较着了。
密切:30
冷却时候:无
耐力:20/20
冼子默拿眼随便一扫就能发明三四名玩家与小怪战成一片的小团战,他二话不说一个跃动便闯进了几人的疆场。
战兽:树妖灵<精英>
<技术>:
-71
【种族之光】(不凡・独一):该树妖灵在星级晋升时将分外获得3点生长点,且全属性晋升5点。
冷却时候:9s
星级:★★★
生命:248/248
【揭穿发急】:寄生体被击破,透露于仇敌面前时将会堕入了发急状况。
属性:【火】【木】
通过跃动间隔较大的长处,接连的几次跃动闪躲Boss的同时,他也参与了玩家与赌场打手混战当中。这里别的没有,扎堆的“小怪”可多得是。
【裂胆幻象】(不凡)品级:Lv2(谙练度:58%)
‘【惊骇】射中!’
耗损:1点/s法力
树妖灵如许的体例参战实在是让冼子默很喜好。固然他需求不竭接受穿戴藤甲的生命耗损,但是第一,他的防备属性大幅度晋升;第二,他不需求担忧树妖灵这个脆弱的法系输出的保存环境;第三,也是目前他最需求的一点――能够快速积累【狩】。
耗损:3点法力
跟着他的一声号令,就像之前在【忏悔者湖泊】见地过的一样,身上的藤甲收回了妖异的绿色光芒。
冷却时候:20s
不过,不管如何他的目标是达成了,四周数名玩家和打手都堕入了惊骇当中。当战兽胜利对一个敌地契位施放技术时,【狩】会敏捷上涨,而这么一个范围惊骇胜利时,积累的【狩】无疑是相称可观的。
主动:寄生于一名己地契位身上,并化身为一件具有本身80%防备属性的天然铠甲(不计入设备栏),且铠甲具有本身统统特性(才气、天赋、缺点)。穿戴铠甲的单位,每秒将接受3点生命的耗费。
【魔灵之体】(杰出):遭到的邪术伤害时,10%的伤害将会转化为本身的法力值,结果冷却时候8s。
再共同上树妖灵【鞭击】的伤害,这下,Boss答复才气也不能再保住他了。接连反复的几次发作伤害,已经是让Boss的生命条有了较着的缩减。
【生命共享】(浅显):耗损本身30点生命值,为一名友地契位规复等值生命,若目标单位处于濒死状况,规复结果将翻倍。
力量:9
-66
抗击:3
【尽忠之誓】(3级拘束):疏忽密切、虔诚、野性限定,该单位将永不叛变,并且绝对顺从号令。
驯兽师这个职业保守诟病的一向是它的机制,但是对于这个职业的技术,几近统统人都是赐与好评的。特别是【轻巧跃动】这个乍一看仿佛有些不起眼技术。
<天赋>:
主动:对四周的统统单位形成无不同惊骇,生命低于30%的目标遭到惊骇的概率翻倍,且惊骇时候耽误1s。
<拘束>: