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第754章 传统

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夏洛特心中吐槽着。

但是,现在这个天下还是2002年,技术没那么发财,利用数字殊效的话,意味着这个场面中其他的活人演员的表示会遭到很大限定。

它们会通过前期技术转制成3D电影,只不过是因为当时的电影观众恰好因为《阿凡达》的启事,对3D电影比较饥渴,以是趁机炒观点、赶高潮、骗票房罢了。

实际上,夏洛特本来的时空中,2010年时上映的大部分3D电影,都是这类“伪3D电影”。

――这也就是夏洛特跟IMAX公司的CEO杰洛克提到的前期3D转制技术。

而除此以外,打算在电影的开首时利用,大水澎湃灌入日本宫殿的震惊画面,也是利用传统殊效技术拍摄的――

也就是说,《盗梦空间》其实在《阿凡达》上映之前,很有能够就已经在拍摄,乃至已经拍摄完成了。

前期制作时,他们还是需求用电脑将汽车轮胎替代成火车车轮的。

当然,用前期转制的体例,《盗梦空间》也是能够转制成3D电影或者说“伪3D电影”的。

不过,夏洛特也晓得,会呈现这类环境,很大程度上,只是因为来不及罢了――

这类胜利有非常多的市场和期间身分影响,即便夏洛特有神通作弊,也是很难复制的。

在2010年时,如许的电影能够说是反潮流而动;

但是,凭着优良的故事和充满了设想力的画面表示,《盗梦空间》还是一片封神。

以是夏洛特就干脆采取了原版《盗梦空间》剧组利用的体例――

因为原时空中的经历,他始终感觉在2002年时就开端拍摄3D电影,多少还是早了一些。

这类环境下,好莱坞的其他制片商有几个会不见钱眼开呢?

这在阿谁《阿凡达》引发的3D电影高潮澎湃而来的期间,实在是非常反潮流的。

――跟《盗梦空间》碰到的环境一样,2010年上映的大部分电影,特别是那些贸易大制作,拍摄常常在2009年底时就已经完成了。

而对于那些没法作弊的普通导演来讲,则是底子不成能。

――起码,在没有夏洛特的神通作弊的环境下,是如许没错。

――这类“伪3D”培养的第二名,让《爱丽丝梦游瑶池》等闲在环球卷下了超越9亿美圆的票房。

2002年的数字殊效技术,还没有七八年后那么发财。

夏洛特决定先给本身定一个小目标。

毕竟,《阿凡达》上映的时候,已经是2009年底了,而《盗梦空间》的上映时候,则是2010年。

――一年不到的时候,即便是夏洛特这类有各种作弊手腕的导演,要制作完成一部电影,也是比较吃力的。

――即便这个时空中,因为他的启事,某些电影技术的生长与推行速率,已经被他本来时空中快了一些。

当然,数字殊效组在这里也不是没有事情可做――

前面的一年摆布时候,实在更多用在了前期制作和鼓吹筹办方面。

至于夏洛特本身,则不筹算那么狂飙突进――

当然,固然并不看好《极地特快》的远景,但夏洛特还是让IMAX公司和幽灵党事情室对罗伯特・泽米吉斯的事情尽量支撑。

不过,比拟于缔造一个火车,这就简朴多了……

其次,因为导演克里斯托弗・诺兰的对峙,《盗梦空间》中对数字殊效的利用,非常的禁止。

他真弄了个火车出来!

――这恰是他把握了IMAX公司后,获得最大好处之一。

也就《盗梦空间》的导演克里斯托弗・诺兰出于本身的高傲和刚强,再加上当时一窝蜂呈现的“伪3D电影”太多,让观浩繁少有些审美颓废了,以是这部未3D化的电影,才在3D电影大潮到来的期间,获得了夸大的胜利。

但是,换个角度说,《盗梦空间》又是一部非常合适夏洛特的电影。

――普通导演制作一部电影的时候,遍及在2到3年之间。

――在夏洛特本来时空的鼓吹中,但是说这部电影的大部分殊效,都是利用传统殊效技术完成的。

毕竟,收了钱的嘛!

――特别是被他搬到这个天下,提早到2002年到2003年后。

像之前为了拍摄在失重状况下的搏斗画面,而专门建立的巨型万象环,就让剧组内的统统人都叹为观止;

但他的设法还是没变。

「步子迈大了轻易扯着蛋!」

这部电影本身的质量实在并不算超卓,却仅仅因为及时完成了前期的3D转制,就成了《阿凡达》以后的第二部全3D电影。

这类环境下,《盗梦空间》也就落空了拍摄成真正3D电影的机会。

实际拍摄时,殊效组在华纳的制片厂内搭建了庞大宫殿的内景,并把总计5000加仑的水储存在经心安插于场景各窗口处的26个水箱内。

但回到2002年,夏洛特这么做倒是一种非常合适实际的做法――

――比起前面的失重搏斗,这个“水漫金山”的场景夏洛特乃至完整没无益用神通作弊。

「就算不需求像本来时空的《阿凡达》那样比及2009年,起码也获得2005或2006年吧……」

实际上,之前乔治・卢卡斯的产业光魔在电影殊效范畴一家独大,也跟他们参与过大量的电影项目,久经熬炼有关。

何况,对技术公司来讲,这类外包性子的项目,成败实在并不首要。能拿人家的钱,进步本身公司的技术程度,这才是最为首要的。

如果再过上几年,数字殊效技术再发财一些,夏洛特的确能够利用数字殊效制造火车。

归正,即便在他本来的时空中,《盗梦空间》2010年上映时,也一样没无益用3D技术。

「我先在《盗梦空间》中利用相对比较成熟的IMAX技术吧!」

夏洛特按照IMAX公司目前的技术进步速率预算着。

一样的环境,另有故事中费舍尔的第一层梦境中,阿谁夸大地开上洛杉矶街头的火车――

起首,就如前面所说,《盗梦空间》因为时候身分的影响,并不是3D电影,这让夏洛特能够直接在这个3D技术完整未成熟的期间停止盗窟;

这个大师伙内部由卡车和数节拖车驱动,内部套上玻璃纤维制的火车外壳以假乱真。

到了需求的时候,这些水箱在构造驱动下按挨次顺次翻开,“水漫金山”的气象也就产生了。

这方面,最为典范的就是迪士尼的《爱丽丝梦游瑶池》――

――毕竟,就像“倒卷的巴黎”之类的大场面,不依托数字技术在前期停止制作和修改,是很难完美实现的。

考虑到本钱和时候,用数字殊效霸占一些不好措置的画面,其他部分交给传统殊效技术,是一种非常公道的做法。

拍摄的时候,大师就真的在这个以假乱真的火车边演出。

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