第九十九章 困境
通过游戏界面,我看到了刚攻陷的索恩被一千多人的波兰军队包抄着。而城内只要四支骑士团矛兵、两支宝剑骑士以及立窝尼亚弩兵两支。如果没有不测的话,索恩会防备得住。但是如果再来几次如许的环境,恐怕索恩内的贝恩特以及军队会一起毁灭。但是我却没法去救他,只能但愿他不要像在游戏不会逃窜...
俄罗斯叛军也不是没有应对体例,将马队全数派出去,与正在朝军阵冲锋的克内希腾侍从马队开端搏斗。条顿名誉骑士也很快掉头冲锋,然后和波耶马队、俄罗斯亲卫马队以及东欧骑马民兵开端搏斗了。
叛军的马队与名誉骑士以及克内希腾侍从马队正在搏斗着底子没法抽开身,因为一分开必定会被追击,进而死伤更多的人。
但是,骑士团其他的战事仿佛并不是很顺利...
并且,这类冲锋目标也是很有限定的。不能冲具有长兵器的兵士,不然马队军队伤亡会比冲锋目标更加惨痛。就算换成一比一,但是一个马队换一个矛兵谁会情愿呢...
以后,那些叛军看到本身将领在巨响下灭亡时,连同四周的人一起变成尸身。本来士气就不高的长矛民兵以及布衣弩戎顿时就崩溃开端四周逃窜。
只要三队长矛民兵的波罗茨克在一周后很等闲地攻陷了,而这大多数时候都是在行军上华侈的。达到后在间谍的内应下很等闲地就冲进了波罗茨克。以后挑选战役占据后就开端驻扎在这里了...
然后就是开端维修城堡内的受损修建,但是我并不想就此止步。毁灭了一支原为诺夫哥罗德的军队后,这里已经没有大范围个人军了,我完整能够带着军队持续将南边的诺夫哥罗德的大型城邑攻占,那但是一千多金币的支出啊!
尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马则是被丹麦王国节制着,其他的都已经是骑士团具有着。
而那些步行俄罗斯亲卫马队却还没有崩溃,但是在已经冲出了城门口的骑士团矛兵的包抄下崩溃也只是时候题目了。
以是当我带领大部分军队分开城邑以后,该城堡才不会兵变。因为基督教已经占了34%了...
与都城间隔,这个看城邑与都城的间隔。比如离里加很近的维尔纽斯或者日瓦尔,他们因这个身分减的治安最多只要5%。但是如果是耶路撒冷的话,你会发明治安减得很多...
波罗的海陆地贸易全则有这么几个都会构成:里加、康尼各斯伯格、索恩、日瓦尔、土库尔、维斯比、尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马。
但是当下并没有甚么体例能够让我快速处理这场战役,我开端回想起物品栏的东西...
固然普斯科夫目前的治安高达了270%,但是我晓得,只要我分开了,城邑治安会降落不止一个层次。
“全数带回日瓦尔的矿洞事情!”我下达了这个号令,让需求整编的条顿名誉骑士以及步行名誉骑士一起去日瓦尔。
加农炮的利用体例我早已熟谙,在我的操纵下,普斯科夫响起了一声巨响...
但是很快我就想到了国库资金不敷,仿佛没法整编...
陈宫和高顺我已经放权给他们了,就相称于三国志10的军团长一样,他们在做甚么我都管不了。不过我却能够不像游戏中的一样甚么都要管,如果真的是那样的话,恐怕会很烦躁...
因为他们没有救兵恐怕很难再持续扩大了,乃至连戍守也是一个题目。
名誉骑士在地上留下了成堆的弩兵尸身以及少量的条顿名誉骑士后,就顿时掉转马头分开了。我用马队就是要用来几次冲锋,而不是用来当作步兵一样利用。
格罗德诺以及维尔纽斯目前都归高顺办理,以是我目前并不消亲身上场,只需求源源不竭地供应军队给他们就行了。但题目是,国库里底子没钱了...
因为我一分开波罗茨克,城内住民必然会暴动的。现在我要先临时将城邑的治安稳定下来我才气分开。
在城门前的仇敌完整处于混乱当中,马队被核心的弩兵包在了中间。步兵也被派去打击城门,但是却被骑士团矛兵紧紧守住了。
除了一些马队以外,其他叛军全都我们击杀了,乃至俘获了两百多个俘虏。
脏乱,这个是最致命的,只要一些特长或者侍从/宝贝能够抵消掉。城邑人丁越多,脏乱就会越高。
不过我对此早有防备,治安太低的启事只要那么几个。
当然,在此之前我调派了克内希腾侍从马队去往鸿沟以及有战役迷雾的处所制作哨塔。如果没有视野的话,被别人偷城也不晓得如何回事,并且还能够在游戏界面中旁观天下环境。
以后,我将军队归并结束后,一队条顿名誉骑士以及两队克内希腾侍从马队带着俘虏分开了普斯科夫。
每当攻打一个分歧信奉的城邑时,必然要派牧师去,要不然你会发明只要你的军队敢分开城邑,城邑的住民就会顿时兵变。到时候,就真的很费事了,因为一支满编都被锁死在这个城邑了...
处理了治安题目后,我就带着残剩的军队朝波罗茨克进步了。按照游戏界面显现,波罗茨克这个大型城邑只要那么三支军队...
动乱,普通都是刚攻陷城邑时获得。战役占据的话,动乱会很高;洗劫城邑的话,获得大量金币的同时也会略微降落动乱;挑选屠城的话,这座城邑元气大伤,但是包管绝对绿脸(欢愉,治安100%以上)!另有就是,敌国间谍潜入城邑导致动乱增加。如果发明城内的动乱一向都是那么高,那么就请在城内安排一个间谍。他会帮忙你追捕敌国间谍,如许动乱天然就降落了...
里加、维斯比、土库尔以及日瓦尔是我直接通过游戏界面办理的。这几座城邑都是经济来源的首要处所,此中维斯比是最首要的,因为他连接着绝大多数城邑的贸易!能够说没了这几个波罗的海的首要海港城邑,骑士团根基上就垮台了。
城门下的叛军将领在这一击下直接落空了踪迹,连同四周的兵士亦是如此。
就是那些马队有一点费事...
我看着城外堕入胶着的战局,暗道再如许下去打完以后马队估计都死光了吧...
而在格罗德诺的南边另有一个波兰城堡――加利奇,一千多波兰军队在这里驻守着。
以是,这两百金币一个的哨塔是必必要制作的,每隔一段处所我都会制作哨塔。
招募、整编名誉骑士需求在堡垒,而我目前只要土库尔以及康尼各斯伯格是堡垒。而土库尔离我这里比较近,以是才这模样安排。
但是,还没跑出多少步就被从混乱的军阵中出来的一些马队杀死了。其他的弩兵看到如许的场景,也不敢再分开了,固然端着弩的手一向在颤栗...
最后,我都不需求出动就已经完成战役了。整场战役中我只是放了一发加农炮,剩下的都是在批示军队...
固然陈宫他们已经靠近了波兰的都城克拉科夫,但是已经完整没有才气持续打击了,因为他们的军队已经不再是出征前的两千人了...
而城堡上的箭塔另有立窝尼亚弩兵也不是只看戏的。就算闭上眼睛往着麋集的人群射击都能够射中人。只要再这模样下去,城外的仇敌会毫无疑问地崩溃...
而我却不担忧他们回是以叛变进而自主为王,他们是被我的主神招来的。如果他们叛变的话,我就只能用能量处理他们了,并且我并不以为他们回叛变。遵循他们的话来讲,在我分开之前我和他们是很熟络的。只是因为我丧失影象才不记得罢了...
我也晓得宗教动乱是减治安的首要身分之一,以是一早就集结了里加四周的牧师过来了。
很快,我手中就多了一支长形物品,恰是当初在炼金尝试室买的加农炮。
而被包抄着的步行俄罗斯亲卫马队只能眼睁睁看着一个个步兵从面前穿畴昔对于马队...
我对于仇敌马队普通都是用长途火力先耗损、以后再用长矛长枪兵对捅的。最坏的筹算就是用马队对砍或者对冲,这模样固然能够胜利,但是马队灭亡率就会太高了。马队我普通都是用来打击阵型或者长途火力的...
宗教动乱,这个要调派牧师才行...
“号令预备队冲锋。”我让一向在城内待命的步行条顿名誉骑士以及骑士团矛兵行动了。而一向在城门防备的四支骑士团矛兵已经精疲力尽了,固然防备力极高,但是代价也是不异的。体力耗损增加,矫捷力不敷...
现在,索恩、普沃克以及康尼各斯伯格是归陈宫办理,那边的将领也归他办理。并且,统统制作修建、招募军队、军队行动等等都是归他管的,而我只需求公布号令便可。高顺亦是如此。
公然不出我的料想,在留下骑士团矛兵以及立窝尼亚弩兵各两支后,普斯科夫的治安顿时就变成了90%...
“先去城墙上处理阿谁将领吧,或许阿谁将领死了这支军队就直接崩溃了...”我抱着如许的设法来到了城墙上,四周的弩兵都给我让了我位置。我却让他们离我远一点,因为加农炮的响声实在是太大了...
而高顺正在攻打的立陶宛固然只剩下一个城邑门斯卡,但是城内另有两千多驻军,恐怕不是一时候能够攻占下来的。而我更怕的是,如果他们要我再增派救兵,我就真的没有体例了。
在攻陷普斯科夫后,我挑选的是战役占据,但是我的属性特长没有任何窜改。