第二十章 队伍组建的思考
大抵味是自在混搭吧,比方像暴鲤龙、波士可多拉配上蜥蜴王、名流鸦,再加美纳斯和夜黑魔人如许;或者专精某一系,因为想要到实在的《奇异宝贝》天下里当馆主那样,比方桔梗道馆的飞翔系和琉璃道馆的水系等等。最喜好的,当然是龙了;不过比起“专精”这个词,冬川剑野以为,更多的是想要“汇集”这些精灵,构成步队倒是其次了。
不幸的日环小猪,就如许步了它火伴的后尘。
扭扭藤还好,香花双系,从目前他会的麻痹粉、芳香气味等技术来看,有些近似于《奇异宝贝》里的妙蛙种子一族,较着的状况手;但也说不定会在以后,因为退化和练习的干系,转而成为队医和控场手。
拾起装有第二只日环小猪的精灵球,冬川剑野叹了口气――从目前手上已经有的精灵来看,他并不能凭此组建一支专精某个属性或套路的步队。
但抱栗松鼠就不太一样目前看来,更像是《奇异宝贝》里的木守宫一族,更像是小智的皮神,固然没有那么变.态吧。你让她去靠本身的矫捷性去近身、长途相连络,没有题目;但要她成一个状况手和控场手,这就不太实际了。
双草系前后控场给状况,然后两只小猪仔了局冲锋再接其他的精灵压场?不太能够。
大陆上一处僻静的山谷中
或者说,或许一开端组建某种范例的精灵为主的步队这个设法,就是因为出于对“天王”这一作品内角色的崇拜和神驰而产生的吧。
不过与前一只日环小猪是被抱栗松鼠给击倒、落空战役才气分歧,这剩下一只日环小猪是被扭扭藤打败然后落空战役才气的――毕竟它辛辛苦苦的战役一阵,如果遵循游戏的说法,把最后一击的经历全数让给抱栗松鼠的话,未免有些太不公允了,一样倒霉于以后的步队扶植与默契共同。
固然它们只是战役中濒死而临时战役不能,根基上就像《奇异宝贝》动画里那样根基是收伏进精灵球以后再放出来就会根基规复普通,想来精灵球应当除了供应歇息和规复空间外,还具有必然的帮忙规复才气,特别是在第一次收伏精灵时。
如果换做以往本身在游戏里,真的是想都不敢想。
也无所谓了,在现在,这实在的近似《奇异宝贝》的天下里,培养精灵与观光本身才是最首要的。
……
自凌晨解缆以来,颠末几次田野的对战,再赶上小巴、收伏扭扭藤,又在刚才收伏了两只日环小猪,冬川剑野不由得有些感慨:这才短短一天不到,本身就有了四只精灵,还经历了这么多事儿,旅途真的蛮“充分”的。
如果能够的话,他也想在某个范畴,成为大拿、令人熟知,比方成为天王或冠军!
跟着又一颗红红色的浅显精灵球被掷出,一模一样的红光再次呈现、包裹了这只日环小猪,将其收到了精灵球中;并在精灵球落地后的不竭摇摆中,终是收回了“咚”地一声,代表着这只日环小猪也一样被冬川剑野给收伏了。
以如许的前提再加上本身的特别才气,和对这个近似于奇异宝贝天下的天下在某种意义上的熟谙,从精灵的收伏、豢养到练习,都不是别人能够对比的。
别的不说,就光一个款项,就足以让很多人止步,或起码是极大地影响他们:从本身的衣服,到精灵的打扮;从,再到。
但其别人,可就不必然了。
其实在宿世,看各种同人小说时,因为本身寻求那种实在感,因此常常把本身代入出来。以是,他一向感觉,不那么特别地寻求某个战术,而是顺其天然的去收伏精灵来构成步队,才比较好一点。
这个守着从外界进入山谷独一通道的村落本日仍然非常安静,只是不知从何时起,山谷内,呈现了一些并非是原住民的人……
只是在这片相较其他位置上刀削的岩壁而言陡峭、却也非常峻峭的岩壁下方,存在着一个村落,村落傍山而建,此中有吊桥石台、树屋石柱,仿佛另有一条报酬开垦的巷子通往阿谁“缺口”,像是在保护这个入口普通
只是既然来到了这个天下,这个实在的处所,冬川剑野在有前提的环境下,当然要好好的操纵了,不必那么特地去做甚么,也不消过量的去纠结。
整座山谷中,那处较陡峭的处所,即阿谁“缺口”处,勉强能够作为从山谷外到山谷内的通道,这还是普通环境整座山谷下独一可行的处所。但若要就此从外界进入山谷内,也非常困难,恐怕连资深的攀岩者也不必然能胜利。
两只日环小猪自此插手了冬川剑野的精灵步队中,这也让冬川剑野不由得开端思虑起本身的第一支精灵对战步队的配置来。
而如果从空中俯瞰的话,这个山谷团体就像是个有些畸形的葫芦,且东边要比西边略微圆润一些。
至于两只小猪仔,哦不,两只日环小猪?看那样,就晓得应当是近似圈圈熊或者长毛猪一类的,而浅显系这个属性……目前看来,应当是前者居多了。
毕竟如果在真的如许一个天下里,就像他刚才那样――出门带的初始精灵就是草系的,碰到的第一只想抓的也是草系的,难不成绩如许组建一个草系步队?明显不成能。而如果真按草系步队来配置,现在才抓的两只日环小猪如何办?像这类战术体系以外的精灵,就不上场了吗?
哪怕收伏后临时不管,最不济比及下个精灵中间再去规复也无所谓,但还是那句话,能在之前尽量措置一下的,就措置一下,以免万一有甚么瑕疵或闪失。再者说了,将才收伏的精灵放出来,熟谙一下,交换豪情也是蛮好的。
胜利收伏了两只此中一只日环小猪的冬川剑野,接下来天然是要收伏第二只日环小猪了。
考虑到大师能够会感觉剧情展开太慢了,“这二十章了都没到第一个城镇”,从而对此感到腻烦,以是我会开端加快速率,大师不消担忧接下来的节拍。但各位有话好好筹议,不要掉保藏啊!新人新书求点击求保藏求保举!
更何况,对于他来讲,有家属做后盾,本身也算是联盟的嫡派练习家,各种资本的获得甚么的都比较轻易,更能够说是不愁。
再说了,气候队、沙暴队这类一个战术体系的精灵步队,这类气势和打法的构成,还是因为游戏里的对战罢了;再加上在游戏中,玩家扮演的配角,实在换个角度来讲,就是实际里联盟的嫡派练习家,以是才会有那么多资本。
更何况这个处所因为地形峻峭,四周也没有甚么较大的都会或村镇,因此在这类地理位置的环境下,本身就人迹罕至;除了那些猎奇心极重的人,常日里几近无人会想到进入山谷。
如果非论手上的这四只精灵,要说目前冬川剑野想组甚么步队的话……
这个山谷位于这片被称为“安特瑞亚地区”的大陆上、大抵中南部的地区,四周大部分都被矗立陡立、近乎垂直的山体峭壁所包抄,只要一处山体阵势较为陡峭,高度也较低,与中间的岩壁比起来,像是不知被甚么东西咬了个缺口似的。
但任冬川剑野如何想,也设想不出两只猪仔在赛场上是如何停止绝杀的――圈圈熊一族还能够“啪啪啪”地一顿乱捶以后用粉碎死光之类的闭幕战役,但两只四肢着地的猪……嗯,像《奇异宝贝》里的肯泰罗那样?但猪和牛还是有辨别的,即便是野牛与野猪。
摇点头,把无关的邪念给清理出脑海,冬川剑野抛出了两颗精灵球,才收伏的两只日环小猪还需求一些及时的医治呢。
为了制止在甜睡状况下捕获会对今后的练习和培养带来一些题目,比方不听话、不承认练习家与其他步队内精灵等,冬川剑野还是挑选如出一辙地将这只日环小猪给打醒,再将它弄得落空战役才气之掉队行收伏。
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当然,冬川剑野也不是说必然不会组建这类环绕一个核心战术体系的精灵步队。究竟上,特定的去汇集一个种类或属性的精灵,组建如许一种步队,像各大天王那样去专精某一系而战役,也是他一向所神驰的。