第0386章 城头激战2
而亡灵一方,也丧失了将尽35万。本来以混乱之地的范围,是没有如此数量的低阶亡灵,可架不住有大量的控死巫王存在。在初级尸巫的帮助下,他们几近每隔6个小时就会停止一次大范围的“亡灵呼唤”,每次都能给混乱之地带来近万余的炮灰兵士,因而才让战役迟延的如此之久。
如许的战役场面遍及了全部混乱之地,恶魔军队都已经落空了大局上把控,只是仰仗着恶魔领主的小我勇武在内里胡打乱冲。而墓园军队则乱中有序,大量的炮灰军队从迷雾里簇拥而出,以狼藉的队形和恶魔军队停止对插,把战局搅得愈发混乱。
这类阴狠的行动让浩繁中阶恶魔构成的战役集群毁伤惨痛,对于突击作战也有了浓厚的心机暗影,履行高阶恶魔的号令时再也没有之前的奋勇主动了。不过因为他们前期的庞大支出,墓园都会的大部分亡灵弩车和一半的投掷器都被顺利摧毁,这使前面的战役变成了远程的面劈面厮杀。
颠末两天的战役磨合,恶魔军团也发明了打击亡灵城墙的最好搭配。那就是个人化的中阶恶魔操纵切确传送术抢占城头并死战不退,为后续大集群的低阶恶魔兵士打击翻开通道。如许强弱搭配,只要后续兵力跟上及时,就不担忧中阶恶魔们在城头被那些该死的亡灵豆割围殴,而低阶恶魔兵士也能够快速的在城头占有数量上风。
这也是一众墓园高层分歧的定见。
看到了亡灵的颓势,已经被巨量伤亡刺激的双目血红的恶魔领主们再也没法按捺心中残暴的杀气,带着本身的亲卫队突入城内开端停止大肆粉碎。全部疆场也在渐渐由城墙向纵深推移,如果有人能够高空俯瞰这个墓园都会的话,就会发明混乱之地这个称呼真的名副实在了。
是以法师塔应用彭湃魔力发挥的“雷云风暴”就把第一进犯目标放在了尸骨之路上。庞大的细弱电柱从天而降,正正打在尸骨之路的正中,极致的高温激发了狂猛的爆炸,正在上面攀爬的恶魔兵士伴跟着残破不全的尸骨在让人惶恐的爆炸气浪中被抛洒到了半空,然后雨点般的夯砸下来。
……
如许一来,已经攻上了城头的恶魔军团就成了独立奋战的孤军,被断绝了火线源源不竭的兵力弥补。本来埋没在战役塔楼、战役堡垒中的墓园佣兵们顺势冲出,以本身熟谙的小队形式开端豆割中阶恶魔的步队,然后一一以打BOSS的体例将其伐倒。
除了仍然周到封闭在浓浓迷雾当中的都会核心区,核心的统统修建、街道、冷巷都在发作着或大或小的战役。有些疆场恶魔占有着绝对上风把亡灵军队包抄在内里渐渐消磨;有些疆场墓园精英佣兵小队胜利反对了某个恶魔领主的小型步队,正在艰巨的攻坚。
……
天时的落空,再加上尸巫们法力基准线持续的走低,墓园的上风在垂垂的消逝。本来仰仗城墙的庇护还能够给恶魔兵士带来庞大的伤亡,可一旦被拉到高山作战,那么身强力壮的低阶恶魔兵士身材本质将完整碾压身形薄弱的墓园炮灰,到时墓园的伤亡也会呈现直线的上升。
一个小时过后,城头的恶魔根基被清除,只要一些机警的家伙趁乱直接跳下城墙才逃过了一劫。而这个时候,恶魔军团退到远处清算好步队后,又再次缓缓向前推动,开端了第二次攻城。
现在的亡灵佣兵固然品级和中阶恶魔相差不大,但是如果公允的单打独斗,能保住本身不死都很让李洵诧异了,更别提碰到高阶恶魔,那更是摧枯拉朽。
一些趁着雷云风暴消逝,强行腾飞筹算抢救一些部下回归的弗洛魔顿时遭到了麋集的尸巫灭亡之云进犯,在空中左躲右闪,像是一个个矫捷的苍蝇般遁藏着灰色光芒的攒射。动不动就会有某个不利鬼在缓慢遁藏中被流弹误伤,然后飞翔速率陡降,紧接着就是连串的灭亡之花在他身上绽放。
尸巫们固然不知倦怠,可法力却不是无穷的,是以轮番上阵,倒也能够勉强维系住城头的防备火力需求。
单从前次骷髅王带领斯坦索姆全数的精英亡灵去偷袭一个16级的幽魂领主,都打的灰头土脸,而现在墓园城里,则有十几个涓滴不弱于阿谁幽魂领主的高阶恶魔在浪荡虐杀亡灵,想要悄无声气的把他们一一灭杀,那可真是一场艰巨的任务。
混乱之地秘闻并不丰富,但是并不惊骇和海量的低阶恶魔停止对耗,独一能让墓园高层戒惧的就是对方高阶恶魔的数量。
就在这类立体式的打击下,方才有所窜改的城头情势立即堕入体味体的前沿。不过就在这个时候,酝酿很久的法师塔也完成了一个大型神通的筹办,垂垂开端发威了。
第一个被限定的就是半空回旋不定的弗洛魔们。庞大的黑云几近就是在他们头皮上翻滚延长,每一次身形明灭都会伴跟着噼噼啪啪的连串藐小闪电爆响,激烈的静电反应引发的身躯麻痹已经让他们很难再自如飞翔了。
持续的7次电柱轰击方才完整耗尽了半空中滚滚雷云中的邪术能量,黑云也随即缓缓消逝,天空中飘散着浓烈的电击过后的臭臭气味。由近万恶魔炮灰尸骨堆叠而成的尸骨之路也完整崩溃了,抛飞的零散尸骨把恶魔军团砸的捧首鼠窜,不得不退后3里重新构造步队。
这些均匀都在16级以上的高阶恶魔,一旦放下领主的架子,也学中阶恶魔一样集群冲锋,那么混乱之地可凑不出能够抵抗如许妙手群的战力。
恶魔军团在第三天的时候又有新的一批恶魔雄师来声援,固然只是十万低阶的炮灰军队,却再次让战势无穷期的耽误了下去。短短两天的持续不竭进犯,恶魔本来筹办的13万炮灰军队竟然折损过半,如果不是此次弥补及时,战役烈度不成制止的要有所降落。
在持续不竭的进犯中,颅骨之墙已经呈现了多处的破坏,特别是正面疆场还呈现了一个庞大的2米宽豁口。不过又被海量的两边炮灰兵士尸骨填满夯实,再次变得坚不成摧。
只此一击,尸骨之路的正中就呈现了一个深深的大坑,大坑边沿全数是破坏的残肢断臂,模糊还能见到一些没有完整断气的恶魔在微小的爬动**。
震彻六合的庞大雷鸣轰然响起,翻滚不休的浓浓黑云开端在城头上方堆积,内里隐见电闪雷鸣,明灭翻转间不时的有狂暴蜿蜒的电蛇在云层边沿闪现。
而一支支精锐的墓园佣兵小队则在墓园高层的切确批示下,隐踪匿迹而行,总能在狼籍的疆场里找到那些离开了雄师队的高阶恶魔,然后一顿狠杀,埋没而低调的冷静消减着恶魔军团的高阶恶魔数量。
第一条电柱留下的乌黑灼痕还未减退,第二条电柱又接连击下,前面是第三条……第四条……
跟着几日的厮杀,墓园都会的核心颅骨之墙已经呈现了大面积的垮塌,即便不借助尸骨之路,低阶恶魔兵士也能够很轻松的从庞大的城墙裂缝里钻出来。
恶魔一方已经丧失了14万的低阶恶魔兵士,固然大多都是3阶以下的炮灰兵种,但是这个数量已经大到让位面领主希尔盖也要皱眉。至于作为批示官存在的中高阶恶魔也呈现了不小的伤亡,他们的毁伤首要集合在集群冲破阶段。亡灵们乃至不吝支出多倍的炮灰伤亡也要把他们豆割包抄,然后聚而歼之。
法师塔没有以邪术樊篱反对这群中阶恶魔的瞬移进入,却很凶险的以微小的空间滋扰反对了他们再腾跃出去,以是这批以狂战魔、血狮魔、六臂蛇魔为主的近战军队很悲催的倒在了墓园佣兵的围殴之下。
亡灵和恶魔种群分歧,战力也相差差异。
当然也有胆小妄为的恶魔想要依仗传送术的矫捷性直接破入亡灵都会的核心区,看看那云遮雾绕的隐蔽之地里到底藏着甚么样的奥妙。但是有这类设法的恶魔都无声无息的消逝在了迷雾里,再也没有出来。由此统统恶魔都晓得,那边必然是亡灵的关键之所,却再也没有谁敢伶仃乱闯了。
不过天上的庞大雷云目标并不是他们,而是城墙下方已被踩得瓷实的庞大尸堆,那边但是几千个恶魔兵士尸骨构成的登城之路。就是因为这条平坦的尸骨之路存在,才让后续的恶魔兵士能够连缀不竭的打击城头防地。刚才尸巫联手发挥的亡灵呼唤只粉碎了最大要的一层,还没有伤损到尸骨之路的根底。
持续两天的不间断攻城中,巨量的恶魔炮灰倒在了白骨城墙上面。不过现在的城墙已经称不上白骨了,而是能够叫做红骨、紫骨,或者黑骨。
战役已经持续了5天,恶魔亡灵两边都呈现了让人咋舌的战损。
惨烈的战役一向在持续。