第2章 人物设定
身高/体重:180cm 90kg
Class:Berserker
敏捷:D+
在(极光--反转)状况下获得技术(魔力放出E--B+++)、(魔力属性获得晋升E--B+++),获得对魔力放出和魔力属性晋升。这份力量并非本人具有的,是储存在剑中的能量为利用者供应了魔力。
【气味遮断D】:在藏匿本身上小故意得,固然没有颠末严苛的练习,端赖本身摸索,但是确切有着像丛林中的猎豹一样必然埋没本身气味和杀意的天赋,平凡人和不太精通此道的从者或许没法发明利用该技术的藏匿者吧。
【各式技艺D】:谙练应用各种兵器的技术,曾经就对各种兵器均有所浏览,固然远远算不上精通,但是刀枪剑戟斧钺钩叉都能够利用,在被圣杯选中获得加持后,能够轻松上手大部分的兵器,就算是曾经没无益用过的兵器,也能够快速上手。
虚无迸发(对界宝具,进犯范围:1-99,最大捕获:1000):真名束缚,躲藏在剑中最本质的虚有力量被开释,完整混乱无序的力量会向着目标方向澎湃而出,形成超大幅度伤害,并将四周的统统吞噬,毁灭殆尽。(无需魔力便可开释,但开释后宝具将崩溃。)
为剑附加晃神的结果,同时附带有耽误进犯间隔和通过能量附魔晋升进犯能力的能量。
-----职阶技术-----
耐久:A
-----保有技术-----
性别:男性
策动反转时,躲藏在剑中的力量也会必然程度的晋升其仆人的身材本质。
筋力:C+
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Master:间桐雁夜
E级(包含E级)以下的把戏对完整无效化。
魔力:E
【独立行动C+】:即便落空御主也依托本身的意志持续现界一天摆布的时候,如果在极其特别的环境下,也能够伶仃现界超越一天,最长能够达到两天时候。
无光之剑(对人宝具,进犯范围:1-2,最大捕获:1):宝具四周必然的光芒和能量会被此剑接收,会对仇敌形成视觉偏差。
【狂化E++】:在本次呼唤中,因被施加了‘狂暴化’的咒文影响,增加了狂暴结果,但是因为其特别性,是半主动回应了本次呼唤,同时存在非常强的精力非常状况抗性,是以狂化的结果被大幅度减弱,但是按照其身材状况和影象的回转,狂化也会带来必然的影响。
【无明B+++】:荒凉天下中的一团虚无被抓在手中,终究经历三个天下的磨砺与其血与骨合为一体,炼化成了,其最谙练的兵器-----一柄从一无统统的乌黑中出世的黑剑。剑身本体(不包含剑气、能量进犯等)长度莫约1.5米,闪现笔挺、繁复的十字剑款式。
【来临者E】:从悠远此岸穿过未知门扉而来者,在来临的过程中残存在其体表的力量为其供应了必然的对魔力。
宝具:B+++
属性:浑沌.仁慈
【真界九字(伪)-----天之加护B】:跨过真界之扉时,第一个闪烁的字符将一缕光芒晖映在其身上。获得特性‘天’。获得对带有‘天’属性的仇敌的特攻。获得对B级(包含B)及以下宝具和进犯的耐受性,即便是超越B级的宝具和进犯也将获得必然程度的减弱。
极光--反转(对人宝具,进犯范围:1-10,最大捕获:1):当无明接收充足多的能量后能够策动反转,光之力被开释而出,本来‘看不见’的无明将会变成刺眼到让人没法直视的光剑。
【天生重瞳-----】:----------。
姓名:暂无
【Fate/stay night原作中有着御主能够看到从者(包含别人的从者)的面板数据的设定。但是能看到的数据并不完整,如果决计埋没的话,也会呈现御主看不见本身从者数据的环境。】
遭到狂化结果加持筋力、耐久、敏捷获得必然的晋升。(具现在面板上的数据为C-----C+,敏捷D-----D+,耐久晋升幅度较小不敷以在面板上表现。)
-----宝具-----
极光--迸发(对军宝具,进犯范围:1-99,最大捕获:1000):需求在极光--反转形状下利用,将剑身中储藏的能量一口气开释而出,形成大面积的强力伤害。
荣幸:C
【-----人物设定-----】