第115章 五轮全胜
而以往强大的学院,有一二年级上场双打2V2,对于浅显学院来讲,那就是机遇,只要磨掉第一只御兽,对方根基也就弃权了。
极寒球和冰妖精都是敏捷极低的御兽,在没有铠羽这类挪动体例的环境下,面对妖歌,占尽优势。
敌手明显没想到妖歌的判定,第二下暴风旋涡直接放弃了控场的能够,将风暴中间直接设定在了天青蛇的位置,如许就不会被本身的技术所涉及,而同时,天青蛇直接随风升空,不带一丝踌躇。
前四轮全胜以后,他已经做足了筹办面对这些强大的学院了。
妖歌神采一青,固然他没有姐姐和林羽那样的培养师知识储备,但是他也能看得懂冰妖精持续策动了特性。
“暴风旋涡!”
天赋不是很强,不过应用的相称谙练。
“甚么,可爱!”
“辛苦了冰妖精!”
妖歌,第五轮,胜!
“特性bo。”
妖族,恰是英语单词本里的abandon,天青蛇,更是家属手册里的第一行。
“风信!”妖歌一如平常批示,在思考后毫不踌躇,完整没有遭到之前场面优势的影响,趁着对方强化本身的时候,必必要建立风信的叠加上风。
“还是风信,然后拂尘墙、草轮!”
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冰光直射,并未能打穿第二道风墙,只是减弱了风墙的光芒。
草轮和冰光撞了个满怀,因为冰系一样禁止木系,冰光直接击碎了草轮,并且射中风墙。
敌手苦笑点头,此时已经叠加了充足巨量的风信在暴风旋涡的核心。
风墙:直接抵抗魔攻伤害,物攻技术超出冰墙会减弱伤害。
“冰妖精,冰光!”
御兽天赋御盾术,能够说是为了击败面前强大的天青蛇,敌手招式全出。
霜冻:降温以晋升冰系技术伤害。
“冰妖精,霜冻!”
“持续风信。”
冰蓝色的激光射出,毫无不测的贯穿天青蛇,冰系技术进犯风系御兽,那将是1.2倍的禁止伤害。
“极寒球,再来一次,冰灵!”
一如白志文的水盾被击中,冰妖精的水盾也是被风信打了个扎踏实实的。
而此时,暴风旋涡早就将极寒球包裹在内,间隔它被击败退场,也只是时候题目。
“再搏一搏吧!”
卡着暴风旋涡即将消逝的一瞬,极寒球又一次开释冰灵。圆形的冰蓝色范畴展开,可惜到一半就泯没了,六道风信跟着暴风旋涡的消逝十足射中,底子没有一丝抵挡的余地。
御力耗损:5-20
“天青蛇,抗性低,冻住了,就是个靶子!”对方选手的嘴唇猖獗颤抖着,嘴角不自发向下抽搐摆动。
御兽的特性利用也有间隙,改换御兽的时候也有半分钟的限定,如许的bo,没体例再顿时复制一次了,明显对方也明白这个题目。
幸亏第一个风信能力不是很足,第二个风信紧接而至,速率很快,打穿水盾,对冰妖精形成了伤害。还好,第二次射中最多也就20的伤害。
草轮:木系魔攻技术,用草编织成轮胎状然后扔出。
冰封追击:前提触发类特性,对被冰冻的敌手利用冰系技术时,可耗损10点御力,追加20%的伤害。
“御盾术!冰妖精,冰光!”
面对升空的天青蛇,敌手没有一点体例,极寒球满是物攻技术,半分钟的时候内,它完整没法触碰敌手了。
水盾安稳的呈现在冰妖精的身前,御盾术调用了冰妖精独一的水盾技术,刚好这个技术属于魔防技术。
“给我接着冻住它啊!”
“可惜了,没有冻住我。”
“顿时就要改换御兽了对吧。青歌,再来一道风墙。”妖歌预估了一下对方冰妖精的位置,间隔本身另有一段间隔。
无情的声音再度响起,仿佛宣布极刑的审判者。
“暴风旋涡!”
风信:风系折光进犯,射中对方防驭技术或本体时产生标记,叠加伤害,持续射中时技术能力+5
“冰妖精,不要放弃!再来一道冰光!”
如果是5级冰光的话,约莫160-170点伤害摆布。
“好算计。”妖歌晓得本身粗心了,持续四场轻松的控场胜利,让他有些自傲爆棚,开端小瞧天下豪杰了。再如何说,本身只是御兽两个月后登上积分赛舞台的雏鸟,劈面即便是浅显学院的,也经历过比本身多很多的比赛。
御盾术:调用御兽的一个白盾系技术。
冰妖精生长值升满也就只要143的魔攻,加上1235的生长值,根基间隔满属性少1-2级摆布作战,作为双防高的耗损型打法,最怕天青蛇这类控场范例的御兽了。
冰妖精扑动着本身冰蓝色的双翼,裹着看上去具有厚重感的“冰毛大衣”,露着本身的脑袋和双手双脚,挥动着呼唤冰系的能量,冰光射中后,又叠加了一个特性的加成伤害。
“极寒球,先走到风暴的中间!”
是以合计160的伤害,是相称可观的,再耗损一两轮,或许就能磨掉妖歌的天青蛇大半的血量了。并且这一轮特性加替代御兽,实际是为了磨掉强大的控场技术,暴风旋涡。
面对天青蛇这类长途法师,近战是最简朴实惠的体例,不管如何样,在暴风旋涡还未展开的空间里,本身就是有机遇的。
冰光:魔攻技术,射出一道冰系的激光,概率冰冻敌手。
“青歌!尽力摆脱!”
敌手目光果断,盯着暴风旋涡的状况,正在缓缓变弱。
妖歌敏捷计算出这个伤害值,对于690点血量的青歌来讲临时还算能接管。
“冰妖精,趁着草轮和冰光的对弈,再拉近间隔。”
极寒球较着做不到等闲升空,即便开释冰灵,也只是长久的冰冻天青蛇,想要再来一次冰冻加冰光,还得再等半分钟。
重视,对方可不是铠羽,像铠羽这类超快移速、超高物攻搭配超高伤害技术的打法,在对战中也极其少见,近战技术很难靠近敌手不说,进犯还很轻易被盾甲这类的技术减弱。