第二百七十一章 赛尔的正确攻略方式
精确的体例是,打三眼赛尔的时候对两颗眼乃至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后发作打死赛尔开减伤挡自爆。
比如说,空中型的会俄然变成其他范例的,并且在重生以后立即狂暴化,规复统统的加持才气。打玩家们个措手不及刹时爆炸完成团灭。
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不过,俗话说得好,群众的聪明是无穷的。在完整部会赛尔的机制以后,玩家们就开辟出了很多种机灵或者说脏的套路。
而罗兰要教给斯科特的,并不是此中最奇妙、最污的,而是此中最轻易学会的阿谁。(未完待续。)
……固然这个萌新的品级比此时的罗兰高出一倍还多。
难点在于,打赛尔的眼睛还是会给赛尔本体扣血。约莫是一颗眼睛三分之一的血摆布。
并且。在身上存在加持的时候,赛尔灭亡时的自爆能力也会获得进一步的晋升。如果将赛尔六眼一口气打爆,那么在杀死赛尔的时候那次自爆的能力的确就是毁天灭地。
在打爆赛尔的第二只眼睛以后,要包管赛尔身上没有一根触手。这时候赛尔会变成完整的神术姿势,像是一个牧师boss一样不消的利用神术――这就和其他boss的攻略没有甚么辨别了,反而好打的多。
赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,天然不成能只要这点才气――朱庇特四世但是瘟疫答复的版本终究boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线晋升。
但是,在打爆第三只眼睛以后,就要筹办让减伤冷却和规复状况了。
罗兰摇点头,表示斯科特本身还没讲完。
毕竟赛尔眼越少,重生后的血就越少。并且没有触手的掩蔽,大能力的技术很轻易涉及到他。
斯科特恍然大悟。
不禁止的话,直接炸平白塔都是绰绰不足。很多品级高了返来单刷赛尔的人就是跪在了这里。
仰仗着精美的防备架式,昔拉仅靠单手防备,在数十根触手的夹攻之下倒也没有暴露一丝马脚,看模样还能对峙好久。
而如果一眼一命一眼一命如许的打,很轻易不谨慎把赛尔打死,然后自爆、重置。再打一遍。
……能对峙住就好。
三眼的赛尔已经到了一个临界值,必必要节制输出。因为这时候已经没有触手了,赛尔没有答复活命的才气,一不谨慎就会打入二眼。
不过,赛尔身上的加持状况并非不成断根。
是以,如何包管又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个困难。
“每打掉赛尔的一个眼睛,赛尔的团体难度就会有质的奔腾。以空中型赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥动速率就会翻倍,之前受损的钢甲也会规复原状,并且神术的频次和能力也会有藐小的晋升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些晋升很大的状况。”
并且进犯的范围必然要尽能够的集合,没有需求去管他身上的钢甲,只要把输出位置四周的钢甲断根便能够了。归正在转阶段以后他身上的钢甲都会规复原状。
换句话来讲,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。
莫名的,罗兰有种本身重新回到地球,作为团长教诲新入团的萌新副本打法的错觉。
但斯科特的眼中尽是自傲:“也就是说,打爆他统统的眼睛就行了是吧。”
在游戏进入前期以后,不死性几近成了每一个boss的标配。察看细节,找到这些boss身上的非常、并且以此作为基点废除他们的不死性也成了副本攻略的兴趣地点。
赛尔作为第一个具有强不死性的boss。各种打法的确被研讨出了花。
罗兰一边对斯科特讲授赛尔的打法,一边严峻的张望着进入战役后立即堕入下风的昔拉。
但是,二眼的赛尔就会开端转姿势了。
法恩斯天下不存在绝对的不死性。包含圣者在内,统统生于法恩斯天下的存在都有被杀死的能够性,辨别就是找到与没找到罢了。
“本来如此,赛尔的不死性本来是这个道理……”
“凝睇者赛尔一共具有六个形状。不幸的是,明天我们随机到的是相对来讲比较有难点的空中型。被空中型赛尔的触手击中的话,就有不小的能够会堕入麻痹的状况。”
普通的五十人攻略流程,应当是在一阶段和二阶段的时候,趁着赛尔的进犯频次还不高,便节制技术能力,以小伤害技术迟缓的断根掉赛尔身上的触手,同时能够送一些人去给赛尔回血包管不打死他,但不要把队友送命。
关头是,赛尔天生免疫巫术,并且具有神术抗性,表皮另有钢板。再加上他那可骇的身高。想要进犯到阿谁眼球就是一件很难的事情。
等打掉第三个眼睛以后,赛尔的触手会变成灵体。没法防备。是以需求在打掉第二个眼睛之前就把统统的触手清掉。
这时,昔拉本来持盾的左手已经麻痹,不得不将右手的光剑散掉,转用右手持盾。
比如说,四眼的赛尔身后重生。身上就会带着的三分之二的触手。看起来少了靠近一半,但如果打爆了新的眼睛,触手的进犯速率就会刹时达到八倍倍,还不能防备。
罗兰轻咳一声,接着说道:“但要重视的是,不管是哪个形状,赛尔的缺点部位都不会窜改,一向都是那六枚眼睛。如果不将它的眼睛击爆的话,不管杀死他几次都会重生,而他重生后的血量……我是说他的生命力就是六分之一的总生命力乘以眼睛的数量。并且每次灭亡的时候,赛尔都会停止一次可骇的自爆……死前自爆和无穷重生,就是赛尔的第二个缺点。”
每一次灭亡,都能够长久的消弭赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全数打掉,如果赛尔死过一次,那么在他重生的时候还是会有部分触手重生。
“一旦身上带有不良状况,就会吸引大片的触手前来捆绑。被多个触手同时捆绑,就会被抽走生命力。超越十根触手就会被直接吸死。高概率触发的麻痹状况、广域的进犯范围,带有即活结果的生命抽取,再加上能够给本身规复活命力,这就是赛尔的第一个难点。”
“不,这还没完。”
但是,他已经落空了反击的才气。