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第23章 大革命(二)危机

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有玩家就特地去测试在游戏中,财帛要积累到甚么数值会有伤害,以后发明一但达到阿谁数值,根基是百分百被权贵们盯上而朋分。

如果各个国度还想要持续生长,只能采纳死道友不死贫道的战略,把其他产业国给灭掉,既能毁灭合作敌手又能获得市场。

为了不让底下的刁民把本身吊死,北地诸国开端撕掉最后一层遮羞布,相互内战停止赤裸裸的弱肉强食。

但是就在这类悲观的情感中,一些一些有识之士收回了不调和的声音:“我们不晓得为何当初会发作经济危急,如果不清楚启事那么迟早还会迎来第二轮经济危急。”

因而这些有识之士构成了个人,在沙龙中多番研讨经济题目,思虑为甚么会有经济危急的发作。

能够说如果他们不能抓住这个机遇,那想要崛起的机遇就变得更加迷茫,现现在是实现阶层跃迁的最好机遇。

当然更首要的一个启事或者说威胁,是跟着北地诸海内战的持续,外界压力也随之不竭增加。

玩家们在此期间能够操纵本身的身份,挑选对这个题目的思虑停止鞭策,亦或者是弹压这类思虑。

以上身分促使北地诸国决定和谈,以免因为战役耐久化导致南土干与,战后北地诸国之间建立了崇高联盟,这是血脉贵族之间的崇高联盟,表示贵族好处高低一体均沾。

当然这些事情在经济危急方才发作的时候,北地诸都城还没有复苏的熟谙,还是在仰仗着畴昔的统治惯性行事。

权贵们清算这类为富不仁的玩家,来由都不需求如何去找,还能获得绝大多数公众举双手支撑。

盖亚教廷有悠长的汗青传统,有战役力一骑当千的战爵,你们北地这一群叛变者有甚么?

强国兼并灭尽强大的国度,通过打劫这些国度的财产,来安抚因为经济危急而不满的本国公众。

这些表示中细节或许会有所分歧,但团体趋势和走向却都是不异的,公众的怨气反应到上层这边,他们必必要有所行动才气够。

畴昔刁民们情愿忍耐北地贵族的放肆,是因为北地向上爬的机遇很多,起码比南土那边要高很多,现在呵你看我们会不会持续忍耐?

而因为这些启事激发的危急,也能缔造出让玩家占有一席话语权的大好舞台,特别是那些挑选布衣身份的玩家。

厥后有一些玩家在论坛上提出质疑,因为和实际天下比拟起来,游戏中经济危急呈现的时候太早了,会不会有种决计的感受,为了鞭策大反动而强行制造?

实际上另有一些国度因为各种身分,既不属于顶层强国,也没有沦落到成为倾销地的境地。

至于现现在北地诸国事一个甚么样的局势,如果玩家没有担当二代存档的话,那么游戏中最强大的国度,莫过于深月佣兵团建立的深月王国。

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北地除了深月王外洋能称得上强大的王国,全都漫衍在有良好港口的本地地带,以及能够直通海岸的河道两岸。

说到底大师都是相互多年联婚的贵族,能够说打断骨头连着筋,既然没有保存危急那就不至于做的过分度。

这个天下产业体系并非逐步摸索建立,而是从上个纪元担当下来,以及摸索北地废墟遗址获得的,导致产业反动放开速率非常快。

而北地诸国之间的战役没有持续多久,因为跟着那几其中层国度被摧毁,北地的经济危急也随之获得减缓,这就没有打下去的需求性了。

因为北地有识之士对经济危急本源的深思,是北地汗青上一个非常首要的一个汗青事件。

北地这边可不像南土的盖亚诸国那样,温良恭俭让的保持旧轨制,北地公众那但是个顶个的一个比一个赛刁民。

是以有个玩家提出了如许的猜想,不考虑青鱼公司机器降神的话,启事应当是这个天下的面积太小,产业反动推行的速率和范围又太大。

其不但占有了本地大片地盘,还截断了北地最大河道的入海口,现在这条河道已经改名叫做深月河。

至于不属于这两个地区的其他王国,根基都是这些国度的商品倾销地或者原质料产地,在北地诸国中的职位不是特别高。

要晓得在地球的汗青上从实际天下中十八世纪产业反动开端今后,一向过了半个多世纪,到十九世纪三十年代才有第一次天下性的经济危急。

但是紧随经济危急而来的是政治危急,政治危急遇按照每个玩家的游戏特性,有着分歧的发作时候和分歧事件表示。

是以政治危急的实际表示,就是本地沿河的几个大国,心照不宣的向这些中层国度策动侵犯战役,以处理本身的经济危急。

如果他们通过会商得出结论,经济危急遇像幽灵一样,一向缠绕在北地诸国的头上,是会因为市场发急而提早激发新一轮经济危急。

驻扎在弥赛亚岛的盖亚军队较着开端不稳定,如果北地诸国在这类环境下还要持续打下去,指不定哪天就发作“第三次南北战役”了。

而大战以后的规复期带来大量订单,使得北地列都城迎来了经济回暖,一时候大师日子都好过起来,就更没有持续打下去的需求。

毕竟嘛当初盖亚教廷不让大师活下去,那大师就连合起来一起打盖亚教廷,莫非你们这群北地贵族就很特别吗?

之所以是根基上百分百而不是完整百分百,是因为有几轮还没触发被上层盯上的事件,就已经被基层给撕成碎片了。

那么赤与蓝之星的天下小吗?就面积来讲差未几划一于实际天下的北美大陆,确切和地球比起来有点小。

一系列身分终究导致的成果,就是北地出产力相对束缚后仅仅一代人的时候,市场竟然就已经开端饱和。

而恰是在游戏残局后的第二轮经济危急中,群众给出了不一样的挑选,同时也引出这一作的游戏主题,即产生于赤与蓝之星的大反动。

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