关于设定的一些解释
2,幽灵是毁灭不了的,打散以后,两三年内又会集合作歹(祝修齐奉告过步安)。那么假定邪月临世时候很长(最长的一次是二十七年),那它临世之初的鬼,杀了也没有多少意义。推理可知,对各大权势和门派来讲,保存气力,在邪月之患最严峻的时候,能够到来的改朝换代战役中,起到扛鼎感化,要比一上来就捉鬼积德要有代价的多――杀鬼要耗损灵气的,不是没有代价。
比方说,明显到处都在闹鬼,为甚么各大权势不来插手,这个题目的启事,其实在本书中已经交代过了。
3,就因为幽灵毁灭不了,以是步安的捉鬼积德,在各大门派和朝廷看来,底子没成心义,只要不熟谙汗青的升斗小民才会感激他。
《一步偷天》固然是一篇玄幻,不像上一本魔幻科幻的设定那么庞大,但我还是花了约莫半年时候来做纲领、人物和修行体系的设定――此次花在人物上的时候比上本书多很多,实际结果如何我也不晓得。
1,邪月临世时,才有百鬼夜行(平常也有,但没这么麋集),跟着邪月临世的程度(从九夕到一夕乃至不敷一夕),百鬼夜行的天然会减轻。
当然,步安所做的这些,实在很成心义,因为被他蹭过的鬼就真的消逝了,只不过别人不晓得。
我是一个设定党,对松散而能自圆其说的设定有比较严峻的癖好。
以是,一眼就能辨认的设定弊端,应当不至于呈现。