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110 大战狄更斯(下)

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骷髅大弓手的杀伤18―,加成后为7―9。按最伤害计算,50名骷髅大弓手能形成600伤害。

骷髅将军开端操纵踩踏骸骨绝技有序撤退,吸血鬼魔导士见缝插针开释聚灵奇术,不让狄更斯顺着骷髅将军车图的线路杀出重围。

女妖之嚎是典范的范围杀伤,结果和别的两种邪术灭亡波纹和亡灵杀手一一模一样,初级女妖之嚎相称于一星,中级相称于二星,初级相称于三星。

女妖,最低品级是七级,攻低,防低,生命低,杀伤低,只要速率较快,绝技有幽灵之体。

第二回合开端,吸血鬼魔导士没法脱手(邪术五回合才气开释一次),仅凭骷髅大弓手和尸巫将军,伤害输出减少一半,但是到第五回合,狄更斯的尸巫军队也只剩下四分之一不到。

僵尸和幽魂都是单体进犯兵种,七千多骷髅兵为甚么会毁灭的那么快,这就不得不狄更斯的副豪杰狄达斯了。

这时吸血鬼魔导士的邪术正处于冷却时候,赵枫的军队处于伤害之下。

第一场攻城战结束,第二场巷战开启。

二级二星的闪电箭能打出00伤害(法系兵种的力量值很低,忽视不计)。60名吸血鬼魔导士一次脱手能形成1000伤害。

当战役结束时,赵枫阵亡一名黑骑士,一只骨龙,两名骷髅将军。

幽灵之体:物理伤害减少50%,邪术伤害减少50%。

10名吸血鬼魔导士和10名长途直接进犯尸巫,当尸巫被灭时,赵枫的骷髅兵也被毁灭的差未几了。

这一次战役,赵枫直接让骷髅兵围攻,成果一个女妖之嚎,骷髅兵死一片。以是没几个回合,7000骷髅兵就死完了。

狄更斯的尸巫被杀完,赵枫的黑骑士和骨龙开端撤退,赵枫的骷髅将军上前补位。

上一场城门攻防战,守方有箭塔帮手,城墙减伤,赵枫都一兵未损,而这一战,没有了箭塔和城墙,赵枫反而损兵,究其启事,主如果因为豪杰。

仍然是老战术,骨龙、黑骑士第一波进犯,当赵枫毁灭了狄更斯的长途,骨龙和黑骑士撤退,骷髅将军上,接着是亡灵天灾出场,然后统统长途吼怒而上。

吸血鬼魔导士只能开释一星聚灵奇术,重生生命值只要500,但是骷髅海的一个聚灵奇术,重生值达到一万多,加上维利娜的聚灵奇术,两个法系豪杰就抵得上几十名吸血鬼魔导士。

当骷髅将军全撤出来今后,吸血鬼魔导士不再开释聚灵奇术,而是全数开释闪电箭。

这时,因为战线太长,以是骷髅海和维利娜的邪术有没有覆盖到的处所,以是有四名流兵没有救返来。

第三场战役,市政厅攻防战,赵枫的豪杰也没有邪术值了,以是赵枫窜改战术,直接是亡灵天灾出场,一群骷髅兵围攻狄更斯。

十级尸巫生命450,防备5(10),十一级尸巫生命650,防备85(10),总生命值近4万。

十1、十二级的女妖只会初级女妖之嚎,但是对于只要14血的一级骷髅兵也充足秒杀了。

赵枫固然没有损兵,但是豪杰邪术值丧失惨痛,查理、罗斯德、第一弓手全数空魔,维利娜和骷髅海各另有180多邪术值。

尸巫将军的杀伤0―4,加成00%,杀伤力别离为10―168,按最的10计算,70名尸巫将军每回合形成8400伤害,

是以赵枫的长途总伤害高达4000以上,即便物理长途只能形成半箭伤害也有一万多,第一次脱手就让狄更斯的尸巫丧失四分之一还要多。

巷战比城门攻防战要轻易,守城方没有城墙,箭塔,只要邪术塔帮手。

狄达斯带的是幽魂的退化计谋兵种女妖。

当黑骑士和骨龙根基全撤下来后,骷髅将军的那首好戏“亡灵天灾”脱手了。

查理、罗斯德和第一弓手三个近战系豪杰不算,骷髅海和维利娜两个豪杰的邪术才气太强了。

固然守城方有0%的伤害减免,但是赵枫的长途都是蓝名初级兵,狄更斯的尸巫有三分之二是十级绿名兵,蓝名对绿名有品格压抑,伤害进步50%,也足以抵消。

第六回合,吸血鬼魔导士再次脱手,狄更斯长途全灭。

而狄更斯的幽魂都是初级魔力接收,每回合就能接收三邪术值,最多三个邪术回合(十五回合),吸血鬼魔导士就空魔了,以后的邪术就只能靠骷髅海和维利娜两个法师硬抗。

在长途将狄更斯军队全灭后,赵枫获得第一场战役的胜利。

但是灭亡波纹只能感化于生灵,亡灵杀手只能感化于死灵。而女妖之嚎比拟灭亡波纹和亡灵杀手有很多上风,一是不分死灵和生灵,只如果仇敌,就会被伤害;二是女妖之嚎属于兵种绝技,既不是邪术,也不是物理伤害,以是不管是防物理伤害的防备术技术、还是减邪术伤害的抵当力技术都没法防备女妖之嚎。

中级的女妖没甚么代价,固然有幽灵之体这类肉盾神技,但是生命和防备还不如同级的骷髅兵。

而维利娜的吸血鬼魔导士一半人筹办用聚灵奇术查漏补缺,另一半吸血鬼魔导士都在开释二级二星邪术闪电箭。加上第一弓手的骷髅大弓手和尸巫的进犯,赵枫的长途先是集合力量杀长途。

狄更斯统统军队全数被骷髅兵包抄。

之前两场战役,赵枫第一波是冥龙和黑骑士抗的,等赵枫的骷髅兵出马时,女妖根基都嚎完了,以是女妖之嚎的伤害还看不出来。

但是当女妖升到十一级,达到初级兵程度的时候,女妖就实现了质的奔腾。这时女妖把握了女妖系的终究绝技――女妖之嚎。

女妖之嚎:女妖每场战役能够收回一次嚎叫,对女妖四周55(中级77,初级99)码范围内的统统仇敌各形成0(中级50,初级100)伤害。

第一弓手的尸巫的进犯176(66)),骷髅弓手141(66),再加箭术加成,第一弓手的进犯很轻松的高过敌手60攻防差,蓝名兵种攻防差超越60便能够打出00%的杀伤加成。

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