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49 子技能的选择

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分阵:批示部分兵士构成型的战阵(只能复制战役开端时的阵型),每十五回合一次。

邪术塔进犯精通:豪杰驻守邪术塔时,四系邪术技术结果加50%。

十二级紫名玩家一级获得两个技术,赵枫少将军衔再加四(少尉,少校,准将,少将品级时可获得一个技术),一共二十八,专家级技术要四个技术,赵枫能够学习七个专家级技术,普通的十二级玩家只能学六个专家级技术,这算是赵枫的一个上风。

智力积储技术,利用后没有后患,但是策动技术要有筹办时候,万一玩家在某次战役中碰上墓园族的幽灵,被接收了邪术,智力积储就前功尽弃。而另一个智力透支固然随时能够智力翻倍,但是有一个月没法利用邪术的后患,绝大多数玩家都会挑选智力透支,因为智力透支比智力积储更加矫捷。赵枫挑选的是第三个子技术智力带领,因为他有亨特,能够预感到,赵枫的吸血鬼法师将会很多,各族法系兵种中,吸血鬼法师的优是能够学习四系邪术,缺是知识属性低。假定赵枫的知识、力量能堆到40,就能给吸血鬼法师加两知识,也就是0邪术值。如果赵枫带领100个吸血鬼法师,那就是000邪术值,即便吸血鬼法师的邪术不能进级,邪术结果也不强,但是,架不住量大啊。

强阵:使战阵的增幅结果翻倍。

邪术精通:增加豪杰的邪术神通位,使得豪杰可把握的邪术数量增加50%。

进级后的赵枫,起首是进级技术和子技术。

伏兵:将豪杰部下部分兵士(最多为带兵上限的10%)埋没起来,设为伏兵,战役每停止5回合可挑选是否让伏兵插手疆场。伏兵技术可被窥伺术探知,但伏兵的数量和种类没法被窥伺术探知。

围攻:可在敌军摆布两方向各配置一名副豪杰及其部属军队,对仇敌实施包抄。

一级土系邪术精通:增加豪杰的一级土系邪术的邪术根本结果40%。

箭矢阵:军队构成箭矢状况停止冲锋,战术每进步一级,军队速率加二。

打击术的三个子技术都非常强大和合用,而赵枫挑选的是伏兵。

每一个专家级技术,可开放三个子技术供豪杰挑选,只能挑选此中一个,如果具有该技术a级以上天赋特长的话,能够多选一个,如果能升到十五级,技术升到大师级,会再开放三个更强大的子技术。

土系魔体例技术:

不过赵枫没有挑选魔力带领,而是挑选魔力透支,因为吸血鬼法师的力量值太低,再加上一两没甚么意义。

因为围攻对于玩家的操纵程度要求很高,赵枫以为,以本身的操纵程度对战那些尖妙手,如果采取围攻这类要求技术含量的技术,只会增加失利的概率。

变阵:进入疆场后,操纵一个回应时候,窜改阵型,只在第一回合有效。

三级土系邪术精通:增加豪杰的三级级土系邪术的邪术根本结果10%。

招魂术子技术的实际结果固然不太抱负,但是,操纵恰当的话,也偶尔能获得欣喜。比如玩家在做困难任务打到boss时,能够比落第二天再打,那便能够获得一个初级兵的尸身,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。

赵枫的七个技术是招魂术,聪明术,土系邪术,智力,魔力,战术,打击术。

各种进级要求未几,赵枫升到了十二级,通过竞技成绩榜,赵枫晓得本身是全部游戏里第十九个,墓园族第三个十二级玩家。

而赵枫现在就要挑选本身的七个子技术。

智力子技术:

招魂术子技术:

雁翅阵:军队分红两翼状况包抄敌军,战术每进步一级,军队进犯加四。

专家级招魂术,耗损4招魂能量能够把敌方阵亡尸身转化为四级骷髅兵,但是四级骷髅兵别是十二级玩家就是对于**级的玩家来都没甚么感化,是以鉴于初级招魂术的鸡肋结果,招魂术子技术给了墓园族玩家一个获得初级兵的机遇。

从实际结果上来,这几个子技术的结果不强,因为一个紫名十二级玩家的招魂能量刚好是100,以是要想得保存一个尸身,必须在每天的第一场战役中获得,不然,随便哪一场战役耗损了一招魂能量,这个子技术就无效了。而获得尸身后还得有该系的虎帐,比如赵枫现在没有尸巫和骨龙虎帐,那么赵枫挑选尸巫精通和冥龙精通就没有效处,以是赵枫挑选的是黑骑士转化专精。

方形阵:军队构成方形状状随时待命,战术每进步一级,军队进犯加二,防备加二。

恰是因为十二级与十一级的差异那么大,以是赵枫占据地来天下后忍住没有升十二级,棍骗了绝大多数玩家,让绝大多数玩家信赖赵枫占据的地来天下没有一张舆图那么大。

锥形阵:军队构成锥形状状策动进犯,战术每进步一级,军队速率加一,进犯加二。

智力积储:如果豪杰一个月(现及时候四天)内未耗损或丧失任何邪术值,则可把邪术值积储起来,鄙人次战役时开释,开释后,邪术值翻倍。

赵枫随便选了一个邪术精通。

而现在,赵枫能够名正言顺的升十二级了,乃至他还能够在本身升十二级后,悄悄的再培养一个十二级的副豪杰。

每升一级战术能够学习一种阵型(没有战术技术没法学习战阵)。每种阵型的专项增幅是牢固的。

邪术塔防备精通:豪杰驻守邪术塔时,智力、魔力、奥秘术、鹰眼术技术结果加50%。

智力带领:增加豪杰军队中法系军队的知识,增加值为豪杰本身知识值的5%。

智力透支:在某场战役中透支智力,使得豪杰在本次战役中邪术值翻倍,但是以后一个月里邪术值为0,且任何体例都不成规复。

注:神通系兵种分歧于法系兵种,法系兵种指能够自在学习豪杰邪术的兵种,而神通系兵种则包含统统法系兵种和一些通例兵种,比如人族祭奠,墓园族尸巫都是神通系兵种,但不是法系兵种

黑骑士转化精通:可将战役中敌方阵亡的九级以上的马队系兵种尸身保存,然后在己方黑骑士虎帐里转化成同级的黑骑士。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(黑骑士出身的豪杰挑选黑骑士转化精通只需求耗损50招魂能量)。

不过,跟着泛博玩家军衔的进步,这个上风保持不了太久了,起码,现在的十九个十二级大领主里,少将军衔的有四个,准将军衔的有十一个,剩下一个上校,一其中校。

魔力子技术和智力一样,也是积储、透支和带领。

援兵:分外安插一队援兵(最多为带兵上限的10%),当战局倒霉时,调派救兵进入疆场,当战役结束后,不管胜负,救兵消逝。

打击术子技术:

七个子技术挑选结束后,赵枫的气力获得质的进步。

针对这三个子技术,赵枫判定的挑选三级土系邪术精通了,启事不解释。

聪明术子技术:

战术子技术:

尸巫转化精通:可将战役中敌方阵亡的九级以上的神通系兵种尸身保存,然后在己方尸巫虎帐里转化成同级的尸巫。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(尸巫出身的豪杰挑选尸巫转化精通只需求耗损50招魂能量)。

冥龙转化精通:可将战役中敌方阵亡的十一级以上的龙族兵种尸身保存,然后在己方冥龙虎帐里转化成同级的冥龙。每保存尸身一次,耗损招魂能量100(冥龙出身的豪杰挑选冥龙转化精通只需求耗损50招魂能量)。

以是赵枫挑选了伏兵,伏兵有一个好处,那就是庇护初级兵,赵枫能够把本身最贵重的兵种用伏兵庇护起来,每一场战役,打的过就把初级兵放出来收割经历,感受打不过,就不放出来,免得败北丧失。

聪明术的三个子技术用处都不大,豪杰固然有邪术数量的限定(和品级、品格对技术的影响不异),但是十二级的紫名豪杰能够学习二十四个邪术,邪术数量是充足用的,至于邪术塔防备和进犯,有哪个玩家在守城战时会让一个十二级的豪杰不带兵而是去守邪术塔?

与单机豪杰无敌的回合制分歧,豪杰游戏的战役体例是回合制与立即计谋相连络,以是战术技术窜改很大,豪杰游戏在战术技术里引入了三国群英传系列的阵型设定,并做了必然点窜。起首,挑选法系职业专精的豪杰是没法学习战术的。

战术的三个子技术都非常有效,挑选哪个都能够,赵枫挑选的是变阵。赵枫专家级战术把握了四种战阵:箭矢阵、锥形阵、雁翅阵和圆形阵。

战术增加的攻防属性,在游戏中前期的时候非常合用,当游戏进入中前期今后,拼的都是操纵和兵士绝技,属性的加成感化就不较着了,而战术增加的属性是牢固的,使得战术就有些鸡肋了。不过有能够加快度属性的阵型,以是仍然被玩家们视为一个强力技术,游戏里60%的玩家都会学习战术技术。

圆形阵:军队构成圆形状状停止防备,战术每进步一级,军队防备加四。

二级土系邪术精通:增加豪杰的二级土系邪术的邪术根本结果0%。

其次,玩家能学习的阵型有五种,通过特别任务能够学习到一些特别阵型。

援兵技术,援兵打一仗就没了,援兵品级低了没用,援兵品级高了又舍不得,这类把初级兵种一次性利用的技术那是土豪神技,不是本身如许的玩家玩的起的。

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