第五章:创世神话
“南宫学姐!你晓得顿时开服的那款假造网游吗?叫创世神话的内个。”提起这个话题的竟然是端木曦的舍友,阿谁皮裤少女,听她刚才的自我先容,名字是刘静雪,哦呵呵,这名字和她的气质的确太不符合了......
叶凯也轻笑着插手了话题:“创世神话,很好玩么?我之前玩过新魔兽天下。”
影族:永久增加10%敏捷。
说到网游,那第一反应就是职业种族甚么的了,叶凯在新魔兽天下中玩的是法师,没有玩到多高端的程度,只是感觉老站在前面biubiubiu的标暗箭好无聊......
叶凯将这些职业先容细细的看了一遍,笔墨性的先容并没有几个字,但吸惹人眼球的是每个职业的属性先容,正如大师所见,每个职业的每种属性加成都是分歧的!如许一来每个职业的窜改性就更大了。
大家都说,三个女人一台戏,这好嘛,叶凯车上坐了四个= =!
叶凯趴在床上拿动手机翻阅起了创世神话的官方网页,没想到这不看不要紧,一看还真的产生了稠密的兴趣!自从假造实际技术上市以来,收集游戏已经成了人们糊口中不成割离的一部分,乃至有很多人把本身的糊口重心都放在了网游内里,依托网游赢利糊口的也不在少数。
创世神话里有五大种族,别离是人族、灵族、血族、魔族、影族。
比如说最为常见的兵士系职业,在创世神话里直接分红了两个职业,一是主输出放弃防备的九死战狂,二是放弃输出才气而主血防的肉盾职业盘石盾卫。战狂的力量生长非常之高,固然每点力量只增加了5点血,但是3点进犯的可骇生长摆在这里,恐怕99%的战狂玩家都会挑选尽力量加点;但敏捷属性的加成也很可观,1点进犯力固然很少,但1点攻速加成又是一个非常引诱的挑选,如果是操纵型玩家,必然量的敏捷定然是必不成少的,再加上另有2点护甲,敏捷也会成为战狂职业最爱好的属性之一。
1智力=1能量规复速率
1智力=20邪术+2邪术强度
1耐力=20生命
1耐力=20生命
1智力=20邪术
影族,出世于影天下的一族;影天下是天下的暗中面,也可称之为平行空间,影天下里没有白日,各种野兽在暗中当中扮演着猎杀者的角色,影族曾经也是人类,在数百年前被放逐到影天下,为了保存下去,影族也成为了黑暗中猎杀者的一员,但在影天下的极度环境下,或许明天是猎手,或许明天就会变成猎物......
南宫月看上去也是很感兴趣:“没错,创世神话在很多方面都超出了新魔兽天下,并且是第一款完美达到100%实在,100%触感,100%无提早的假造网游哦~乃至有传闻,在创世神话里学到的统统操纵技能在实际中一样有效呢!”
叶凯一挑眉头:“哦?那反过来是不是说,在实际中技艺很好的人在创世神话里一样能够占有上风呢?”
妙手医者:神医妙手,悬壶济世,妙手医者把握天然元素,具有着最强大的规复才气,是在任何环境下都不成或缺的角色!
1耐力=10生命
猎魂祭师:他们是上古萨满祭司的后嗣,人们逐步丢弃信奉以后祭司们也开端寻觅新的保存体例,本来献于众神的祭品现在只祭给本身,因为本身就是本身的神!
保举职业:盘石盾卫,九死战狂,兽魂行者。
人族:永久增加5%全属性。
1敏捷=1进犯力+1护甲
1耐力=20生命
血族:永久增加10%耐力。
1敏捷=3进犯力+1护甲+1进犯速率
幻影杀手:具有隐身的才气,出没于暗影当中,若你不时候保持警戒,或许下一刻,他的匕首就会刺破你的心脏!
属性:1力量=1进犯力+5生命
1敏捷=1施法速率+1护甲
御灵法师:把握着邪术的智者,没有健旺的体格一样能够翻山倒海,冰、火、雷、风、土五种元素,利用恰当,乃至能够缔造一个天下!
属性:1力量=1进犯力+10生命
1耐力=20生命+1护甲
保举职业:幻影杀手,翎羽弓手。
保举职业:盘石盾卫,九死战狂。
1耐力=20生命+2护甲
魔族:永久增加10%力量。
随便点了一些店长保举的菜以后几小我就又聊了起来,这此中的一个话题让叶凯感兴趣了,不管是小我兴趣还是为了以后的打算,这个话题都很关头。
人类――数量最庞大的种族,萍踪遍及全部天下;他们以与生俱来的缔造力和各种环境之下的适应才气著称,固然大多数人类都保存于天下的底层,但在其庞大的数量支撑之下还是呈现了很多威名赫赫之辈!
1敏捷=2进犯力+1护甲
端木曦持续点头:“我也玩过新魔兽天下,传闻创世神话是也是美利坚国开辟的,并且耗资耗时都超越了新魔兽天下,这50W个名额我必然要拿到一个!”
属性:1力量=2进犯力+5生命
种族看完,那就是职业了:
就这么聊着,吃着,等回到宿舍的时候,叶凯也对这个“创世神话”有了必然的熟谙,看模样刚才的几位都会玩这个创世神话,除了小九,她说她的职责是庇护南宫大蜜斯,固然对这款游戏也很有兴趣,但是玩游戏的时候就会放松警戒,如果南宫月遭到攻击她能够会来不及救济,以是终究放弃了。
属性:1力量=2进犯力+5生命
1敏捷=3进犯力+1进犯速率
属性:1力量=1进犯力+5生命
其他职业或多或少的也跟之前的游戏有些许分歧,比如弓箭手,智力加点的炮台弓手也是挑选之一,乃至刺客职业也能够加力量或智力......
盾卫职业是独一能够利用盾牌的职业,以是必定是主T/坦克的首选,如果全加耐力,30血3护甲的生长必定能把这个职业堆成超等血牛,但是每点力量除了1进犯以外还供应10血的加成,如许一来半进犯半输出的盾卫也不再是不成能的存在,敏捷对盾卫来讲倒也没有那么引诱,1点护甲加上1点进犯力,并没有非常的诱人,但设备上如果附带敏捷属性倒也算是锦上添花。
保举职业:全职业都可挑选。
“晓得呀晓得呀,明天中午十二点开端出售第一批头盔,天下只要50W个名额,我必定会去买的!”
盘石盾卫:光荣的兵士,永久冲在最火线,用盘石般的盾牌保护着身后众生,只要他不倒下就有胜利的曙光!
1智力=30邪术+3邪术强度
1耐力=30生命+3护甲
刘静雪皱着眉头思考了一番:“遵循设定来讲会是如许的,刚才听小九姐说你技艺很不错,并且还是武修,进了游戏你必定会有很多上风的!帅哥求罩哦~~~”
血族,出世于无尽深渊当中的异类,也被称为异人族,他们的表面与人类看上去没有任何辨别,但内涵却具有两个心脏!是以,血族天生就具有着非常强大的生命力,无尽深渊环境险恶,除了血族以外几近没有甚么物种能够在无尽深渊保存。
魔族,顾名思义,乃是魔界的霸主,他们与人类最大的辨别就是身材更加结实和强大;魔界是弱肉强食的天下,四周满盈着魔气,接收了魔气的野兽们变得非常狂暴和强大,保存于魔界的人类为了活下去也学会了掌控魔气,数百年以后便成了现在的魔族。
1敏捷=1进犯力+1护甲
1智力=30邪术+5神通强度
1敏捷=1进犯力+2护甲+1进犯速率
......
1智力=20邪术+2进犯力+2神通强度
九死战狂:浴血杀敌的兵士,具有至强的力量,越是伤害的战役越能激起他们的力量,置之死地而后生!
1耐力=20生命
灵族:永久增加10%智力。
保举职业:御灵法师,妙手医者,猎魂祭师。
属性:1力量=2进犯力+5生命
1敏捷=2进犯力+1进犯速率
属性:1力量=3进犯力+5生命
1智力=20邪术+3邪术强度
翎羽弓手:手持神弓,杀人于千里以外!翎羽弓手不但是百步穿杨的妙手,更是圈套与构造术的里手,或许偶然你还没有看到他的身影便已倒在了他的利箭之下。
四人叽叽喳喳的筹议了半天,终究确认在校外不远处的一家川菜馆,叫做“蜀味阁”,名字听起来挺大气的,到了这一看,菜价还好,并没有贵到让人接管不了。
1智力=20邪术
灵族,又被称之为精灵族,由上古精灵颠末冗长的时候退化而成,能够说是天下上最陈腐的种族,他们没有健旺的体格,也没有鬼怪般的速率,但每一个灵族天生便具有强大的精力量力,邪术就是由这个陈腐的种族所缔造!
五大种族都有较着的特性,人族是全属性5%的加成,也就是没有较着特长,但反过来也能够说人族是最综合的种族,不管玩甚么职业都不会太亏损;其他的四个种族别离加成10%的对应属性,这就有很强的针对性了,或许游戏前期没有甚么太较着的差异,但是到了前期,设备、品级都高了以后,这10%的属性就不能忽视了,以是职业的挑选必然要跟种族符合!
属性:1力量=2进犯力+5生命
兽魂行者:兽魂行者的由来已经查无实据,他们出没于深山当中,常伴与野兽之侧,不但能够顺服野兽,乃至还能够接收灭亡野兽的灵魂,使本身掌控野兽的部分才气,对应属性的力量翻倍,但不呼唤野兽之魂的时候非常脆弱。