第三十一章 补给
萧郎之前已然见地过了战役中可用的药品是多么首要,固然因为代价所限,萧郎没法大量动手,但这类药品,萧郎必定是要兑换些的,红药进步本身操纵的容错率,蓝药能够包管本身最大输出的持续性。
而符宝相称于一次性的宝贝,结果凡是也要比原宝贝要差上很多,不过比拟于宝贝而言,现阶段的玩家动手符宝的难度就小上很多,可即便如此,萧郎还是第一次有机遇动手符宝。
面对浩繁能够说是战役必须品的东西,萧郎面对的最大题目就是灵点不敷。
而兑换品中,除了【灵宝泉水】以外,其他三项,都是能够起到保命的结果,每一个都意味着萧郎能够多接受两三次伤害,这表示萧郎即便“贪功冒进”,被剑灵射中几下,也完整能够靠药品把气血拉返来。
【言破术】
兑换代价:40灵点
不过对于目前萧郎面对的战役战役而言,实在这个题目也不算大,毕竟以剑灵的进犯频次,还不至于让萧郎连一秒的空挡都找不出来。但题目是【言盾术】的性价比实在不高,一样30灵点的代价,它只供应相称于60点气血的护盾,而【小还丹】则能规复100点气血,固然药品是需求10秒钟持续规复时候的,但以萧郎的操纵程度、另有面对剑灵的气力来讲,10秒钟的时候,不至于呈现让萧郎接连受伤,而致负气血规复不上来的环境,只不过为防万一,萧郎感觉还是有需求兑换一个。
不过思前想后,飞剑方面萧郎临时放弃了,只是破钞100灵点兑换出了那把最浅显的飞剑剑胚。
感化:在施术者体表构成护盾
措置完了这统统,萧郎专门下线弥补了一会儿就寝,养足精力,又一次上线,在【应战任务】当挑选了【神速】。
固然这“不锈钢剑”的耐久只要20点,看起来比新手村中所配发的铁剑还要差上很多,但萧郎明白,一样是1点耐久,质量是分歧的,凡铁所制铁剑的1点耐久是不管如何不能跟飞剑的质量相提并论的,底子不会呈现一次横扫格挡就断了一把剑的环境。
飞剑终归是能够带出世死盒的,属于长线投资,如何想也要比兑换那些只能在存亡盒中利用的物品要划算。
感化:增加施术者9点体格
备注:耗损50点法力值,持续时候30分钟,不成与同增加体格的符宝叠加
这些药品对于现阶段的玩家而言都是极品,全都是能够在战役中利用的拯救药,即便是最后级的【小还丹】,其规复量对于萧郎而言也完整够用,10秒内能规复他差未几一半的血量。
有些特别的神通或者手腕,能够使这些时候紧缩,又有些特别的宝贝或者神通,能够直接省去上述某个阶段。
提早申明一下,普通环境下,在【幻天下】中施术的过程为:抬手(施法前摇)――吟唱(施法时候,结印等)――弹道飞翔时候――射中或者miss。
终究,萧郎兑换了两个【小还丹】,一个【灵宝泉水】,一个【言盾术】,一个【强身术】,破钞了180灵点,在这两项的兑换上,萧郎以自保为主,因为有了飞剑,进犯输出方面应当不成题目。
备注:战役状况下可利用,上限值400
备注:耗损50点法力值,持续时候30分钟,不成与同增加身法的符宝叠加
感化:10秒内规复玩家100点生命
萧郎没有去管那厥后的三把剑灵,而是趁下落手半圆未化完之时,立即变招,直刺向最早撞向本身的那两把剑灵。
更何况,普通环境下,萧郎现在应当就只要600灵点,即便不要飞剑,也兑换不出来多少补给品与符宝。
兑换代价:20灵点
可等看清楚标明的兑换代价后,萧郎就完整撤销了刚才阿谁较着不符合实际的动机,也让萧郎明白,希冀通过“**流”和“甩钱流”来完成应战,一样是不实际的。
兑换代价:80灵点
击中第一把剑灵,引得五把剑灵同时来攻,萧郎当即后撤回中间位置,随后用剑横档在身前,此中两把剑灵后知后觉普通直直撞在了剑身上,各自破钞了1点气血,而后别的三把飞剑接连来攻,萧郎顺势挥剑化半圆,把这三把剑灵给击飞了去。
【小还丹】
之前萧郎面对这些伪玄阶剑灵,萧郎思虑更多的是可否自保,可否在这些剑灵的进犯下满身而退,而在本身改换了飞剑,兑换了规复品以后,所要考虑的就是如何打击了。
备注:耗损20点法力值可获得护盾,护盾可接收60点伤害或持续20秒,施法时候1秒。
【言盾术】
感化:10秒内规复玩家150点法力
备注:耗损20点法力值,感化最大范围30米,施法时候1秒。
萧郎操纵的就是这段时候,直接把厥后的三把剑灵逼退,这些剑灵一样遭到了伤害,接下来一样挑选逃遁而不是留下来和萧郎死磕。
备注:战役状况下可利用,上限值800
这伪玄阶的剑灵分歧于萧郎初进入存亡盒中面对的黄阶剑灵,它们没有“无形剑客”操控,天然也就不会呈现萧郎进犯虚空它们偏要变招格挡的奇特气象,希冀这一招让它们“自相残杀”已经不实际,不过萧郎也没希冀操纵这类缺点来毁灭它们。
至于符宝,【盾】类和【破】类的符宝对于萧郎而言倒是稍显鸡肋,毕竟需求一秒的施法时候,在这段时候内,固然萧郎也能够挪动走位,但最起码有一只手需求捏出法诀,是不能动的,轻易留上马脚。
不过话又说返来,萧郎也明白,以他在新安城军中的经向来看,这个年代不锈钢绝对能够在凡俗中称之为神铁,再考虑到它不过为一把黄阶二品的剑胚,这个设定也勉强能够接管。
再一次身处“龙卷风”的中间,在计时开端后,萧郎立即行动,他已经大抵晓得这些剑灵的行动规律,以是这一次,他没有像之前那样再华侈些时候去揣摩这些敌手会如何行动。
备注:战役状况下可利用,上限值500
感化:对单个敌地契位形成80点伤害
……
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设法很简朴,现在萧郎以为本身是有才气持续完成任务,既然如此,干脆等本身的灵点数量积累到了峰值以后再兑换更好的飞剑。
实在这道挑选题也不难,萧郎刹时就做出了决定。
萧郎现在面对着一个挑选,是兑换出一把高品格的飞剑,还是挑选兑换一把浅显的飞剑,再加上大量的补授予符宝。
兑换代价:40灵点
……
而【言破术】面对伪玄阶剑灵时,伤害量也强迫变成1点,萧郎用它除了补刀,也确切用处不大,可拿20灵点只为了补一次刀,明显是不划算的。
兑换代价:50灵点
【灵宝泉水】
【强身术】
【轻身术】
能够兑换的好东西实在很多,看得萧郎眼热非常,如果不是上面特别标明兑换出的规复品和符宝只能在存亡盒中利用,萧郎大有就此安家,赚取灵点,把乾坤袋装满再走的意向。
兑换代价:30灵点
【中还丹】
兑换代价:30灵点
即便是黄阶二品的飞剑剑胚,但剑一动手,萧郎就有一种拿着绝世好剑,今后笑傲江湖,天下尽在我手的感受――开打趣的,萧郎的实在感受实在是:这不就是一把用不锈钢做成的工艺品,还是没开锋的,坑爹呢!
有没有底牌,决定人有没有底气。
至于能够临时增加属性的【强身术】【轻身术】,几近没有施法时候,结果相对来讲也更大些,比如【强身术】这类,即是直接加了萧郎90点气血,另有一些玩家看不到的数据晋升,固然一样也偶然候限定,但30分钟老是要比20秒长的多,不成谓分歧用。
前面就已经提到过,这些好东西的兑换代价,固然单个看起来都不算太高,完整在萧郎可接受范围以内,但如果想要靠这些来停止战役,那灵点必定是入不敷出的。
感化:10秒内规复玩家200点生命
感化:增加施术者9点身法
这一次,等因而萧郎从五把同时来攻的剑灵中,生生摘出了两把,这两把剑灵,既然都遭到了1点伤害,本来是要“逃离”萧郎的,但它们本来的进步方向是直冲着萧郎,被格挡后,天然需求些许时候调剂方向,总不成能呈现剑尖还朝着萧郎,用剑柄做车头直接原路撤回的环境。
固然这一应战设想的初志是增大历练者击杀剑灵的难度,但明显,萧郎反而操纵了这类设想的缺点,在他收回剑来为前两把剑灵补刀之时,是没有别的剑灵滋扰的,天然也不消担忧遭到进犯。
更简朴些说,符宝就相称于一次性的浅显技术(通例技术,不是统统技术),有法力耗损,有最大范围,有施法时候(也能够称之为吟唱时候),而宝贝稍显分歧,比如蕴灵罐,只是在充入法力的时候需求2秒的时候,随后发挥【蕴灵盾】或者【蕴灵破】时几近能够说是瞬发的(说是几近,是因为还需求一些抬手行动,也叫施法前摇)。
但是,它们的本体仍旧是剑,只要这点没有窜改,那它们即便是进犯时被萧郎格挡住,也一样会形成伤害。
现在萧郎倒是有点儿但愿这个骨灵真的有灵性,能够和它扳谈,那样也能够问问它的定见,毕竟,如果骨灵给出的建议是兑换规复品与符宝更有助于完成应战,萧郎必定会做出分歧的挑选。