第76章 青铜修士的宝藏秘境9
第2轮集合输出终究将一个树精血槽清空。
这轮进犯安临渊没有策动进犯,而是思虑调剂一下阵型。
安临渊看到超五行阵补满树精数量以后叹道:
土阵位自带神通技术:土墙壁垒,全部防备加10%。
阿尔卑斯门外门弟子构成的疏松战队没有支撑多久就被树精们清算得干清干净。
五行阵有援护结果,12个小五行阵里,共同纯熟,能产生援护行动的只要当初的9人。8人满身都已经是黄装,经黄装加持后的属性结果已经直逼青铜境地防备程度。而独一没有着黄装的安临渊另有无敌防备的锦帕套装护体。
“树干击!”
树精们打仗到超五行阵时,超五行阵开端运转,统统进入超五行阵感化范围的树精们都进入交兵状况。
木阵位自带神通技术:丛林之歌,全部规复10%最大血值。
超五行阵的交兵仍然遵循五行阵的交兵法则:速率快的率先建议进犯。树精行动迟缓,全数落在前面。
“公然如我猜想的那样!”
轮到树精进犯了!
“统统单体进犯都集合进犯同一个树精!”安临渊批示着大阵进犯方向。
“木阵位、水阵位的队员先利用五行阵自带规复技术,将全部队员的血槽加满后,再集合进犯第1轮进犯的阿谁树精。”
安临渊头大的一批:
水阵位自带神通技术:润物无声,全部规复10%最大血值。
安临渊考虑把本来的两个小五行阵调剂到核心,构成犬牙交互的一个大圈,直接硬抗树精打击。还能够通过援护,操纵锦帕套装的十倍物理进犯反击技术反伤树精。10个新增加的小五行阵则放到内圈,首要起到为外圈不竭加血的感化。
安临渊和慕容含笑作为超五行阵伤害输出主力,仍然输出全屏减40%满血槽血值的强力伤害。
“如果是一对一对抗的话,起码每一场对战还能够对付。如果能够对付得了第一场,那么接下来就是树精不竭弥补进阵。只是不晓得树精总量有多少?这场耗损战不晓得要持续多久?超五行阵内的人能不能撑过耗损战?”
“坚果放射!”
“大龙人塔都没这么难打过!如何办?碰到打不掉血的怪了……”
安临渊战队每个阵位率先进犯结束后,竟然连一个树精都没处理掉!除了安临渊和慕容含笑开释的全屏百分比杀伤大招外,其他队员集火进犯一个树精才形成3百点伤害,而树精的血值高达3千。
安临渊开释“竹叶飞舞”!
但是,树精的血太厚了。内圈数十位弟子们同时开释神通,集合进犯一个树精,都打不动它!底子破不了树精的防备!
十倍反伤加每轮两次“竹叶飞舞”的全屏进犯,安临渊的超等五行阵垂垂占了上风,内圈队员受伤程度越来越轻,对外圈的补血援助也越来越谙练。
精英树精的特性是回血极快!慕容含笑和安临渊每轮输出的40%伤害,精英树精们一个回血又全数满血!
调剂后的阵型公然如安临渊设想的那样,外圈遭到的进犯最多,几近每一次树精进犯都会触发安临渊援护行动。安临渊每一次援护都将树精的物理进犯以十倍伤害反击归去,树精的血槽一下子掉了肉眼瞥见的一截!
在树精们的进犯结束后,超五行阵新一轮进犯开端之时,通过木阵位、水阵位的全部规复技术又补满全部血槽。
“这冗长的耗损战不晓得能不能支撑畴昔!”
这轮进犯,在慕容含笑建议“竹叶飞舞”进犯以后,树精阵里只剩下了上轮弥补的那1个树精!
慕容含笑开释“竹叶飞舞”!
超五行阵从阵外补进一个树精,补满60个树精。
第2轮进犯开端。
“要不要这么难打啊!”
“这是反败为胜的机遇!”
60个树精开端轮番策动进犯。超五行阵防备全开的环境下,每个阵位的防备增幅均匀达到140%。即便如此,因为境地相差太大,树精的强大进犯仍然击穿了超五行阵的防备,重创了最核心的10个小五行阵队员。
大阵输出伤害的主力是安临渊和慕容含笑。
“太惨了!”在安临渊组建的超五行阵中的弟子看着本身的师兄弟们惨死在树精四种招式之下,忍不住落泪。
外圈弟子们能迟延的时候越长,内圈弟子们开释的神通越多,对树精团体输出伤害越高。
安临渊想道:
劈面攻阵的树精们全数被消掉40%血值!
“树根突袭!”
阿尔卑斯门的外门弟子也是冒死了。血厚的弟子将灵力包裹住满身,站在外圈硬抗树精进犯,为内圈薄血开释神通进犯的弟子迟延时候。
外门弟子们要么被树枝缠绕住化为骷髅渣子;要么被坚果放射打得浑身都是洞穴,血槽直直往下掉血,直到血槽为零;要么被从地底冒出的树根突袭刺翻在地,还将来得及爬起来,就持续被刺到血槽清零;要么直接被树精挥动庞大的树干直接砸死。
树精四招开释出来,刹时将阿尔卑斯门外门弟子们构成的疏松战阵崩溃。
安临渊发明对战树精阵中呈现了精英树精!
超五行阵将数量与超五行阵队员一样多的树精排进对抗阵列,停止一对一对抗。超五行阵分红三圈,最核心环绕着10个小五行阵,第二圈是外五行阵,最内圈是小五行阵。
木阵位队员开释技术“丛林之歌”:全部规复10%最大血值。
“这是?”连安临渊都没有想到超五行阵是这么运作的。
安临渊想到这里就开端调剂阵型。
“树枝缠绕!”
“先别替别人掉眼泪,打起精力,很快就到我们了!不想死在这宝藏秘境里,就得冒死了!”安临渊道。
超五行阵新增10个小五行阵,安临渊挑选了能够开释神通的弟子在木、水、土阵位上,但愿仰仗五行阵的神通技术,能够让超五行阵能够顶住树精围攻,保存下来。
幸亏树精们建议的进犯都是分离的,各进犯各的,以是超五行阵里的队员根基没有遭到没顶之灾,只是每次接受进犯血槽的血都见底。
水阵位队员开释技术“润物无声”:全部规复10%最大血值。