第二十六章 伤害测试
除了这两点以外,马乐发明中级练习场还多了一项新的服从,摹拟实礼服从!这项服从非常合用,可觉得冒险者摹拟出分歧的环境地形,缔造出各种范例的仇敌帮忙冒险者练习。在实战过程中,为了便利冒险者的技术测试,统统的绝技天赋结果都是无冷却时候的,就算精力和能量用光,也能够申请立即充满。
不过可惜,在瞬息万变的疆场上,哪有工夫立即实施抢救?固然冒险者们有各种如许那样的医治才气,但大部分都是生命力的规复,关键器官受损,就算生命值规复过来,身材机能的衰竭还是会持续,规复过来的生命值很快还是会流失掉,除非具有能够再生肢体和器官的特别医治体例,才气够完整救活!
而关键比较多的头和躯干遭到粉碎则比较轻易致死。
中级练习场大楼比开初级就要标致多了,但是前台却没甚么窜改,还是是交100押金,调换一把钥匙。进入了本身的房间,仍然是纯白空间中一个悬浮的平板电脑。
不过马乐却有个天赋的上风,假死技术的终究殊效能够免疫一次致死伤害,一旦这个殊效触发,就申明方才的伤害能够杀死他。而这个殊效在练习空间里是没有冷却时候的,以是在这个处所,马乐能够说是不死之身!
总而言之,浅显人的身材要更庞大,更脆弱,而冒险者的身材要更干脆,更坚固。但是二者都有一个共同的缺点,那就是大脑!,脑灭亡,意味着一小我的品德,灵魂,精力的完整消逝。固然冒险者的脑细胞不像浅显人类那样没法规复,但是一旦大脑完整粉碎,除非有特别的才气支撑,不然再强的人也要一命呜呼,这类灭亡,连庇护状况都不会触发!
这明显是不公道的,冒险者的生命力应当比浅显人更强才对!究竟上也确切如此,马乐发明,冒险者实在都有一个灭亡庇护的埋没状况。一旦因为器官受损导致的致命伤害将生命扣光,冒险者不会立即灭亡,而是会转换为一种近似于浅显人的状况,跟着器官衰竭而渐渐的流逝生命,生命值固然显现为0,但是实际上另有一口气在,有点近似于游戏中空血状况。只是这个时候冒险者会昏倒,没法行动,呼吸心跳迟缓乃至停止,生命规复速率归零,几近与灭亡无异,如果听任不管,很快也会灭亡,不借助外力绝无好转的能够。但是如果对其及时采纳医治手腕,仰仗着冒险者强大的答复才气,生还的能够性极大,远远超越凡人!
冒险者所受的子虚伤害会在10秒内主动复原;冒险者同一时候所受子虚伤害的总和不会超越最大根本生命值的10%;子虚伤害没法致死!
以现在马乐780点的根本生命值,子虚伤害上限就是1.56点。普通古迹徽章的伤害测定不会带小数点,以是凡是显现1点伤害的,马乐便能够不消去管,十秒后天然会复原的。
马乐终究总结出来,本身固然没有关键,但是并非不死。即便是再强大冒险者,除非有特别的天赋体质血缘之类,一旦大脑被完整粉碎也会死掉。但是马乐分歧,他的大脑一样具有“非关键打击伤害上限”,不过这个上限有些高,足有60%,受了这么高的伤害,根基上大脑已经爆得连渣都不剩了,并且在致死性方面,马乐的头同普通的冒险者一样,如果头部在重伤状况下被严峻粉碎,一样会灭亡。不过马乐比起其别人的上风还是很较着的,正如之前他推让的一样,就算他的大脑里插着一把刀,仍然不影响他思虑,还真的变成了一个无关键的怪物。
无数次的击杀,无数次的尝试,不竭窜改两个别质的各项属性,总结它们的分歧。
除了这些以外,马乐也得出了一些其他的小诀窍,比如贯穿伤会有伤害耗损,大部分的能力都在穿透身材后耗损掉了,并且因为受伤面积小,不打中关键很难形成高伤害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飞要有结果很多,因为前者的能力完整感化于被打者,而后者相称大的能量用于击飞仇敌……
为了搞清楚冒险者体质的特性,马乐做了个尝试,他挑选制造了两个仇敌,一个是冒险者体质,一个是浅显生物体质。这两个仇敌都被设定为不会反击的靶子,马乐通过对它们的进犯伤害来判定冒险者的体质与凡人的分歧。
装修完,马乐分开了房间,来到了古迹广场。不管何时,这里都热烈非常,广场中心的球形大屏幕还是在播放消息新事,上面的买卖家仍然为了砍价闹得热火朝天。
马乐现在还剩11794点信誉点,对于普通的入门级来讲也是一笔巨款了,走在市场里还是很有些超然的。不过逛了几圈,发明实在没甚么好买的东西。一万多的信誉点,普通也就买一把玄色或者比较差的银色兵器,并不比鱼叉枪和鬼刃强。至于其他的道具一类的,马乐现在也不缺,以是转了几圈后,马乐还是到广场边的主动贩售机买了18只未充电的标记枪,因为买房后的九折优惠,只花了172点。
至于躯干,这个就比较庞大了,马乐目前的实验成果是他的躯干并不存在上限,能够一向打到死……但是这有些不公道,因为他缔造的冒险者体质实验品,在体力高达必然程度后,被粉碎得只剩下一个脑袋,却仍然存活,这让马乐很费解。
马乐判定挑选了这个摹拟实战,不为别的,就为了搞清楚本身这个无关键的不明体质是如何回事!因为是中级设施,并不享用优惠,马乐付出了500信誉点,十小时的摹拟实战开端了。
这个子虚伤害与物理神通精力这些伤害范例并不相干,是按照单次伤害的量来定的。颠末马乐的尝试总结,统统不超越最大根本生命值千分之二的伤害,都被视为子虚伤害。如何了解呢,举个例子,如果有一小我被针扎破了手,那么固然伤害很小,但还是会受伤。我们假定这个伤害是0.01点,而浅显人的生命约莫是三十点,换句话说,是否是被针扎上3000下,这小我就死了呢?明显不会,不管多少针,哪怕扎得血肉恍惚,也没法伤及底子,这类进犯实在太浅了。这还只是面对浅显人,如果对于规复才气强大的冒险者来讲,这类伤害根基上会刹时抚平。是以,这类子虚伤害在冒险者身上的结果就是:
颠末四个多小时的尝试,两个尝试体都被杀死了上百次,马乐终究总结出了一些东西,不敢说是松散的实际,起码是实际中的经历。
测试到这里,马乐就遐想到了本身,本身的天赋是没有关键,那么是否躯干和头颅也有伤害上限呢?至此,马乐开端了自残之路……
除此以外,马乐还发明,低属性的冒险者体质常常并不会老诚恳实的扣完致命伤害。就拿心脏来讲,心脏遭到重创,普通会遭到两百点摆布的致命伤害,如果生命充足,像马乐击杀过的赵仁凡这类强者,根本生命稀有百点,以是两百的伤害扣了也就扣了。但是如果是初级别冒险者,生命值还不到两百如何办?浅显人如果心脏受损,死因实在是血液循环停止导致的大脑等首要器官衰竭,如果医疗手腕先进,只要及时医治,还是有病愈的能够,莫非说退化为冒险者以后,就必须在几秒内灭亡,还不如浅显人么?
其次,冒险者本来也是浅显人,固然颠末端永久改革,身材的运转机能有所窜改,但很多方面还是与浅显人很类似的。马乐在无数次进犯两个尝试体的时候,发明了另一种特别的伤害情势,查询后得知这叫做子虚伤害。
即便在练习空间里,自残也是很伤害的,固然生命能够随时规复,但是一旦灭亡,也是救不过来的,古迹城里也不是没有练习中灭亡的先例。
起首,冒险者在关键受损后会遭到致命伤害,而浅显人则不会。浅显人的生命流逝是因为器官机能衰竭导致的一系列连带反应,过程迟缓,但是医治也更困难。冒险者的体制则比较干脆,直接管到致命伤害了事,并且这个致命伤害不会刹时触发,而是近似于一个生命流失的非常状况,在几秒到十几秒内扣完伤害。
思来想去,又停止了无数次实验,他猜测出一个能够,浅显冒险者的身材伤害上限也是有的。跟着体力属性越来越高,除了大脑以外的关键伤害都只是附加一点致命伤害罢了,大部分环境底子不敷乃至死,就算舍弃躯干也能够存活,以是普通的冒险者也存在躯干的伤害上限。之不过这个上限不是纯真的生命值比例,而是比例加牢固命值,马乐颠末实验大略的算出,约莫是这个伤害上限约莫是40%的最大生命加上500点,数据不必然精确,但也差不了太多了。换句话说,要想躯干被完整粉碎而不死,起码要1000点摆布的生命才气够。
带入到冒险者身上,一个肢体被完整粉碎,固然会打掉冒险者的生命,但是伤害是有上限的。马乐颠末尝试得出,一只手臂被完整粉碎会丧失10%摆布的最大生命,一条腿约莫占15%,并且近似于子虚伤害,非关键打击很难致死。毕竟,砍掉一个濒死的人的手臂,并不必然会杀死他。
十个小时很快畴昔,破钞的这500信誉点没有给马乐带来任何气力上的晋升,但是却让他更体味冒险者的体质,更体味如何杀死仇敌,和如何制止被仇敌杀死。这对于今后的战役,是比技术功法更贵重的经历!
当然,还是有例外,如果冒险者的体力属性充足高,生命规复的速率充足快,那么只要离开了灭亡庇护状况,本身的规复力很能够会抵消这类衰竭速率,乃至把不严峻的毁伤渐渐规复过来!当然,这前提是毁伤不严峻,如果心脏被人挖走了,除非有特别才气,不然体力再高也不会再长一颗出来……
在几个小时的残暴“殛毙”实验后,又是几个小时的自残之路,一次次的剧痛几近让马乐精力崩溃,幸亏练习空间筹办完美,完美的医治手腕连精力创伤都能够规复,才让马乐终究对峙到了最后。
来到电脑前操纵起来,马乐终究晓得中级比初级高在哪了。起首,中级练习场的练习谙练度上限从100点进步到300点,由谙练晋升到了专家级。其次,利用用度和换算时候也有了窜改,初级练习场是200点每小时,每小时能够放大到五小时的练习;而这其中级练习场则是500点每小时,每小时能够放大到十小时的练习。并且练习的强度和效力也大大晋升。
除此以外,马乐还发明了一个“非关键打击伤害上限”题目,这个词是他本身揣摩出来的。详细来讲就是,不管多高的进犯,打在不首要的身材部位上,也没法致死。举例来讲,一发进犯力达到一万的激光炮,如果打到一个浅显人的右手上,固然他的右手会被烧得渣都不剩,但这类进犯还是没法致命。
翻开舆图,马乐看了看,现在变成了百姓,能够利用的设施也增加了,中级练习场也对他开放了,先去这里看看吧。