第三百七十四章 游戏云解决方案
这意味着,倘若一款游戏品格过关,却因为运营的题目赚不到钱,只要利用了汇众的云办事,便能够获得汇众这个顶级游戏巨擘的游戏运营计划建媾和支撑,更不消说汇众供应的游戏推行等资本支撑!
并且,碰到办事器宕机等等物理前提粉碎,对游戏运营商的丧失来讲,是非常庞大的,对于很多大型网游来讲,能够停服一天,就有小几十万上百万的丧失!
这意味着甚么?这意味着,只要利用了汇众云,研发商就再也不消担忧自家的游戏研发团队技术功底不敷,游戏BUG多多,游戏卡到爆,办事器每天宕机等等乱七八糟的糟心题目。
两年多以来,汇众在手游,端游,页游三大游戏行业分支范畴,都堆集了丰富的研发和运营经历,汇众对传统游戏开辟运营过程中的弊端,可谓是感悟最深。
台下的游戏厂商朝表们,一个个内心混乱非常,汇众云推出的高效,节流资本和本钱的游戏云办事器也就算了,这特么还为客户供应专业的游戏研发,优化,运营,推行等等一条龙办事,那岂不是说,所无益用汇众云的游戏厂商,实际上都能从技术到推行,享遭到跟汇众一个级别的办事?
观众中的大游戏厂商们混乱了,是因为汇众推出这些办事今后,很多他们大厂的上风能够会消逝乃至荡然无存,而观众中的小游戏厂商和一些独立游戏开辟团队们,倒是冲动不已,喜不自禁,因为这些小游戏厂商们跟大厂的差异,很大一部分,缺的就是汇众供应的这些办事!
大会上,李文斌和汤姆逊,代表汇众云,向统统插手大会的受邀佳宾和合作火伴,揭示和公布了,汇众云对外推出的多款产品。
尼玛!还能如许玩?
“老姚啊,归去就从速把你们公司那几款游戏迁徙到汇众云上,我真是服了,你们上个月公测那游戏,这才开服一个月就宕机两三次,再这么下去,哪另有玩家玩你们游戏?”
台下的中小游戏厂商朝表们群情纷繁,之前内心混乱目瞪口呆的游戏大厂代表们,渐渐也回过神来,汇众这招一石二鸟乃至N鸟的战略不成谓不狠,不但吸引了中小型游戏开辟商把本身的游戏停业迁徙到汇众云上,本来大厂和小厂之间的很多技术,硬件,资本,运营等方面的差异,也能够借此弥补很大一部分。
畴昔不管是海内还是外洋,各大游戏公司的游戏办事器从体系到配置再到开辟运营,都是各家公司按照各自的需求来采购或者租赁,并且大部分游戏公司,租用的都是传统的IDC机房。
更往上走,按照汇众云客户的需乞降前提,汇众还能够免费或者付费为其供应专业的游戏研发,优化,运营,推行等一条龙经历指导和办事!
也是以,针对传统游戏办事器的各种弊端,汇众云面向全行业,推出了汇众云游戏处理计划,汇众以游戏起家,游戏停业是汇众的首要核心之一,现现在,单单从游戏范围,游戏红利和运营数量等前提看,汇众毫无疑问是环球第一大游戏公司!
而这此中,针对行业中存在的诸多题目,汇众内部的各大游戏研发团队,共同着国表里的云计算研发团队,一同尽力推出了这套游戏云处理计划。
游戏开辟商或运营商,只需求在家里登上汇众云办事平台,悄悄松松便能随时采办,停用,进级办事器配置,升级办事器配置等操纵,弹性的办事器资本操纵,能为游戏运营商节流大量运营本钱。
也是以,从最早方哲这个初创人写《flappy bird》的代码开端,汇众就一向偏向于在云上利用游戏办事器资本。
一是汇众云为多个互联网子行业供应的办事器云端处理计划,包含游戏云处理计划,挪动利用处理计划,电商处理计划,流媒体处理计划和网站处理计划。
把游戏停业迁徙到云上今后,办事器的硬件摆设保护等事情,将交给汇众云的专业职员来保护,包管办事器全天24小时不会呈现断电没网等等各种乱七八糟的物理题目。
基于这套处理计划,上面提到的传统游戏开辟运营过程中碰到的各种题目,诸如办事器摆设保护,游戏开服搞活动听太多撑不住等题目,都能够获得简朴高效的处理计划。
游戏云处理计划,首要指的是游戏开辟和上线运营过程中,游戏开辟团队或者运营商,需求用到的游戏办事器资本。
这类传统的游戏办事器体例,不但摆设保护困难,碰到游戏开服,搞活动等对办事器资本需求畅旺的时候,游戏运营商只能咬着牙多费钱买或者租办事器。
统统的游戏厂商们都信赖,伴跟着此次汇众在环球推出游戏云处理计划,环球游戏行业必将迎来剧变,而汇众,在将来环球游戏行业的职位,也必将剑指盟主之位!
这五大处理计划,是此次“汇众云计算大会”的首要公布内容之一,也是汇众云将来对外供应企业云办事的首要停业内容之一。
“对对对,归去我就让研发团队把办事器迁徙到汇众云上,现在这破办事器商一个月坑我几十万,特么的还每天宕机,我看汇众云一样配置的本钱,比他们便宜二分之一,我要不迁徙那我脑袋不是被驴踢了么!”
除此以外,因为汇众在游戏行业非常丰富的研发和运营经历,采取汇众游戏云处理计划的游戏公司等,还能够按照自家公司的游戏范例,获得汇众最优良的办事器资本配置保举。
之前,汇众云停业还没建立的时候,汇众旗下的多款游戏,都是用的亚马逊或IBM等外洋云计算巨擘的云办事器,厥后汇众云建立生长起来今后,这些停业也就自但是然的迁徙到自家云上。
这两场大会,方哲这个大Boss并没有亲身参与,而是别离由汇众云海内卖力人李文斌和外洋卖力人汤姆逊卖力主持大会。
如许以来,不但会让环球许很多多的中小型游戏厂商紧密的连合在汇众四周,还让很多大厂,不得不花更多的工夫从游戏题材,游戏内容上去做更好的游戏,即便这些大厂们想要应战和禁止汇众的这类行动,又本事其何?单单环球各处的中小型游戏厂商和独立游戏开辟者们,就能把大厂一人一口唾沫淹死!
以是,当李文斌和汤姆逊,别离在海内,外洋两场大会现场,向台下的观众们讲授完汇众云推出的游戏云处理计划时,台下不管是海内完美,昌大,畅游等游戏公司的代表,还是外洋暴雪,EA等游戏公司的代表们,都直接长大了嘴巴,堕入了目瞪口呆的状况!