信仰世界观
(间隔)码,0.9144米。
魅力:关乎任务谈判议价唬骗利用邪术装配
血瓶、特别药草等,能够答复血量,血量=(根本血量+5*品级+血量加值)+修改值。
敏捷:关乎长途加值(0.2射中)挪动速率(0.2)反射均衡埋没潜行开锁翻滚近战射中
天下法则:(时候)秒,分,小时。
(关于肝火)肝火的计算法则:每遭到1点伤害能够获得(0.8+体质修改)点肝火
(关于伤害)邪术伤害:法伤*施法品级+修改值;防备:防备*防备品级+修改值;近战伤害+修改值:近战进犯*进犯品级+修改值;每三十级晋升一个进犯品级+修改值。
智力:关乎法伤(1智力加1法伤)施法速率(0.2施法速率)MP(5MP)开锁胜利率(需开锁技术)
绿装(三件套或者五件套,属性不限)
(关于物品品级)设备等阶:白装(无属性)、青铜装(根本属性*120%+一项初级属性)、白银装(根本属性*130%+2项初级属性)、黄金装(根本属性*150%+两项初级属性)、暗金装(根本属性*180%+三项初级属性)、传奇装(以豪杰的名字定名,根本属性*230%+三项以上初级属性+一项以上特别技术)
豁免:免疫某种伤害。
(进级需求的经历)每个职业、每个玩家进级需求的经历不尽不异,此处不予一一列举。
均衡:与行动才气有关,制止被绊摔。
(关于设备的样数)匕首、腰带、戒指2、项链、护手、护腿、护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)
(关于爆率)分歧地区、分歧副本会呈现分歧种类、分歧品阶的设备,但同一地区呈现的设备是牢固的。某职业玩家在某地区刷出一件设备,90%概率为该职业玩家能够利用的设备,组队刷怪时,92%概率呈现该团队玩家可用的设备。
(关于邪术吟唱时候)一个音节:1秒。一组音节:10秒。一个手势:1秒。一组手势:10秒。音节和手势能够叠加。
(关于邪术要素)言语、姿式(需法杖)、质料、东西、邪术道具,贫乏邪术要素时,邪术没法发挥。
(关于物理闪避)每个玩家具有侧身闪避、翻滚闪避、挪动闪避、腾跃闪避等根本行动,闪避的胜利率与闪避率、敏捷、搏斗机会有关。
感知:关乎医治聆听窥伺意志
力量:关乎近战加值(1点力量增加0.2点射中)伤害加值(1点力量增加1点进犯)攀爬腾跃泅水负重
(关于饮食)面包、奶酪等,能够答复体力,体力值=(根本体质+体质加值)*2+修改值。
(关于负重)根本负重50磅(负重修改)轻载30%以内(含30%,行动简便)中载30%-60%(行动普通)重载60%以上(行动困难)
(关于副本):统统副本不限定品级,但会按照玩家品级调剂难度,嘉奖稳定,如果进入副本的团队中有玩家品级太高,副本难度便会大幅度晋升。
(回城卷轴读取时候)20秒
(关于上线时候)早晨五点到早上九点,对应游戏里的时候,为凌晨到傍晚,游戏里为三十二小时每天制。早上八个小时,早晨八个小时。
泉水、邪术药剂、特别药草等,能够答复邪术值,邪术值=(根本邪术值+5*品级+邪术加值)+修改值。
(重量)磅,约莫453克。
(其他名词)强韧检定意志检定反射检定强韧获得防备修改、意志检定获得邪术抗性修改、反射检定获得物理闪避修改。
体质:关乎HP(1体质加5血量)强韧专注
(关于人物属性)人物根本属性:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力