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第91章 所谓神技

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在上一战的时候,【蓄力】还只是个1级没进阶的根本技术,可颠末三天的刻苦练习,蓄力就变成了和【罡气化形】相辅相成的核心技术。

分段蓄力的意义是发挥出的罡气化形产品或罡气仙衣能够分批次加强,比方陈舆耗损全数真元发挥罡气仙衣,便能够在规复后反复10次来强化仙衣的结果。

【罡气化形】:你对罡气的应用可谓随心所欲,四十米刀光顺手即来,便是罡气化成它形也别有神韵。

在世人猎奇的扣问下,陈舆向世人揭示起了这几天在武神神域中的部分收成。

鉴于【分海】的强度和陈舆的战役气势,持续强化罡气的反击才气明显感化不大。因而陈舆思虑再三,挑选了将罡气化为宝甲的才气。【罡气仙衣】一样摆脱了占有真气上限的体例,改成耗损真元,并增加了和常见邪术铠甲类似的附魔结果。

他就这么看着两人满满叠满BUFF ,熟谙本身的新技术和新特性。而陈舆考虑的是,该用多少力。

固然【罡气仙衣】的真元耗损大幅度增加,可服从性更强,可持续存在。并且在陈舆那高额的规复速率面前,所谓的高额耗损实在也算不了甚么。

并非大地圣女的职业不强,可论及属性,技术的谙练度,特长和技术的数量和质量,陈舆已经和浅显的黄金拉开了难以超越的差异。

耗损20点真元可凝集一米长的罡气刃,真元凝练程度越高则伤害越高,罡气坚毅程度越强。每增加20点真元刀光可增加1米。元气转化结果可为罡气刃附加分外结果和伤害。每次进犯时规复伤害值10%的真宇量,优先规复罡气刃本身强度。罡气可停止拟态,详细结果需玩家自行研发,你的罡气将不会主动消逝。

战前陈舆忧?的是如何面子的克服二人,为两人保存几分颜面。

这场友爱参议以镇静的打闹结束。

到了罡气化形这一步,罡气的根本进阶算是走到头了,接下来要么晋升罡气的凝练程度,加强能力,要么在化形才气长停止延长,玩出花来。

【高超音速冲锋】:你的冲锋速率早已超出音速。玩家以最高3000%的根本挪动速率向目标建议冲锋,冲锋时将带起音爆,对四周的仇敌形成音波伤害。冲锋时每次进犯晋升200%物理伤害,可在困难地形策动冲锋。

玩家可主动利用罡气凝练,下一次罡气凝刃耗损翻倍,罡气刃的伤害一样翻倍,罡气凝刃CD1分钟。

用断江进阶成的【分海】和两人玩了一阵,不管是言灵、律令,还是神术轰击都不起感化。

与【罡气化形】联动的技术另有进阶后的护技艺艺【罡气仙衣】和获得以后还没甚么机遇出场的【蓄力】系技术。

一样达到满级的另有其他几个根本技术。

陈舆的冲锋技术的要求很简朴,就是快就够了,冲锋加整天然要有,至于其他的花里胡哨的结果,都只是添头。

【分海】(满级):当角色用进犯停止偏斜、抵挡或反击时,将按照完成度化解敌方进犯或神通结果并将100%伤害导入空间构成护盾场,护盾范围能够调剂,该护盾离开战役后可永久存在(最高护盾强度存在受进犯力影响的上限)。

而这恰是技之极意的首要步调,不是单靠技术点就能搞定的题目。

技术破限,需求在现有的技术上增加新词条,做出质的窜改,或者将数值加成晋升到远超原有技术的范围。

因为罡气化形和分海带来的罡气永续结果,提早给本身加好BUFF就成了一件性价比极高的挑选。

令两人惊奇的是,就连控场用的重力之域都被分海截断,长枪直接抹消了园地的神通结果,几近真正的万法不侵。

至于晋升数值加成,则需求技术满级后,持续多次超出100%完成度发挥技术,不竭练习或实战,才气迟缓晋升数值加成。

何况,这三天在武神的神域中,他可不是白待的。

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分海结果退化到现在,想要再进一步,只要破限,推陈出新。

便是陈舆经历丰富,想要走过这一步,仍然要费些工夫,起码在创新这方面,玩家是制止抄功课的,最多最多,也就是鉴戒一下前人的思路。可如果创新度太低,查重通不过,体系不认,这破限就完不成。

有了武神感悟和亲身指导,陈舆的各大技术纷繁顺利进阶,在此中练习三天比得上无加成的凡人好几年的结果。

该护盾具有可挑选的排他性,能够耗损护盾强度抵消神通结果。化劲胜利的同时对敌方形成最多1秒强迫硬直。完美化劲时,下一次进犯附带100%敌方原始伤害值的分外物理伤害,最多可叠加3次。

【蓄力】→【极速蓄力】→【极速蓄气】→【凝气法】→【凝气三叠劲】→【攒沙成钻】。

【攒沙成钻】:通太长久的蓄力,将本身能量紧缩到极致,并产生质变。最高可蓄力2秒,通过增加技术耗损强化下一次技术结果。罡气系技术产品能够分段蓄力,当技术耗损为原版的1/3/5/10倍时,罡气强度及凝练程度获得分外晋升。

纯真练习增加效力较慢,实战中增加速率最快,但持续胜利(必须每次都超出100%完成度)获得的增加速率也不低,而实战中常常很难有机遇达成持续胜利。

【罡气仙衣】:你的护体罡气已经能够类比仙家宝甲。耗损真元,在周身构成可主动反击的罡气铠甲,未击破罡气的进犯均视为未射中。每次反击强度即是(技术耗损/100)米罡气化形。可分外耗损必然真元为仙衣增加护命、高档护命(即有概率忽视重击、暴击结果)、元素抗性、伤害偏转等附魔结果。(同时最多只能存在一件)

不管如何,破限是个水磨工夫,是急不来。

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