第48章 顾头不顾腚
“此次绝对没题目了!”
就这么硬腿着畴昔仿佛也不是不可,就是有点伤害,因为这一起上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值俄然升到了第一名那就完整寄了。
作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉实在模糊能记着这些大抵的数据,以是对他来讲这并没有甚么太大的感化。
刘备被曹操给干掉了!
并且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。
此次,他开端尝试新的弄法,那就是尽能够地『苟住』!
更何况刘备间隔实在太远了,此时的刘备根基上都在北边活动,先是跟着公孙瓒混,厥后又临时凭借于陶谦,这些处所间隔诸葛亮地点的位置都太远了。
194年,曹操第二次讨伐陶谦,刘备与陶谦部下的将领曹豹截击曹操,被击败。
【『天命人』刘备被曹操杀死了!游戏结束!】
还是说只能投奔刘备?
陈听泉看着戛但是止的游戏画面,一时候神采有些板滞。
【豫章-袁术雄师压境,豫章不战而降。】
【洛阳-董卓废少帝刘辩,立陈留王刘协为帝。】
弹幕很高兴,但作为当事人的陈听泉就一点都不高兴了!
陈听泉不由得感慨,这『观星』公然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字!
“这游戏不按套路出牌啊!”
【你策动了卧龙策『激辩』!】
诸葛亮咋畴昔呢?
这段时候,陈听泉根基上都在东躲西藏,在豫章四周的城池几次横跳,视环境从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,遁藏各种百般想要对天命人倒霉的武将。
妖魔会不计统统代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽统统体例活下去。
【因为豫章不战而降,『空城』未见效!】
如此一来就简朴了:惹不起来躲不起吗?
“宝友们,这甚么鬼啊!
“我能保得住诸葛亮,但是这刘备离我这么远我如何保啊!
并且即便是找到刘备又能如何?这游戏答应直接领受刘备的权势吗?
而到了193年,曹操开端讨伐徐州的陶谦。
弹幕都笑晕了,这神展开确切是大师完整没想到的。
【你被袁术擒获了!】
陈听泉发明,他此时节制的诸葛亮是能够在各个城池自在挪动的,但很明显并不是以武将带兵兵戈的身份挪动,而是以浅显的搭客或者商贾的身份挪动。
此时遵循普通的汗青走向,曹操也没有对刘备赶尽扑灭,毕竟他的目标是徐州和陶谦,以是曹操就持续围困徐州了。而就在此时,吕布偷袭曹操的兖州,曹操只能从徐州退兵。
群雄讨董以后就进入了诸侯盘据的状况,192年袁绍去灭了公孙瓒,固然此次的战役并不产生在界桥,但终究的结局大差不差。
“还让不让人好好玩耍了!”
这让陈听泉非常纠结。
……
陈听泉发明了,这一栏也能够当作是武将对本身的威胁值。
【徐州-陶谦安定黄巾兵变,成为徐州刺史。】
【你策动了卧龙策『空城』!】
当然,用这个技术首要不是为了看这些武将的属性。
“好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主如果因为我没有搞清楚这游戏的弄法,我不该华侈第一回合的时候去搞甚么屯田的,那玩意屁用没有。
【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失利!】
时候从189年,一向来到了194年。
这件事提及来有点离谱。
在已经打败了刘备的环境下,他直接带兵一向追刘备,直接就把刘备给咔嚓了!
即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策明显还是需求一些根基前提的,两边的气力差异不能太差异。
而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。
别问一个八岁孩子凭甚么能在如许一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比普通的孩子牛逼一点又如何了?完整合情公道!
但刘备此时本身也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗?
这特么也太早了点吧!
可没想到吃瓜吃瓜,吃到了本身家。
这一局游戏的天下局势,本来跟汗青还大抵对得上。
如果讨厌武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等因而自投坎阱。
【189年夏】
“袁术还看破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!”
这袁术也真是個活崽种,竟然连八岁小孩都不放过,你还是小我吗?
陈听泉也就当看个乐子了。
这少年诸葛亮底子没体例拉起本身的权势,想当主公那是绝对不成能的,可要说投奔现有的权势?去见刘表和孙坚的时候,也没有投奔的选项啊?
可在游戏中,曹操不按套路出牌!
“空城计也就骗一骗司马懿这类心眼多的,碰到袁术这类直肠子直接没用了,很好,这很公道!”
【平原-刘备晋升为高唐县令。】
【『激辩』未见效!】
回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。
看着画面中的提示,陈听泉差点一口老血喷出来。
【袁术对你的仇恨值太高,『激辩』见效概率为26%!】
但只要讨厌武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着能够长久地战役共处,直到因为某些启事,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。
这就结束了?
之以是要一向观星,主如果为了看『讨厌武将』这一栏!
虽说这些武将的七维数据图能够更清楚地看出他们的气力,但陈听泉细心看了一下发明,这些数据跟很多三国战略类游戏的数据是很类似的。
在这期间陈听泉也在想一个很关头的题目:这游戏到底要如何赢啊?
“死因:哎袁术如何往南边来了?”
一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了!
这个界面的前半部分总结了各个城池中产生的大事件,都是用特定图标显现的,鼠标移上去就能看到详细的描述。
我堂堂卧龙,八岁就已经出师未捷身先死了?
而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相干的内容。
在这游戏中诸葛玄本来也没甚么军事才气,更何况此时的豫章底子没有多少兵力,最要命的是,此时袁术名义上还是诸葛玄的下级……
很明显,他把这游戏给想得太简朴了!
陈听泉发明,虽说这个天下的NPC都有本身的设法,能够会呈现一些与汗青不符合的行动,但总的来讲,汗青生长的大框架倒是还在,没产生甚么特别庞大的偏差。
但是就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,不测环境再次产生了!
陈听泉抖擞精力,重新开端了游戏。
此次诸葛亮确切胜利活过了八岁,又胜利地活过了十岁。
在游戏的最开端就已经明白奉告玩家了,这并不是那种摹拟汗青类的战略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身弄法就跟普通的战略类游戏分歧,以是并不能用战略类游戏的通例思路来对待。
【陈留-曹操号令天下群雄讨伐董卓。】
这能够是因为开辟商在背景写了法度,让这些AI的行动有必然的优先级,会遵循汗青上的环境去讨伐特定的仇敌;也有能够是这些AI本身比较聪明,在喂了充足多的质料以后,在当时的环境下大抵做出了和汗青人物差未几的挑选。
他眉头舒展,开端当真地思虑起这游戏的弄法。
跑路!
“八岁卧龙还未出山就短命,到底是人道的扭曲还是品德的沦丧?”
虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。
“这游戏的初期目标只要一个,那就是活着!