第五十章 数据库
至于16点的属性,高军身上就更多了,足足有七项之多,此中有“停球”如许的技术属性、有“视野”如许的精力属性、也有“均衡”如许的身材属性,余海之前一眼看上去满目皆红、与此不无干系。而按照体能锻练亨利的估计,高军那几项还没练红的身材属性、比方“强健”和“有氧耐力”(游戏里的“耐力”属性在专业版中被一分为二了)另有不小的生长空间......
或许是为了凸起本身射术的首要性,或许是因为谦善。除了射门和点球以外,高军其他的属性当中最高的也就18点。除了之前提到过的“速率”,达到这个数值的另有“发作”、“平静”、“定夺”、“体质”四项。
但是心细如发的容昊却重视到了一个大多数人并未重视到的细节,“军子但是双脚球员(cm和初期的fm游戏中双脚属性会占用很多气力值【ca】,是以属性常常较着偏低,但因为没有弱势脚,比赛中倒是很好用的。),属性竟然还定这么高,并且先前他也说了,这内里的数据要比cm内里低1-2点,算下来的话,ca恐怕都要超越180了,他到底哪儿谦善了?”
固然很多属性都是红色,但高军公认最强的射门也没到20点,固然这主如果因为他想让本身保持持续进步的动力,究竟上在这个数据库中,不要说是天下上目前还在踢球的现役球员。即便是那些已经退役了的球星当中,也没哪个达到20点的。这就是高军对本身射术的自傲,“或许我的射术还不能算是独步天下,但也没有任何一人敢说射术必然比我更强。”
别的。为了抨击si公司的“狗眼看人低”,宇量一贯不大的高军还将汗青上fm游戏的改进方向中那些比较有代价的部分作为本身的假想奉告了iedos公司,成果si公司因为每一个有较大代价的创意想出来后还没来得及变成成熟产品、就都被人抢先用掉、乃至此中一部分还注册了专利,导致他们在这个时空对于fm游戏的开辟始终磕磕绊绊,经济上更是一赔再赔,终究反被iedos公司更具合作力的cm系列给挤垮了......
高军在将本身清算出来的数据库交给iedos公司的同时,也向其指出了这方面的题目,并给出了本身的一些建议,此中一部分被对方采取并用到了新版本的cm游戏中,晋升了高ca高pa(潜力值)球员的代价,增大了游戏的耐玩性......
实在答案很简朴,是游戏公司本身设定的单项数值跟ca之间的换算比例不公道,比方好几代版本的fm游戏中梅西的力量属性竟然只要个位数,这很明显是分歧适实际的,之以是会呈现如许的环境,是因为单项属性值跟ca值之间的换算比例太高,导致梅西的关头属性遵循实际环境加上后,已经没有充足的ca分派给那些主要属性了,因而实际上对抗才气并不差的梅西在游戏里就变得弱不由风......
独一引发较大争议的属性是“肆意球”,国足队员最高的属性才只要16,令很多人感到不平,但是高军简朴申明以后,大师还只得沮丧地承认,的确最高只能给到16,“活着界足球汗青上,小儒尼尼奥的肆意球是无以伦比的,定为20;其下则是米哈伊诺维奇、小贝这几位,算是19;中村俊辅的肆意球独步亚洲,在欧洲赛场和国际比赛中也常常有出色演出,能够定为18;徐良固然没进国度队,但他的肆意球工夫是海内第一,应当没有太大的疑问,能够定为17,是以邵哥、小蒿就只能定为16了......”(未完待续。。)
固然技术力量不如分出去的si公司。但对高军更加正视、乃至还分给他小部分股分以稳固两边合作干系的iedos公司对于专业版的足球办理软件非常正视,固然临时还不能让高军对劲,但每个版本都有较着的改进,这类态度实在更加高军所看重。而iedos公司的信息汇集才气固然也远不如si公司,但他们情愿无前提地跟高军共享资本的表态一样能够看出他们的诚意,固然这对目前只是球员、只是偶尔仗着穿越者的先知先觉冒充伯乐的高军来讲意义有限,反倒是门德斯从中获益匪浅......
这些事情高军天然不会随便对人胡说,而他的国度队队友们更体贴的也不是这个,他们更加热中于查找本身的数据。然后跟队友们会商设定得是否公道,不过要说最受存眷的,那还是高军本身的属性参数......
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在两家公司当中,高军小我本来比较偏向于技术气力更强的si公司,但正因为他们生长势头更好,以是对高军供应的中国球员数据库并不如何感兴趣,还是对峙在他们下一版本的fm游戏中采取本身的调查员不晓得如何搞来的弊端百出的中国球员属性参数,而高军目前还只完成了一部分的源法度就更是入不了这些家伙的法眼了。固然他们也未回绝跟高军合作,但却仅仅只是想要高军为其停止贸易代言罢了。
“哇,军子你还真不谦善,属性一片红(数值16及16以上的均以红色显现)啊!”,余海跟高军很熟,在国度队里职位也日趋上升,以是提及话来毫无顾忌。
高军同意后,门德斯很快就动手运作此事,恰好此时推出过《冠军足球经理》(简称cm)系列游戏的那家游戏公司刚分了家,iedos公司持续推出cm系列,而由原设想团队新建的公司si则和sega合作,出了厥后名誉更大的fm系列游戏,能够感兴趣的目标一多,门德斯谈起来就更轻易了。
除了高军,数据库中其他球员的属性值设定也获得了大部分国脚的承认,特别是那些比较凸起的属性。以“速率”为例,国足队员当中最高的是高军和谢文俊,其次则是董方桌,他的百米速率跟告林与余海差未几,但是发作力更强、启动更快,以是30米速率较着比两人要快,因此数据库里的速率属性也要高于这两位。而蒿骏敏的“盘带”属性以17点居于国足首位也没有甚么贰言,因为这项属性只是考虑盘带的技术,而没有将速率、强健等其他盘带冲破时的首要属性考虑出来,而仅论盘带的技术,国足确切没有哪个球员能跟蒿骏敏比拟......
而对于诸如盘带之类的弱项,高军就都定得较低,普通都只要10点出头,而“设想力”这项属性更是和那些高军根基没在球场上用到过的才气一样,仅仅只要个位数,对于队友们的疑问,高军的答复是,“我踢球是为了寻求胜利,而不是媚谄观众。”
18点意味着活着界范围内(的现役球员当中)也算得上是第一流的水准了,即便是17点,普通也只要天下级球星的身上能够看到多项属性达标。高军达到17点的属性有“决计”、“预判”、“无球跑动”、“团队合作”、“矫捷”这五项,与18点的一样,要么是身材属性、要么是精力属性,却没有一项是技术属性,明显高军现在对本身除了射门(含点球)以外的其他技术还并不对劲......
“你这话是如何说的?以军子现在的气力。属性一片红不是很普通的吗?”,容昊为高军辩白的话获得了很多队友的支撑。并且跟着大师细心一项项属性看畴昔,就连刚才打消高军的余海也很快发明实在红色的属性并没有他一开端觉得的那么多......
早在穿越前,高军当锻练时就本身搞了一个帮助软件,固然比较粗糙,却对他的事情帮忙不小。是以穿越后高军早就想过要再搞一个,但是球员的余暇时候远没有锻练那么多,一向比及世青赛上立名以后,门德斯成了高军的经纪人,一次闲谈中高军提及此过后,门德斯登在惊奇之余提出能够跟开辟足球游戏的公司合作,高军供应创意和部分数据,同时为该公司的产品代言,而足球游戏公司则为高军专门设想一款比较专业的足球办理软件。
而iedos公司则因为分炊时只获得了品牌这个空壳,技术开辟和信息汇集才气严峻不敷,是以对高军的源法度和数据库较着更感兴趣,令他感遭到了更大的尊敬,是以高军很快就决定跟iedos公司合作。
因为这两年里的cm和新推出的fm游戏都将球员的属性数值定得偏高,并且高军活着界足坛也已经有了不小的名誉,即便不算年青带来的溢价,身价也不会低于1000万欧元,以是高军给本身肯定的这些属性值不但没有让人感觉傲慢,反而还显得很谦善。
但容昊却没成心识到反而是本身堕入了思惟定势,高军给本身设定的数据实在并没有夸大,可他现在的气力也并没有达到天下顶级,那如许的悖论究竟是因何产生的呢?