关于本作的近期说明(必看)
1、关于本作与dnd的干系
5、点窜的打油诗一首,祝大师节日欢愉
有读者反应我仿佛是在贬低武技。
本来我的假想构架不是dnd类,而是近似洪荒的仙侠类。但厥后发明dnd的框架更好,颠末沉思熟虑后才改成“伪dnd”。
感谢大师。
有读者提出帕力克描述过量或过强。对于前者我在《关于本作的需求申明》中已经做了相干的陈述。关于过强的题目,我只能说“统统都不是设想中那么简朴”,鉴于有很多读者反应这个题目,那我就预先流露一下:帕力克的事情将安照原定写作打算在吉芬城作出陈述,且这件事情也只是大旋涡开端前的几个小泡泡罢了。不止是帕力克,在此后的故事中还将呈现更里奇、更奇特、更强大的敌手或朋友,请大师不要奇特,我还是那句话“统统都不是设想中那么简朴”。
3、关于武技
览河千万里,与尔共银杯。
4、关于更新
本作鉴戒了很多dnd的构架,但为了照顾浏览快感、情节生长、人物表示力,不得不调剂很多细节的内容(比如细心的读者便能够发明,我已经把一些技术的结果、数据窜改了)。是以本作不是费伦、不是灰鹰、不是艾伯伦,不能硬套内里的数据和规定。诸如经济状况、政治构架、文明交换、乃至一些怪物的品级都不能以它们的标准来硬套,毕竟我写的不是费伦汗青、不是灰鹰汗青、也不是艾伯伦汗青,我写的是穹鸿多元宇宙的汗青。
来日牧童遇,青牛向花催。
正月十五将过,此后便是俗务缠身,没法达到每日一更的程度。我将竭尽尽力包管两日一更的速率。是以这是我的处女作,我不想为了速率而放弃质量。是以一日一更是不成能的,唯有退而求次了。
九州新乐奏,阳春古诗回。
冬雪随风去,东风不觉归。
别的穹鸿多元宇宙的**是大异于地球的,不能用地球人的身材上限去推导他们。毕竟这是小说,不是纪实。
但愿此后大师能一如既往的支撑我,用你们的实际施动来鼓励我。
如果硬套手册里、游戏里的数据,那就写成跑团战报了,试问有多少人会来跑团战报?
别的乐琳的武技程度也就在卡斯卡城算的上层次罢了,在全部主物质位面中,她的武技只是介于不入流与如流之间。更高的武技将在有关“至高武道”的内容中写出来。而至高武道与施法者职业的对抗也会在此后描述。至于胜负那就是要设备、环境、干系等等。没人会跟你一对一插旗pk!
2、关于帕力克
no,我没有贬低武技的意义,只是遵循本身的熟谙在写。武技有其天生固有的、难以降服的缺点。一些作品用“负气”来弥补,但本作没有“负气”,不会作出为了职业均衡而随便晋升职业技术的事情。毕竟故事不是游戏,不平衡才是普通的。有人说武者面对施法者很渣,那谁情愿去当武者?这个题目我们必须到:、帕力克是中等牧师且带了一身好设备,这前提不是大家都有的;2、不是统统的人都能成施法者,更不是统统的人都能成中、高档施法者,即便成了,也有设备的差异。设备在本作中非常关头,如果一身好设备的帕力克还打不赢一个没设备的乐琳那才是笑话;、有前提的施法者天然是强于武者的。这就比如在糊口中有的行业天生就优于别的行业,那些别的行业的人也没去死啊。施法者与武者的合作是分歧的,不能强求一对一pk的时候对等。究竟上在主物质位面本来就是法师处于最高的社会职位,且是不成撼动的职位。