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爱看小说 >其他小说 >魔幻版主神成长日志 > 第十六章 浩如渊海

第十六章 浩如渊海

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不过这类感受上的偏差在没有发觉到非常后,很快被这些巡查职员给忽视了畴昔。

当精力坐标塔建立起来后,赤色峡谷中很多感受灵敏的强者仿佛感受本身身边有甚么窜改,但是稍稍一发觉后又甚么都没有发明,就当作了本身的错觉给忽视了畴昔。

作为灵魂碎片,明显不成能像罗德宿世地球上那些修真小说中的甚么鬼修一样具有本身的灵智。究竟上,作为在战役中灭亡遗留下的灵魂碎片,更多的是按照死者死之前的灵魂强度和执念留下了少量影象片段罢了。

包含赤色峡谷中的法师塔在内,都没有感遭到甚么非常的环境,是以全部赤色峡谷还是保持在昔日的安静当中。

是以在赤色峡谷的地底下,人类骸骨残骸和兽人骸骨残骸异化在一起的环境也不是甚么新奇事,乃至有曾经死敌或者同归于尽的骸骨“密切”堆积在一起的环境!

在非常惨烈的战役中,人类和兽人两边的无数强者、兵士身后连尸身都找不到,特别是兽人帝国冲破赤色峡谷的五次赤色峡谷争夺战,败退的人类固然厥后击败兽人帝国重新夺回了赤色峡谷,但是之前阵亡的人类兵士和强者根基上找不到呼应的骸骨,最后大多数也只能够用衣冠冢和记念碑来安葬那些阵亡的兵士和强者。

对于罗德的这类指导思惟,零也操控着精力坐标塔,对于赤色峡谷那些游离精力能量和灵魂碎片展开了最大力度的收取!

在赤色峡谷的六道玄色壁垒中,第六道玄色壁垒算是最矮小的,但是高度也足足在一百一十米的高度。在这类不减色于罗德宿世地球上3、四十层高楼的上面停止巡查,那种炙热之季时吹起的冷风足以让人感觉这是天国了!

加快接收速率的精力坐标塔开端闪现本身身为众神游戏空间修建的代价,那些看上去浩如渊海的灵魂碎片在猖獗接收的精力坐标塔面前没有甚么抵当才气。即便是那些较着比普通红色位阶灵魂碎片强很多的强者灵魂碎片面对众神游戏空间精力坐标塔的接收,顶多是有力的挣扎一下然后就消逝在了空间中。

不过,在公开当中,赤色峡谷中正在经历着一场某种意义上惊天动地的窜改!

那些品格最高、抵挡力度最强的灵魂碎片被最优先对待,在被支出到众神游戏空间后直接停止灵魂解冻,然后等候后续的各种摒挡法度。

无声无息之间,地底浩繁的骸骨和兵器碎片上仿佛开端呈现了一点点的光芒,但是如果浅显人能够看到地下环境的话,却会看不到这些残破骸骨和兵器上有任何的非常环境。

至于品格最低和数量最多的的灵魂能量和灵魂碎片?好吧,即便数量再多也不被众神游戏空间放在眼中,悄悄松松的就将其措置结束了。

如果不是担忧瘟疫的话,当初北地十室九空的人类绝对不会在乎鞭尸泄愤,而不是在将那些魔兽尸身收敛后将兽人尸身燃烧一空――当然,在这类过程当中,尸身上缺胳膊少腿这类事恋人类就直接疏忽,压根就没有操心机去寻觅凑尸身甚么的!

赤色峡谷中的灵魂碎片漫衍也很有特性,根基上属于两端轻中间重的趋势――主如果第二道玄色壁垒的位置太好,构筑于全部赤色峡谷最狭小的一段路途,那是畴昔十几次赤色峡谷争夺战中人类和兽人争夺最惨烈的一处要道!

但是浩繁灵魂能量和灵魂碎片的话则有些费事!

如果不是在赤色峡谷这个处所,并且这些最低都是上百年乃至数百年前的灵魂碎片身前都是强者的话,大抵早就消逝一空了。

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赤色峡谷第六玄色壁垒

灵魂碎片一样麋集的是赤色峡谷第一道玄色壁垒和前面的那块处所,灵魂碎片的数量和质量乃至还要超越赤色峡谷中心位置――那是兽人帝国策动战役是必定要捐躯大量炮灰和成员的处所,是以也不是甚么让人感觉惊奇的事情!

固然罗德不晓得这类环境代表甚么,但是罗德可不肯意看到本身财产受损,因而很干脆的让零加快了精力坐标塔接收灵魂碎片的速率!

但是那些光点的数量实在太多,呈现的速率乃至超越了消逝的速率,源源不竭呈现的精力能量和灵魂碎片的光芒会聚在一起,那种环境让正在用光屏察看相干环境的罗德不由得想起了“浩如渊海”这个词汇!

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地球上那句“质变引发质变”这句话一样能够合用于现在,在面对赤色峡谷千年堆集下来的海量灵魂能量、灵魂碎片涌入的时候,众神游戏空间一时候也有些措置不过来的趋势了。

赤色峡谷地底的深处

众神游戏空间对于灵魂能量、灵魂碎片、完整灵魂实在是采取近似于分别、分化、分离措置的操纵体例,在将其分别化析结束以后,将纯洁的灵魂能量、包含信息、灵魂杂质分离措置才是众神游戏空间的一整套措置法度。

游离精力能量好说,根基上被精力坐标塔支出传送给众神游戏空间后就被接收,不管哪种程度的游离精力能量在众神游戏空间中都被镇//压然掉队行转化接收。

精力坐标塔的接收范围将赤色峡谷全数覆盖,乃至还将兽人荒漠、赛尔王国、极北山脉、塞克尔山脉、蛮荒丛林诸多处所中的一部分地盘覆盖了起来。

从罗德面前光屏的角度上看,赤色峡谷地下那浅显人乃至邪术师都没法发觉的灵魂碎片光芒真正变成了一处不竭披发各色灵魂光芒的特别陆地一样!

仿佛这个天下并没有生长出死灵邪术,是以地底下骸骨浩繁的赤色峡谷固然有些阴冷,但是也没有变成甚么灭亡之地或者亡灵的天下。

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在第六玄色壁垒上的巡查职员却感觉有些惊奇,因为不晓得如何的,巡查职员仿佛感觉明天早晨比之之前仿佛要热上那么一丁点。

不过就现在而言,精力坐标塔首要针对的还是赤色峡谷和周边处所的灵魂碎片,至于那些远方的话就很难顾及到了。

但是现在面对赤色峡谷中那如同渊海一样的灵魂碎片就不一样了!

作为包含死者生前某些影象的灵魂碎片,少量的话实在还无所谓,透露在天然环境中实在很快就会消逝。但是赤色峡谷千年来数以百万、千万计算的兵士和不晓得多少的强者阵亡后,那种灵魂能量和灵魂碎片就不是普通环境能够媲美的了!

品格中等、数量比例不算少的灵魂碎片则是被次等对待,在灵魂解冻的时候也在停止同步的剖析,当然阿谁剖析、消化速率还赶不上目前快速接收的速率就是了。

如果不是这个天下中仿佛没有鬼修和亡灵法师的话,赤色峡谷中早就变成近似于亡灵天灾一类的处所了。不过即便是如此,赤色峡谷中能够保存下来的灵魂碎片生前都不是善茬,根基上就没有低于红色位阶的品格!

上千年人类和兽人的惨烈战役中,不晓得有多少的兵士、强者埋骨于此!

在这类环境下,只要罗德不傻的话,当然不会挑选一口全数吃下,而是会先将赤色峡谷和四周这块大蛋糕吃下,然后再抽出时候去渐渐的咀嚼甜点。

不过明天,在精力坐标塔建立完成后,那些曾经埋骨在赤色峡谷中浩繁兵士、强者的灵魂碎片和无数的精力能量开端猖獗的涌动了起来。

在这几百米乃至上千米的地下,无数零散的骸骨碎片、破裂的兵器残骸被埋藏在这块地盘之下。

如果换成众神游戏空间视角的话,就会看到无数或强或弱的光点从赤色峡谷地下浩繁的骸骨残骸、兵器碎片、旗号上呈现,然后一下子就消逝在了地底。

而零散的灵魂能量、包含分歧信息的灵魂程度、完整乃至还能够保持必然思虑的完整灵魂在众神游戏空间眼中单个的无所谓,能够刹时轻松接收、分化、转换。就如同之前众神游戏空间的行动,完整不会形成甚么其他的题目。

毕竟在精力坐标塔的探测中,赤色峡谷及其四周地区中的精力能量、灵魂碎片才是大头,那些其他的处所固然也有很多的游离精力能量和灵魂碎片,但是同赤色峡谷比拟的话阿谁质量和数量都不是一个级别的!

乃至罗德还能够清楚的看到,那些本来残破不全的灵魂碎片在过分麋集靠近后,仿佛开端呈现了本能的吞噬融会环境。

作为克服者的人类临时如此,兽人帝国作为失利者的话,那些死在赤色峡谷中的强者和兵士最后了局也便可想而知了。

因而在零的操控下,众神游戏空间敏捷窜改了全数接收措置的决定,开端对那些接收的灵魂能量和灵魂碎片停止了分开的措置。

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