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力量体系简介

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(趁便一提,本日5更,此章不算)

以是说开挂要公道,小我武力值再高,没有军团的庇护也就是个送设备的菜,能混出头的大佬谁部下不是几千号小弟。

以是说配角卡洛斯就算有了单挑天国吼怒的气力,也不成能在一千只哇呜哇呜哇唔的围攻陷生还。

咳咳,我们持续往下讲。

文中提到的模板,你们能够简朴的了解成转职,转生也没有干系,一样属性下,精英模板碾压浅显人,豪杰模板吊打精英,史诗豪杰说我要打5个,传说模板表示没有25人团想推我?半神说先处理我小弟再开战役形式来战吧(暗月兔子表示我能和半神单挑)。

分歧的种族之间力量和体质的换算是不一样的,提示越大生命值和体力值加成越多,人类每点力量5点生命值,每点体质10生命值。体力值受练习程度分歧,上限不牢固。

以是说,魔力是独一能够通过设备堆集的根本属性。

剧透下,力量20以上的人类兵士已经有资格应战豪杰模板,而法师一件设备能够就会带来20魔力的晋升。

君不见净化者阿克蒙德猛如狗,也被0攻小精灵炸死了。

至于精力,就是意志和思惟的调个人,至于和智商挂钩与否看情节需求,约格萨隆的智商爆炸至心神技。

在艾泽拉斯,确切存在一步登天的神器,但是没有充足的根底,连看一眼都会丧失自我。你们光瞥见雷电之心有多牛,就没有瞥见雷神不靠雷电之心也是强得掉渣的狂人。退一步讲,你让个footman安装雷电之心,那20亿伏的高压电就能让你人丁减2。

千万不要科学小我武力,大地母亲忽悠着你。

君不见强如耐萨里奥,盔甲不完工,暮光龙不成型,也不老诚恳实在地下呆着。

以是说,穷b当甚么法爷。

但是上面说的鸟用没有,打起来了莫非作者君还会列个战役记录表不成?xx对oo利用了突进,oo遭到发急结果,oo遭到10点伤害,xx用力不当,本身遭到2点伤害......

关于五个根基属性。

固然本来筹办跟着剧情生长一点一点表暴露来,但是注释里弄这些有骗字数的怀疑,就伶仃在注释外说一说吧。

敏捷大师都能了解,未几说,但是本书中敏捷不会带来作战技能的晋升,统统战役技能都是好学苦练得来的,属性只会带来肇端点凹凸的窜改。

最后说,大师能了解方砖叔卖身的苦处了吗。(方砖:不亏老子卖肾买来的烂苹果s6法杖。)

魔力,不是个通用属性,有《,的人天生有魔力,有的人后天也学不会邪术,魔力影响法力值上限和神通能力,同时决定施法者对神通的敏感程度。

力量和体质是相互影响的,数据只能表现个别气力,详细战役力受战役环境、兵器设备、战役技能、体力值和生命值的影响。打个比方,你力量20体质20,但是一起砍翻了十来个仇敌,已经空血空体,被一个力量10体质5的仇敌切了也是很公道的吧。

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