第277章 冷兵器战斗
而《剑影燎原》和其他的行动游戏不一样,虽说用到了三国题材,但路知行对游戏的剧情非常正视,不能像某些行动类游戏一样,光重视战役体验了,剧情满是在乱来。
冷兵器战役这块,路知行体味得实在并未几。他现在固然被很多网友视为最能打的人,但那是在无穷制搏斗的前提下,而不是冷兵器战役中。
强身健体的感化并不较着,因为用兵器更多练的是技能,或者是特定的肌群,塑性的结果并不较着,乃至还能够有恶感化。
比如长枪刺击很依靠背肌,以是练长枪的背肌常常都很发财;而单刀首要靠手腕,以是练单刀的人小臂会比较粗。
而刚好他就熟谙如许一名专家:之前在《独步武林》中出演过的冯清辉冯老爷子。
冯老爷子倒也是个利落人,能够说是知无不言,很快就帮路知行解答了很多的疑问。
(本章完)
练徒手搏击的话,能够很好地起到强身健体的感化,不需求太高的投入,并且如果然能练好的话,另有很多赡养本身的体例。
拳击、柔术、摔交是实打实地能防身,哪怕是跆拳道、散打这类被以为实战才气较弱的,起码也能让你技艺敏捷,躲开险境。
早晨,两人来到假造京海中,找了个清净的茶社,边喝边聊。
因为相较于搏击,兵击的速率太快,以是抚玩性实在会差一些,观众们很丢脸出此中的门道。
分歧的打法对应分歧的兵器,而分歧的兵器又对应着分歧的打法和练法。
但现在,路知行要做的是一款以冷兵器战役为首要内容的游戏,就不能再用本来那一套了。
这位也算是相称驰名的技击家了,特别是剑法相称精美。当然,如果把俩人拉到假造京海实战的话,冯老爷子必定不是路知行的敌手,但要说对于各种战役技能的体味,冯老爷子绝对是个可谓百科全书的人物。
普通的游戏哪怕做不出太好的剧情,但只要当真地复刻一下演义小说中的名场面,一些大战的过程中再多烧一些经费、看起来热烈一点,玩家们也都能接管。
不然,很轻易和《独步武林》做得近似。
那就是咨询一下专业人士的定见。
毕竟徒手搏击还是比较有市场的,情愿学的人比较多。
路知行之前就有冯老爷子的联络体例,之前两边的合作又很镇静,以是跟老爷子一说,对方很利落地就承诺了。
能强身健体,万一碰到点甚么事情多少能防身,如果真练好了,就不说那些插手搏斗大赛立名立万的天赋了,浅显人起码也能当个锻练。
防身也不成能,当代社会底子不成能随身照顾管束刀具,又不像当代社会能够随身佩剑、佩刀。并且就算真赶上暴徒,万一用冷兵器闹出性命来,那就更完犊子了。
目前,海内练冷兵器的人非常少,跟练徒手搏击的底子没法相提并论。
以是目前天下顶尖的搏斗比赛,比如拳击比赛或者MMA比赛,都是搏击比赛,而兵击,比方击剑,热度就差太多了。
此中,剧情设想是重中之重。
但也恰是因为这个启事,很多厂商做到三国题材的时候就开端风俗性地摆烂,本该成为长处的剧情,做得一塌胡涂。
不管是无穷制搏斗,还是《独步武林》中的战役形式,固然也用到了一些兵器,但总的来讲还是在徒手搏斗这个框架下的。
如安在实际和虚幻中获得一个均衡,既保存实在性、又晋升爽感,这才是路知行最体贴的题目。
就拿奥运会上的击剑比赛来讲,观众们乃至都看不清一个回合以内两边到底出了几剑,更看不清详细中了几剑,除了看计分板以外,也就只能看个热烈了。
至于兵击练出花样去打比赛?那就更不靠谱了。
关头是这玩意的门槛也高,不但需求兵器,也需求全套的护具,高配护具一套下来就得上万,并且即便学成了,因为喜好玩冷兵器的人本身就未几,以是想回血也非常困难。
唯独兵击,分开了兵器就啥都不是。
李如山带着秦商,开端去跟梁溪影视城和涿郡影视城筹议取景拍摄的事情,当然,除了拍摄园地以外,打扮、扮装、道具等等,也都要停止呼应的安排。
在点头了《剑影燎原》的拍摄园地以后,李如山和路知行就各自繁忙了起来。
一样是应用冷兵器战役,疆场布阵是一种打法,押镖走江湖是一种打法,街头打斗又是另一种打法。
……
而路知行则是向404事情室的研发组安插了事情任务:完成游戏的根本行动机制设想,以及剧情设想。
安插完任务以后,路知行另有一件很首要的事情要做。
而说到详细的兵击,分歧兵器的特性和练习体例也是分歧的。
但冷兵器就不一样了。
所谓的无穷制搏斗,虽说能够利用兵器,但所用的兵器大部分都不是管束刀具,而是实际中能够获得的一些道具。
以是,想要在《剑影燎原》中做出各种分歧的兵器,完美每一种兵器的战役细节,还要插手步战和马战平分歧的场景……这谈何轻易!
启事是多方面的,概括起来就一句话:练冷兵器,性价比太差!
这倒不是说行动机制设想不首要,主如果这个事情路知行本身另有筹算,首要的设想都是由他来完成的。
一个浅显人能够完整出于兴趣去联络徒手搏击,不过是随便找个健身房或者培训班先练着,等练出点花样来再加大投入,东西方面,独一需求的能够只是买个拳套罢了。
三国题材之以是受欢迎,就在于它的改编下限实在很高。
第277章 冷兵器战役
路知行此次做的固然是魔化三国题材,有很大的原创成分,但剧情方面也还是要做出亮点的。
当然了,路知行已经盘算主张,《剑影燎原》的战役体系要高于实际,会有一些诸如“看破”之类的行动,但总的来讲,它还是要脱胎于实际的,不能完整天马行空位胡搞。
和之前一样,此次也是“饱和式设想”,每小我都能够提出本身对于剧情的观点和了解,最后再由路知行把关,把各种剧情给连络起来。