082 青年公社的近况
大众健身中间(制作中):为统统青年公社成员供应熬炼身材的大型文娱设施。安康+2,欢愉+10%
不过,反过来想想,遵循日耳曼人的传统,军人们跟随首级,首级则为跟随者供应精美的兵器铠甲以及优渥的物质供应――这么算起来,全部村庄全都是本身的跟随者,而全部村庄全数都是本身的私家财产?
人丁:2692人
产业区是全部村庄的货色产出中间,包含了兵器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、打扮场,今后能够还要包含家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村庄的兵士们供应精美的铠甲兵器,更能够出产出各种平常糊口所需的货色,那是相称首要。
此中,主球场被土坯和木架所包抄,能够包容两支球队对抗,而球场的边沿五步开外则是半人高的土垒和木架――这是为了制止冲动的观众突入球场,也是为了制止暴怒的球员冲进观众席。
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大众沐浴中间和大众健身中间毫无疑问是日耳曼青年公社里最较着的“文明修建”。这两个修建的用处就是极大的改良村庄住民的糊口程度和糊口质量。进步群众小我卫生程度,进步群众身材本质,趁便增加一下村庄住民的平常交换――不是说,有种文明叫“浴室交际”嘛。
税率:无
至于接下来的“巨型万尼乌斯战球场”,就让万尼乌斯忍不住的想要猖獗吐槽了――日耳曼人们你们到底是有多喜好这项活动啊!一个战球场增加的欢愉赶上三分之二个圣域了――并且还是同时供奉三个神灵的圣域――以是说,又是“两名神灵顶个球”么!
产业区(制作中):集合了大量优良工匠的专业出产地区,能够供应各种精美的兵器铠甲以及别的的产品。轻型兵器+2、重型兵器+2、铠甲+2、投射兵器+2、增加贸易货色、肮脏+2
水磨坊:操纵水力加工粮食的主行动坊,只需求很少的人便能够大量加工粮食。农业出产+1,欢愉+5%
这个圣域的事情量一点都不大,不过是在树林里清理出一片空位,建个祭坛,立几块石头,在石头上雕一些斑纹,在石头上面堆一些土垒――起码,和“巨型万尼乌斯战球场”比起来,这类事情量几近能够忽视不计。
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此中,诸如甚么沤肥池、农田、蓄水池和排水沟之类的修建,都已经生长成为大型修建了,这使得青年公社不但能够出产出充足的粮食供本村住民食用,更能够保存必然命量的存粮,乃至向其他村庄赠送存粮――没错,就是赠送――目前日耳曼人对于“贸易”这类事情还没甚么观点,以是说,多余的粮食就本身留着筹办对付饥荒甚么的吧。
大型农田:颠末最简朴开垦的大型农田。农业出产+2
至于“人丁增加”的加成,固然有,但也没甚么大不了的――这毕竟不是游戏,人丁不成能平空产生――在这个天下里,有了芙蕾雅圣域的人丁加成结果,不过是通过女祭司的“指导”让那些已婚妇女有身的概率大一点――比拟之下,洁净、安康的糊口和充沛的粮食对人丁加成的晋升要大很多。而考虑到眼下青年公社里的已婚男人不过三百来人,这类加成底子微乎其微。
加五啊!就算是罗马抢了高卢人的宝马圣域,建成了宝马万神殿,也不过就是经历加五罢了――而再加上巨型万尼乌斯战球场合供应的一点步兵经历,这就意味着,统统从日耳曼青年公社练习出来的步兵军队,直接就是具有六经历的精锐军队……
发财了!
真正把万尼乌斯吓尿的,是最后一项属性――本地练习步兵经历+5!
内河港口(制作中):供渔船和货船停靠的港口。农业出产+1,改良交通状况,改良贸易状况
三崇高域(制作中):这座崇高的丛林献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔。对神灵的信奉能够极大的进步群众的糊口质量。欢愉+45%,增加人丁增加速率1.5%,在本地练习军队经历+5
而除了这个工程量最大的,几近和修一座城墙一样艰巨的主球场以外,剩下的八个辅球场则是供泛博群众大众及其他部族联盟代表队文娱和练兵用的――这些球场固然工程量相对小一些,却也包含了一大块平整的地盘和一层高的观众区,仍旧是不小的工程量。
内河港口是个很值得的修建,并且今后另有扩建的空间――乃至,万尼乌斯在考虑要不要在全部莱茵河沿岸统统有定居点的处所都建上内河港口――如许一来,莱茵河道域的贸易必然会很繁华的。
大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业出产+2
在这类土垒木架以外,则是一道矮墙,其高度刚好充足让一其中等身高的日耳曼人坐在其上。这道矮墙以后,则是更高的土墙,一层更比一层高,并且每一层比前一层高出的高度都完整不异――这就是万尼乌斯为统统观众筹办的观战区,足有五层,约莫能够包容上万观众。
日耳曼狂兵士卫队一队39人;日耳曼爷们枪十三队1560人;邓科德里贵族马队一队100人;邓科德里马队友伴一队100人;日耳曼夜袭团一队39人;日耳曼长枪女兵士两队240人;日耳曼斧头兵三队240人;日耳曼精锐斧头兵一队40人;日耳曼标枪手一队80人;日耳曼蛮族弓箭手一队40人;日耳曼赤身狂热者一队40人
而真正让万尼乌斯惊得下巴都掉下来了的,则是阿谁“三崇高域”――简朴的说,这是同时献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔三名神灵的圣域――如此罢了。
群众欢愉度:185
大众沐浴中间(制作中):为统统青年公社成员供应洁净身材消弭颓废的大型大众设施。安康+2,欢愉+10%
增加欢愉甚么的,万尼乌斯固然会小对劲一下,但是底子不会真的当回事――有巨型万尼乌斯战球场在,能够随时停止万尼乌斯战球比赛,再加上健身中间和沐浴中间,根基上万尼乌斯完整不担忧民忠之类的事情――以是比拟之下,那分外的45%欢愉度不过是锦上添花的事情罢了。
兵力:
练兵场:能够为日耳曼兵士供应练习的园地。
为此,这个产业区为村庄增加的两点肮脏到是完整值回票价的――固然如此,还是让万尼乌斯感到不爽――如果能够有种体例,将这类负面影响抵消就好了。
已有修建:
这么想着,表情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社扶植好了。
但这类投入所带来的回报倒是庞大的――庞大到暴!
巨型万尼乌斯战球场(制作中):作为一项广受日耳曼人爱好的大众性活动的中间,这个球场不但是一个比赛园地,更是一个闻名的旅游胜地。欢愉+30%,能够停止比赛,在本地练习步兵经历+1
支出:0
公社食堂:为公社里的全部成员供应食品。欢愉+5%,人丁增加+0.5%
泥路:最根本的门路,改良交通状况,改良贸易状况。
村庄名:日耳曼青年公社
看着本身的日耳曼青年公社的属性,万尼乌斯泪流满面。从当初不过百来人的小村庄,生长到现在两千多人的镇子,日耳曼青年公社的生长能够说是一日千里,欣欣茂发。
不过,细心想想看,这个修建的属性还真不是白给的――遵循万尼乌斯的打算,所谓的“巨型万尼乌斯战球场”实在是包含一个主球场和八个辅球场在内的球场群。
提及来,如果把多余的粮食变成酒仿佛也是个不错的主张?这么想着,万尼乌斯当即否定了本身的设法――开打趣,眼下村庄里另有那么一大堆“制作中”的修建,就算本身有“巨大修建师”的特性,也不是那么轻易搞定的,再新增修建,那不是本身给本身找别扭嘛。
六经历甚么观点?按照万尼乌斯的影象,在罗马全面战役这款游戏里,对于一支军队而言,一点经历代表着一点进犯力,一点技术防备力及一点士气――也就是说,比及日耳曼青年公社里的巨型战球场、三崇高域和产业区全数建成并且能够普通投入利用以后,统统从青年公社拉出去的军队,一退场就是具有六点经历加成、二级兵器加成、二级铠甲加成的精锐军队!
养殖区(制作中):养殖牲口的庞大养殖场。农业出产+2,可招募战獒,可招募马队
如许九个庞大的场馆,能够同时包容十八只球队一千八百人大战,更能包容近三万人的观众,也难怪会进步那么多的欢愉度了――而通过球场上的对抗,对于球队的团队认识和对抗才气也有必然的进步,以是说本村练习的兵士经历被鉴定为+1也就是不免的了。
邓科德里人奉送的五百头牛和一百匹战马充分了村庄的养殖中间,也使全部村庄成了美因茨地区最敷裕的村庄之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食出产的增加,而是招募马队和战獒的能够。
大型沤肥池:汇集糊口渣滓和粪便,制造肥料。安康+5%,农业出产+2