部分士兵资料
技术2:锁定目标,LV1,‘被盯上的就不成能逃脱’,以降落20%射击能力来包管这一击必然射中。
品级:绿名LV1,职业:节制型兵士,属性:力量15,敏捷13,生机12(生命120),精力10(法力50)
阴冷的黑岩力士:在阳光晖映不到的处所,有着一种岩石力士,他们是土元素的远亲,却没有土元素的刻薄的脾气,反而因为耐久见不到阳光,变得有些阴冷,他们喜幸亏仇敌火线停止偷袭,并且利用各种体例困住仇敌,让仇敌没法阐扬出应有的战力。
巴托火焰弩手,是人类与妖怪力量最首要的产品,品级:绿名LV1,职业:弓手型游勇,属性:力量10,敏捷15,生机10(生命100),精力10(法力50)
技术2:盾击,LV1,‘盾就是吾等兵器’,每一击可击退一名仇敌,并带来5-12的伤害,有20%概率击晕仇敌。
技术1:精准的进犯,LV1,‘绝对能进犯到关键’,带着必胜的信心,任何进犯都能做到一击必中。
技术1:狂热冲锋,LV1,‘高呼着神名打击,是对神最大的信奉’,从10米到30米内任何位置建议冲锋,冲撞仇敌后给仇敌带来8-16的打击伤害,有30%概率击晕仇敌3秒,有10%概率为仇敌带来神罚。
技术3:滑盾舞步,LV1,‘盾是最虔诚的舞伴’,晋升20%的格档概率,晋升15%的闪避概率,持续时候30秒,冷却时候2分钟
在巴特兹妖怪的影响之下,新的圣军人更方向于狂暴与血腥,但他们心中的狂热却一向未变,再加上巴特兹妖怪守序险恶的本性,让这圣军人们更加连合,终究成为巴托人族最根本的防备力量。
技术3:持续进犯,LV1,‘在仇敌未死之前,进犯是不会停下’,不断地进犯,每一击比前一击少耗损0.1秒,直到仇敌灭亡
技术1:大地的束缚,LV1,‘大地的力量老是无处不在’,借助大地的地力,节制周遭十米以内统统人的挪动速率,持续时候30秒,冷却时候2分钟。
技术2:地雷震,LV1,‘震惊是大地的狂怒’,重拳震击空中,刹时震道周遭二十米内统统人,有30%概率击晕仇敌3秒,冷却时候1分钟。
狂野之圣军人:被巴特兹妖怪吸引入巴托天国的人族,他们靠着固执的生命力与强大的滋长才气在巴托天国保存下来,同时他们也保存人类特有的职业,圣军人就是此中之一。
品级:绿名LV1,职业:防备型兵士,属性:力量15,敏捷10,生机15(生命150),精力5(法力25)
技术3:火焰装弹,LV1,‘火焰也是箭矢’,利用火焰作为弩矢,增加19-21燃烧焰伤害,进犯时射程减少20%。
技术1:连锁射击,LV1,‘下一个,还是下一个’,连锁射击会对射击目标和比来的3名仇敌形成杀伤,伤害值顺次减半,是否有射程限定奖惩由第1个射击目标决定。
技术2:长枪突击,LV1,‘一把长枪是枪,一排长枪是林’,用最快的速率刺出长枪,带来5-12穿刺伤害,有50%概率顺势建议下一次进犯。
品级:蓝名LV1,职业:进犯型兵士,属性:力量15,敏捷17,生机12(生命120),精力10(法力50)
技术3,大地的圈套,LV1,‘裂缝就是大地的圈套’,在空中翻开一道裂缝,强行吞下一个仇敌,每秒耗损仇敌30点生命,持续10秒,每天利用2次
精准之女戟手:做为跟从人类进入巴托天国的兵种,戟兵也经太长时候的演变,除保持有中等间隔的进犯与强大的伤害以外,巴托人族的体质也给他们带来了一些的窜改,他们变的更有进犯性也更有次序,上百名戟手同时刺出的枪林,就算是巨龙也要避其锋芒。