大陆结构
我们的配角终究会带领他的步队来到这片群岛,来完成他最后的任务!敬请等候吧!
大陆分三部分:
曰乌露丝:最远的一块大陆,也不能称之为大陆,因为那是一片相称大型的岛屿群,此中最大的岛屿就能与布塔伦大陆的三分之一比拟。但有个很好听的名字叫曰乌露斯群岛,翻译为元素之神的面纱。那边离现现在有人居住的两片大陆太远,以是能真正到那去的人非常少,返来的就更少了;让人们的奥秘感就如元素之神的面纱普通。
以后会出地理篇,人物篇来更加详细的解释故事构造!
过丛林以后的下流,牧多江在帕米斯高原的禁止下分红两部分,水量较大的一份从高原上边穿过直直入海,而鄙人边分出来的支流,就是文章中提到的沃德河了。在河下流的南岸的某处,小镇坐落在那,是我们配角的家,对岸则是南部最多数会――塔那利斯城。都会四周是一片富强的丛林,当然,河道南边的小镇也被丛林包含在内。而文章中说到的费冷城则是东出丛林的第一座都会,位于沃德入海口的三角洲四周,将来我们的配角,将从这里解缆踏商冒险之旅!
拉多克维克:拉多克维克:多以平原丘陵为主西高东低,天下最高的山脉菲祖尔山脉就处在这片大陆的最西边。牧多江的发源地,是天下第一大江,直接横贯拉多克维克,杜朗地点的这个小镇就在整块大陆的最南边,沃德河就是牧多江几大支流之一。因为拉多克维克多以平原为主,且比布塔伦更靠近赤道,以是由此在牧多江的孕育下,丛林覆盖面积达到了百分之八十。
一
为制止某些读者对鄙人所说的天下感到陌生,特写特别先容以供参考,但这不代表今后只要这些设定,跟着小说生长,会呈现更多的人物,场景…
在大陆的最东,是一个名为科多的半岛,因为那边过于偏僻,以是未曾开辟,就本来此大陆的土著住民仍然糊口的落拓得意。
布塔伦:面积稍逊于拉多克维克,在拉多克维克的北边。布塔轮就是这块大陆的名字,来源于第一名发明这片大陆的探险家布塔轮。这是一块以山地为主的大陆,因为开世之初,这片大陆多还淹没在大海当中,因为流水效应,这片大陆上的奇峰怪石数不堪数各大小河道无数。而就是因为小河无数,以是在大陆的中南边会成了一条相称大的河道,也就是天下下水量最大的――帕泊河。
牧多江以近似多弯发卡的情势揭示,在全江中游,大陆正西则是天下上最大的丛林――笛尔亚兰。以后说道的精灵一族的都会就在此中,他们的主城---笛尔亚兰,自太古就保卫着这里。而树人的故乡,天然也在这里。
这块大陆非常奇特,是以北高南低的情势存在,在大陆的极北是一个大高原,迪格斯是它的名字。而天下上最诡异与奥秘的种族――亡灵就浪荡在那边。而那边的黑邪术,是天下上独一无二的。因为亡灵的行动完整不能以凡人的思惟来研讨,并且进犯性相称强,以是,在高原独一的出口处,我们的矮人族的主城坐落于那边,永久保卫着亡灵的出口。
为了今后剧情的需求,暂不流露这里的环境,但能够奉告大师,这片大陆在前次圣战之前是一片相称斑斓敷裕的大陆。而文中今后提到的暗中祭坛将会在这片粉碎了的大陆上的某个角落。