第42章 第三次
嗯,精力规复速率比其他三项快,莫非是初始属性越低,规复反弹越快?
这一轮游逊属性没规复那么快了,40头杀起来有点吃力了。
游逊还没本领搏斗轻松击杀行尸。
让游逊有些惊奇,莫非行尸的数量也是有上限的?
力量65,敏捷55,体质57,精力45。
他细心的感受和察看属性的窜改。
【欢迎来到求生之地】
倒计时结束时,游逊属性为力量52,敏捷40,体质42,精力27。
非常钟倒计时,游逊直接靠着魂灯杆,半寐歇息。
第二轮,10行10腐。
前两次的经历,让游逊的心态产生了极大的窜改。
他只存眷头一夜那些朋友有没有回归。
记得本身第一晚,直到第六轮还是15头腐尸30头行尸,只堪比此次的第三轮。
力量122,敏捷115,体质120,精力120。
行尸数量仍然只上涨了10。
看模样下一轮魂灯杆必定保不住了,就如许吧。
用行尸牙口加工一下,弄了几根两尺来长的单手矛。
但游逊还不对劲,这并没有达到他的抱负结果!
但游逊还对峙得住,仍然只靠两把短短的木枝锥,别的甚么都没做。
游逊在第四轮主动挑选断掉魂灯杆,没有绳索,直接脱了衣服将其绑在身上。
第四轮,行尸60头,游逊当真数了的。
顺带汇集了些细木枝做木枝锥,本身杀得这么轻松,下一轮必定是行尸了。
游逊眼中第三次印出这句话。
他感受了一下本身的身材状况,间隔最好状况还差一截。
卡了下时候,第一轮结束时,游逊属性窜改成。
我的敏捷是短板?不对啊?我骑单车那么快!
等最后剩下几头行尸用来卡时限时,魂灯杆已经摇摇欲坠,游逊的属性也不升反降。
8分钟倒计时结束时,游逊的力量,敏捷,体质全都过百。
当发明又是全新的一轮时,游逊挑选了静养调息。
第三轮,40头行尸。
不挖圈套,不做东西,也不卖动静。
因为没有半截木棍那种趁手兵器。
等歇息时候结束,游逊的属性再变。
开了商城,游逊更是如虎添翼,吃了食品以后,靠近200的属性,对属性均值才100多的行尸,美满是碾压。
本来根基上,每分钟每种属性都能规复1点。
质量没有半截木棍那么好,但备用的多。
这还是从第二轮开端难度就超等更加的环境下。
明显是击杀丧尸时,敏捷的耗损是最大的,毕竟要保持高速挪动。
这一次,游逊感遭到了压力,因为这些行尸从四周八方朝魂灯杆围畴昔,游逊没法禁止,只能加快挪动速率和击杀速率。
力量75,敏捷66,体质69,精力58。
精力属性已经追上来并超越了敏捷。
游逊持续卡着时候击杀,这一轮结束时,游逊已经快规复到浅显人水准。
腐尸很给面子的增加到了5只,游逊用脚就处理掉了。
接下来第五轮和第六轮,每一轮行尸都只多10头。
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力量98,敏捷90,体质93,精力86。
这一次任由地区频道和四周频道如何说,他谁也不睬。
这三轮下来,游逊的力量终究冲破了150大关,他掰断了拇指粗细的树枝。
直到第七轮,游逊才凑够了五千翻开商城。
游逊估摸着,本身的普通状况属性均值差未几在150摆布。
第四轮开端前,游逊的属性为。