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第二十八章 连升二阶

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智力低?

手指一点,鬼域挑选了第一条殊效―强化根本减伤。

只要根本结果便能够。

28点是甚么观点?

疏忽!

4级的崇高刃甲,根本加殊效,减伤结果达到了28点。

b、强化反伤下限:分外增加10点反伤下限。

“唔,小红能够帮手答复41点。”

崇高刃甲:传奇级;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到进犯时,可牢固减少18点伤害,每80点体力分外增加1点减伤结果,若遭到的进犯为近战类进犯(包含技术),则将反弹本次伤害的14%对进犯者形成伤害(最低5点),反弹伤害为实在伤害,每80点体力分外增加1点反弹伤害;二阶殊效―强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。

没干系!

接下来该晋升的,就是崇高祝贺了。

但是。

“这个更扯淡,还增加仇恨,这不是坑人么。”

一通狂敲,挑选殊效,鬼域具有了第三个二阶技术。

第四天的上午。

本来保底反伤是1点,4级以后,保底反伤晋升到了5点,也就是说,只要隐魔对鬼域策动进犯,不管有没有打出伤害,都会被反弹出起码5点的伤害。

不过,已经不需求闭关了。

因为,现在,鬼域的背包中,另有足足900枚小型技术经历石,足足能够带来9000点技术谙练度。

史诗级技术的生长非常普通,再加上鬼域的进犯力又不高,这根本吸血结果固然从5%晋升至了7%,实际结果却底子就没有窜改,仍然只是1点。

d、强化分外反伤(罕见殊效):每70点体力将分外增加1点反弹伤害。

长达80个小时的尽力,鬼域刷了足足900轮的练功房。

像前期的体者,堆到2000点体力绝对轻松,挑选强化分外减伤的话,能够增加28点的减伤结果,反伤也是如此。

翻开背包,检察了一番,鬼域找到了一本技术书。

体力太低了啊!

北冥神功策动,因而,被操纵完了的崇高祝贺,悲催的化为了北冥神功的1点经历。

至于这剩下的209点。

每分钟50次进犯。

至于实在豁免,那更是性价比超高,要晓得,便是连体者的职业技术都没法减免实在伤害的。

啪啪啪……

迈开法度,鬼域分开了新手村,向着荒漠深处走去。

崇高刃甲晋升完了。

无庸置疑。

两条浅显殊效,三条罕见殊效,传奇级殊效的标准配置。

“尝尝看吧,但愿有效!”

能对鬼域形成威胁的,也就只要隐魔的技术了。

400点,很轻易。

40枚小型技术经历石砸出来,崇高刃甲晋升至了4级。

这是一本智力系的技术书,对只要1点智力的鬼域来讲,无疑是一场打赌。

才31点的体力,挑选c、d殊效,对当前的鬼域而言,底子就毫无用处。

每次5点。

900轮,每轮4点,崇高祝贺和崇高刃甲齐齐升到了3级外加2300点技术谙练度,间隔4级二阶,就只各差400点。

五条二阶殊效,呈现在鬼域面前。

每分钟250点的回血量。

至于崇高祝贺的根本医治,也不咋地,并且只能施放十次,两分钟就被榨干能量值了,底子就对峙不到最后。

晋升的不但仅是减伤,另有反伤,很强的反伤。

40枚小型技术经历石砸出来,崇高祝贺晋升至了4级,二阶殊效呈现了。

润物无声:史诗级;施放该技术后,可为目标加持一个持续医治的润物无声状况,润物无声状况的医治结果为【施法者智力X0.14+14】点,持续时候为【施法者智力X0.14+14】秒,二阶殊效―耐久有效:分外增加40秒润物无声的持续时候。施放该技术需求耗损1点能量值,能量值不敷,没法施放。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。

技术书,外加400枚小型技术经历石,鬼域多了一个二阶技术。

如此下来,10点能量值,能够让润物无声持续9分钟,比起阿谁崇高祝贺,可谓是强了无数倍。

还剩下420枚小型技术经历石。

“润物无声每分钟的医治量是840点。”

如此一来,医治差额就只剩下209点了。

“分外增加40点医治结果,这也太渣滓了吧?”

“还差了500点。”

鬼域稍一思考,有了决定。

三条殊效,却没有一条让鬼域对劲的。

又空出了一个技术格。

459点,已经超越鬼域生命值上限的一半,如果没法处理这个差值的话,两分钟,鬼域就会被隐魔干死。

“尝尝看吧。”

明晓得这三条罕见殊效的代价远高于浅显殊效,鬼域却也只能挑选浅显殊效。

c、强化分外减伤(罕见殊效):每70点体力将分外增加1点减伤结果。

崇高祝贺和崇高刃甲还没升到四级。

很不对劲。

“临时晋升防备?有崇高刃甲减伤,用不着晋升防备了。”

e、实在豁免(罕见殊效):减伤结果将对实在伤害产生结果。

但是。

至于持续时候,也很强,14点的根本,加上40秒的殊效,统共54秒。

“或答应以的吧。”

因而。

以是。

又能够再学一个技术了。

幸亏,他赌赢了。

再一次被墨菲踢出练功房后,鬼域终究结束了这冗长而苦逼的闭关。

还不敷。

鲜血巴望:史诗级;对目标策动近战进犯时(包含近战类技术),可将伤害的7%转化为对本身血量的答复,别的,每100点力量属性可分外增加1%的转化率;二阶殊效―饥不择食:分外增加4点根本吸血量;当前技术品级4,进级下一级需求8100点谙练度。

这不对劲的结果,就是吞噬。

增加4点根本吸血量,重视,是根本吸血量,也就是说,不管进犯多高,这吸血量都起码能够达到4点,哪怕没有打出有效伤害,也是4点。

如此一来,鬼域所要接受的压力,天然是降落了一大截。

普攻直接疏忽!

14点的根本结果,一分钟下来,足足能够答复840点生命值,奶量实足。

不愧是传奇级品阶,不但是殊效短长,其根本生长也高得很。

更何况,鬼域是能够打出21点伤害的,能够接收1点血量的,如此一来,可就是5点了。

幸亏,二阶殊效给了鬼域但愿。

那就持续晋升。

“28点减伤,隐魔的技术能够打出201点伤害,9秒触发一次,算下来,每分钟的伤害是1340点。”

要晓得,隐魔的浅显进犯打出来的伤害,也不过才21点啊。

进级!

a、强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。

不对劲。

罕见殊效的代价远弘远于浅显殊效。

“还差459点。”

不过。

晋升!

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