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第二章 气功和风系的技能

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聚气弹:将气域内分散的气味凝集,并停止开释。进犯目标并产生庞大的爆炸,对目标四周8米范围内的统统目标形成进犯力165%的伤害,气域每分散一次,凝集之掉队犯力加强20%,凝集以后气域消逝,进犯间隔12米,技术冷却时候1分钟,耗损魔力值5%。技术谙练度5万。

霸气强身:让力量快速循环满身,遭到的进犯降落50%,持续时候5秒,免疫眩晕和衰弱技术,持续时候2秒,技术冷却时候36秒,耗损魔力值20%,耗损1格魂力,技术谙练度6万。

血气畅旺:利用一次气功技术可规复本身1%的生命值,每5秒能够触发一次。

震气强击:将力量凝集于一拳之上对目标停止进犯,形成进犯力265%的伤害,并击飞目标,同时眩晕目标2秒,技术冷却时候45秒,耗损魔力值20%,耗损魂力值2格,技术谙练度6万。

风镰斩,制造一个庞大的风刃进犯目标,形成进犯力315%的伤害,刺穿防备,需指导1.5秒,耗损魔力值2%,耗损1格魂力,进犯间隔30米,冷却时候36秒,技术谙练度6万。

噬神波纹:制造一个范围的颠簸,进犯范围12米,形成进犯力55%的伤害,并让目标的射中降落50%,持续时候3秒,技术冷却时候18秒,耗损魔力值24点,技术谙练度8万。

疾风连斩:开释更快的风刃连斩进犯目标,持续开释3次,形成进犯力60%的伤害,进犯有10%的概率降落目标2%的统统免伤,最多降落20%,进犯间隔16米,耗损魔力值16点,技术谙练的10万。

天赋:旋明气:利用初阶气击技术以后会叠加一层气旋结果,气旋结果状况下,气击技术伤害进步1.5%,降落敌手2%的统统速率,最多叠加10层,持续时候5秒钟,每次利用气击技术,气旋持续时候重置。

风刃:构成风刃进犯目标,形成进犯力75%的伤害,进犯间隔30米,耗损魔力值4点。技术谙练度10万。

风之发蒙:掌控风之元素之力,另本身的进犯更加锋利,每利用一次风系技术都会进步1%的统统速率,最高进步10%。

颠簸:调和本身,共振敌手。主精力。次智力

紧缩:紧缩氛围,通过气压进犯和节制敌手。主力量,次精力。

――――――――――分支豆割线――――――――――

凝气回神:利用以后每2秒或利用气击技术进犯到目标都能够凝集一颗气旋,气旋能够直接进犯目标,形成进犯力5%的伤害。附加在技术之上附加3%的伤害,并负气域的扩大范围翻倍。技术持续时候10秒,凝集5个气旋,技术结果消逝,气旋存在时候3分钟。耗损魔力值12点,技术冷却时候6秒钟,技术谙练度10万。

初阶技术:

天赋:暴风骤雨:每利用一次风系狂暴技术,开释速率进步1%,最高叠加5层。

飓风:制造回旋之风进犯目标,并形成浮空,飓风进犯到目标以后会进犯5次,每次形成进犯力12%的伤害,进犯间隔16米,耗损魔力值16点,技术冷却时候12秒,技术谙练度8万。

浅显技术:

气功弹:利用气攻对目标停止进犯。进犯到目标形成进犯力285%的伤害,并有2%的概率眩晕目标,并在接下来的3秒内进步10%的进犯力。进犯间隔24米,技术冷却时候22秒,耗损魔力值2%,技术谙练度6万。

至于风系法师,能够说是元素系当中群攻才气最变态的一个职业,高于统统职业,也恰是因为沐铃熟谙了职业的技术以后,在加上气功师的帮手,世人才气在兵佣房间当中清理的如此之快。三姐妹也只要沐铃挑选的职业算是最对劲的一个了。

力量樊篱:被挪动限定以后能够利用,进步80%的统统免伤,耗损魔力3%,技术冷却时候30秒。

散风静息:刹时抽暇目标四周的氛围,构成一股真空位带,形成进犯力30%的伤害,让目标衰弱2秒,进犯间隔12米,技术冷却时候36秒,耗损魔力值20%,技术谙练度6万。

大风镰:凝集一个庞大的风刃进犯目标,形成进犯力180%的伤害,穿刺防备,进犯正面6米范围的目标,进犯间隔15米,技术冷却时候24秒,耗损魔力值3%,技术谙练度6万。

紧缩炮:在本身四周凝集大量的氛围,通过双手停止凝练,并停止开释进犯,形成进犯力150%的伤害,凝集大气需求3秒钟的指导时候,进犯范围正面2米,进犯间隔12米,开释技术时没法挪动,能够转动,有10的概率击退范围内的目标3米,挪动以后需求重新凝集,耗损魔力值16点,技术谙练度10万。

凝空盾:凝练气压抵当伤害,抵挡本身进犯力3倍的伤害,凝练氛围盾被近战进犯以后,本身会被弹飞,被长途进犯会反弹进犯,耗损魔力值12点,技术冷却时候6秒,技术谙练度10万。

天赋:风之息:谙练的超控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技术的开释间隔3米。

锋锐:疏忽防备和废除防备的法系职业。主力量,次敏捷

陨风坠:从空中制造狂暴之风坠落本身四周12米的范围当中,范围内的目标统统速率降落50%,本身狂暴技术的进犯力附加30%的伤害,持续时候5秒钟,技术冷却时候45秒,耗损魔力值10%,技术谙练度6万。

荡气:在周身10米范围内构成一股混乱气味,在气味范围以内的统统目标耗损翻倍,遭到的伤害进步10%。技术持续时候5秒,技术冷却时候30秒,耗损魔力值3%,技术谙练度6万。

――――――――――分支豆割线――――――――――

狂暴:通过狂暴的风之力量对仇敌形成持续性打击,另目标没法近身。主敏捷,次体力。

风影斩:在目标四周死角凝集风刃停止进犯,形成进犯力125%的伤害,并击倒目标2秒,技术没法防备,耗损魔力值24点,进犯间隔8米,技术冷却时候16秒,技术谙练度6万。

禁气封体:进犯目标,使目标的气味混乱,形成进犯力105%伤害并降落目标3%的暴击率,持续时候10秒钟,最高叠加5层,技术冷却时候8秒。耗损魔力值20点,技术谙练度10万。

――――――――――分支豆割线――――――――――

初阶技术:

禁空式:操纵气压监禁敌手,另敌手没法行动,开释间隔24米,监禁时候3秒钟,耗损魔力值20%,耗损魂力1格,技术冷却时候36秒,技术谙练度6万。

至于风系法师的三个分支别离是锋锐,紧缩和狂暴。

真空击:调剂气劲停止进犯,形成进犯力115%的伤害,进犯间隔12米内的直线目标,疏忽免伤和防备,耗损魔力值12点,技术谙练度10万。

风核重压:对目标开释一个风核,紧缩大面积的氛围挤压敌手,构成内震伤害,形成进犯力350%的伤害,需指导3秒钟,开释间隔12米,耗损魔力值3%,耗损1格魂力,技术冷却时候28秒,技术谙练度6万。

回风击:操纵扭转的暴风进犯目标,形成进犯力185%的伤害,进犯间隔16米,耗损魔力值8点,技术谙练度10万。

回气弹:对3米范围内的目标制造一个扭转的气弹,进犯目标,将目标监禁并带离本身8米的间隔,最后产活力爆,形成进犯力185%的伤害,技术冷却时候16秒,耗损魔力值20点,技术谙练度8万。

炼空击:紧缩氛围投向敌手,形成进犯力85%的伤害,并有10%的概率另目标生硬1秒钟,需凝练0.8秒,开释间隔16米,耗损魔力值8点,技术谙练度10万。

血气激起:刺激目标气血,答复25点和2倍精力力的生命值,满血状况没法激起,耗损魔力值8点,技术谙练度10万。

浅显技术:

而步队之以是能够3分钟摆布清理一个兵佣的房间,就是因为有了两姐妹的帮忙。不过气功给晓峰感受,就是一个近战狂人,因为连给步队加血都需求近身才行,而不是开释。晓峰都没有想到气功的技术是如许的,更不消说沐倩了,她转职成为气功师的时候也被气功的职业技术给雷到了,跟本身设想的美满是两个极度。

魔能激起:进步四周5米范围内的目标20%的精力力,魔力答复速率进步100%,耗损魔力值5%,技术冷却时候2分钟,技术谙练度5万。

气功的职业通用技术是:

纵气:将力量凝于周身,对目标停止进犯时附加5%的伤害,技术持续时候15秒,耗损魔力值10点,技术谙练度10万。

初阶技术:

轮镰:制造回旋风刃进犯目标,形成进犯力115的伤害,并叠加1层流血结果,开释是需求指导1秒,进犯间隔30米,耗损魔力值8点。技术谙练度10万。

气击:制造战役范畴,在范畴当中进步本身与队友并消弱敌手,范畴为持续耗损技术。主力量,次智力

震拳:利用力量来进犯目标,形成进犯力85%的伤害,并降落目标的统统速率2%,持续时候5秒钟,最高降落20%,耗损魔力值4点,技术谙练度10万。

疾风步:操纵风之力来鞭策本身挪动和庇护本身,挪动速率高达200%,被进犯时所受伤害降落50%,持续时候3秒钟,耗损魔力值1%,技术谙练度10万。

气震:刹时发作本身的力量,对目标停止进犯,进犯范围5米,形成进犯力65%的伤害,击退目标8米,并衰弱2秒钟,技术冷却时候45秒,耗损魔力值20%,技术谙练度6万。

氛围炮:紧缩氛围刹时发作进犯目标,形成进犯力65%的伤害,有2%的概率击飞敌手,需凝练0.8秒,开释间隔8米,耗损魔力值4点,技术谙练的10万。

浮回:力量循环,力量和智力进步2%,持续时候30秒,耗损魔力值10点。技术谙练度10万。

气域:开启气域以后,利用气击技术,本身四周逸散的气会构成一股气场,初始范围3米,每进犯一次范围扩大3米,最多阔大到30米的范围,开启气域,魔力值的耗损进步10%,气域存在时候15秒,开启气域耗损魔力值10点,技术谙练度10万,没法反复开启。

而气功的分支技术别离是:气击,颠簸和振幅。技术有:

聚气拳:让力量缠绕于双手之上,对目标停止进犯,形成进犯力90%的伤害,并有5%的概率形成目标生硬1秒,进犯间隔会按照气域的范围延长,最高延长间隔为30米。耗损魔力值6点,技术谙练度10万。

锋拳:进犯时使本身的进犯更快更锋利。形成进犯力155%的伤害,每进犯一次进步1%的进犯速率,最高进步10%,速率达到最高值时,进犯有2%的概率没法防备,持续时候10秒钟,每次进犯重置攻速持续时候。耗损魔力值6点,技术谙练度10万。

――――――――――分支豆割线――――――――――

――――――――――职业豆割线――――――――――

风刃缠身:开释风力缠绕本身,抵挡进犯,近战进犯会形成本身进犯力1%的伤害,长途进犯形成的伤害降落10%,持续时候3分钟,耗损魔力值20点,技术谙练度10万。

而风系的职业通用技术:

浅显技术:

破气击:利用气劲进犯目标,使目标气味混乱。对目标形成进犯力165%的伤害,并降落目标1%的统统免伤,持续时候6秒钟,最多降落10%,每次进犯重置结果时候,进犯间隔按照气域范围延长,耗损魔力值8点,技术谙练度10万。

初阶技术:

暴风:操纵狂暴的风力进犯目标,将目标击飞并倒地1秒,形成进犯力280%的伤害,进犯范围3米,进犯间隔8米。耗损魔力值2%,技术冷却时候24秒,技术谙练度6万。

爆气拳:进犯敌手,让敌手的气味混乱,形成进犯力75%的伤害,并衰弱目标2秒钟,技术冲破防备,技术冷却时候45秒。耗损魔力值20%,耗损1格魂力,技术谙练度6万。

天赋:御空:凝练氛围,来停止战役,进步本身2%的力量。

罡风击:操纵狂暴的风元素打击敌手,形成进犯力85%的伤害,并有10%的概率击退目标1米,进犯间隔16米,耗损魔力值4点,技术谙练度10万。

真空压:操纵周身的气压刹时击飞敌手,形成进犯力15%的伤害,进犯范围周身5米,被挪动限定能够利用,耗损魔力值3%。

苍气破:凝集大量的力量刹时靠近目标,冲刺间隔16米,将目标浮空,形成进犯力125%的伤害,技术没法防备,技术冷却时候12秒,耗损魔力值16点。技术谙练度8万。

浅显技术:

天赋:通劲:气灌满身,进步本身进犯力3%,

浅显技术:

凝空击:操纵对冲的风压将3米范围内的目标浮空,形成进犯力55%的伤害,开释间隔16米,耗损魔力值12点,技术冷却时候12秒,技术谙练度8万。

回气强体:通过力量颠簸,进步目标10%的统统免伤,技术持续时候30秒,技术冷却时候9秒。耗损魔力值12点,技术谙练度8万。

初阶技术:

风之轨迹:操纵狂暴的风力节制目标的挪动,挪动范围本身四周10米,形成进犯力90%的伤害,技术冷却时候12秒,耗损魔力值2%。技术谙练度8万。

旋风刃:制造一个回旋的风刃,进犯四周8米范围内的统统目标,持续时候3秒,形成3次进犯,形成进犯力45%的伤害,耗损魔力值6%。进犯间隔12米,技术冷却时候3秒,技术谙练度10万。

浅显技术:

初阶技术:

气血振荡:每2秒答复目标5%的生命值。持续时候6秒钟,耗损魔力值12点,技术冷却时候3秒,技术谙练度10万。

弹射:将气压凝集在双脚之上,停止挪动,方向按照身材的重心决定,挪动间隔12米,技术冷却时候4秒,耗损魔力值2%,技术谙练度10万。

天赋:气理:利用力量颠簸技术时,统统技术结果进步3%。

震辐:大幅进步本身的气力,让敌手的耗损加巨,降落上风。主体力,次力量

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