第十七章 猜想
瘦子记得清清楚楚的,那第四把剑,竟然打造出了出色品格固然附加的属性不算太好,但是已经比前面三把强得太多了,出色品格,仅次于玩家所能够打造的最好的传奇品格了,光是那一把剑,就让瘦子捞回了统统的本钱
但是,就在瘦子兴趣勃勃地卖掉那把剑,重新汇集了质料,想要持续打造的时候,悲剧却重演了,第二次收买来的四套质料,有三把打出了白板,只要此中一把匕首,打造出了精美,也就是在光阴倒流之前,瘦子摆摊卖的那把,成果就是那把兵器,卖50银币都被人砍价砍成那样……
因为当初玩狂兵士学了锻造技术后,固然没有如愿以偿地成为名流锻造师,但是要说一点锻造心得都没有,那是假的,因为在一次非常偶尔的环境下,瘦子发明了一个不晓得是不是奥妙的奥妙
………………
如许一来,前期很多玩家都对于本身自觉挑选糊口技术而感到悔怨了,纷繁又转头去学习其他的糊口职业,重新开端练习……
混乱年代这游戏,并不对糊口技术的数量停止限定,也就是说,只要玩家情愿,能够将统统的糊口技术十足学一遍,但是究竟上,没人会蠢到如许的境地,学很多了,想要精通可不是一件轻易的事。
瘦子对于本身的猜想,思虑过好久,最后发明,他的这类猜想,竟然是目前所知的打造体例中,公道性最高的一种,非论从哪一方面看,这类猜想都比较合适科学根据,毕竟体系的数据革新,可比撒霉尿靠谱……
锻造是很费钱的事情,那次瘦子倾家荡产,将本身仅剩的四十来个金币,采办到了四张40级剑类兵器图纸,以及四套呼应的所需质料,然后开端停止锻造,一来是熬炼谙练度,二来嘛则是以数量搏质量,看看能不能够搏到出极品的概率。
糊口技术这东西,几近统统的游戏内里都设置得有,启事很简朴,这是玩家赢利保存的手腕,是必不成少的,光靠杀怪打物品赢利,除非你是游戏商董事长的儿子,被设置了逆天属性,打一个怪爆一堆神器的那种,那样的话,你能够不消学习糊口技术……
或许有人会说,瘦子这中设法很不实在际,但是究竟上,瘦子这设法已经是较为靠谱的了,混乱年代中比这设法更荒诞的都有,统统学了设备制造技术的玩家,都有比较科学的一套思路,有些人制作设备的时候,感觉面朝一个牢固的方向停止打造轻易出极品,有的人则是以为,必然要在四周人少的时候停止制作,因为那样网速好,另有的制作设备前,要先上厕所,以为是撒霉尿……
这算是一种游戏里数据革新的过程,以是瘦子过后就在想,是不是在体系数据革新的那一顷刻打造出的设备,会有较高概率呈现高品格呢?
但是不管如何说,如果真的成了锻造名流的话,那么赢利恐怕比其他的糊口职业来得快很多
说实话,瘦子在选择要学习的糊口技术上面,有些难办,因为他已经在刚进级到10级的时候,把《毒药制作》给学习了,比及学习了今后,他才发明,这是一个近似药剂学的技术,制作毒药的时候,需求呼应的配方和质料,想要晋升品级,也必必要比及谙练度满了今后才行。
因而,想清楚了今后,瘦子找到了锻造技术学习师,也就是铁匠地点的地区后,找了个传送阵就飞畴昔了……
每一个支流的糊口技术,都会有呼应配套的一个从属质料汇集技术,就比如锻造技术,挖矿是必学的,没矿石你如何打造兵器?另有学习裁缝技术,就必学剥皮技术,药剂就得配套学习采药技术,炼金要学习熔炼,珠宝工艺要学宝石切割,附魔要学铭文等等。
瘦子学锻造那么长时候,打造过的东西也算是很多了,精美品格的也有一些,但是出出色品格的,却就是这么一次,过后胖仔细心回想打出出色剑时的景象,终究让他想起了当时一个小小的细节
游戏中是偶然候的,现及时候每过6个小时,就由白日变成黑夜,或者是黑夜变成白日,黑夜前提下,玩家和怪物的视野会遭到必然的影响,并且一些白日四周浪荡的怪物,会进入眠眠状况,另有一些夜行生物也会被革新出来。
越是没钱熬炼谙练度,就越是没人找你打造兵器,这算是一个恶性循环,玩家们都跑去找那些打造过极品的名流锻造师打兵器去了,其他那些学习了锻造技术,但是没甚么极品产出的玩家们,可就有些悲催了,只能够在本身需求兵器的时候,本身停止打造以便能够省下一些用度,乃至另有些玩家,因为拿到图纸想要弄个好点的兵器用,也顾不得本身学有锻造技术,反而跑去找那些名流帮手打造……
不过,恰是因为锻造的受众实在太广了,以是游戏内里学习这个职业的人,实在是太多了,就连瘦子之前玩狂兵士的时候,也是学的锻造技术,当初只是因为恋慕那些玩家拿着本身打造出来的极品设备,胡想着有一天能够具有一把签着本身名字的,让别人恋慕不已的兵器,以是当时就学了。
但是这类猜想,还没来得及考证,瘦子就发明本身回到四年前了……
锻造出那把出色品格的剑时,在完成的那一顷刻,刚好体系的时候从白日变成了黑夜
这周有精华了,大师发帖子都能够得,送完为止,想要分的兄弟从速啊
对于前期产生的这类征象,瘦子是晓得的,按理来讲,他能够很利落地学习其他的糊口职业,以制止这类征象,但是此次有重新挑选的机遇时,瘦子却还是忍不住有些踌躇。
要说游戏内里客户群体最广的,还是得属锻造职业,一个玩家,你能够不要裁缝制作的防具,能够不要珠宝师做的金饰,能够不要炼金师制作的特别帮助药剂,乃至能够不要附魔师附魔的增益和药剂师制造的规复药剂,但是你却不能没有一把兵器
瘦子还记得,到了前期的时候,那些所谓的锻造名流,别的玩家请他们帮手打兵器,不但要自备图纸和质料,并且打造一次免费都非常高贵,低一点的十来个金币,高一点乃至敢叫价到几十个金币,但是究竟上这些所谓的锻造名流,也只是因为打造的兵器太多了,当中呈现好一点品格的设备数量天然也就多一些,而那些请他们锻造并获得了好属性好品格设备的玩家,天然就会卖力地为他们鼓吹,然后其他玩家也趋之若鹜地跑去找他们锻造,所谓的锻造名流,就是这么被吹嘘出来的,真要说他们把握到了甚么独门秘技,在瘦子看来,倒不必然。
这就是他纠结的启事地点……
但是比及学习了今后,他才发明,要想成为一个锻造名流,可不是那么轻易的事情,官方对于锻造技术的解释是,技术品级越高,谙练度越高,打造出好属性兵器的概率就越高话是这么说,也很轻易了解,但是究竟上因为兵器制造图纸的获得较难,所乃至使时价也较为高贵,瘦子当初混成那样,你能希冀他有多少钱去收买图纸熬炼本身的打造谙练度?
但是那一次锻造,前面三把剑打造出来,竟然全都是白板,全都亏了,就在瘦子心丧若死的时候,第四把终究打出好货来了
因为每一个糊口技术,想要晋升品级都有谙练度的要求,如果十足都学了,光是那些技术所要求的谙练度,就能让人累死,以是最好的体例就是,量力而行。
如许一来,相称于他提早已经学了一个糊口技术了,基于贵精不贵多的糊口技术学习原则,他最好再学习一个采药技术就够了,但是瘦子感觉,单单做一个毒药估客仿佛有些不大对劲,因为毒药这东西,客户群体太单一了,只能卖给盗贼职业,虽说因为剧毒方士玩家数量较少,代价会比较坚硬,但是谁也不敢包管,会不会甚么时候呈现想卖东西卖不出去的环境……
以是在面对重新一次挑选糊口技术的时候,瘦子有些拿不准本身该不该学锻造技术,既想考证一下本身的体例到底对不对,又担忧如果猜想出错,会华侈精力。
最后,思前想后,瘦子感觉,还是去把锻造技术学了的好,本身完整能够在谙练度较低的时候考证一下本身的猜想,假定不对,那早一点放弃就行了,相反的,如果证明了这个猜想真的可行,那本身可就赚大发了
各种体例不一,谁都说不到底对不对,有没有效,毕竟不管用甚么样的体例,体系都还是会赐与必然的概率让你出较高品格的设备的,偶然候用这些体例偶尔打造出了好设备,更是会让玩家对此坚信不疑,感觉是因为本身的打造体例精确了,而不是因为刚好碰上了那概率了……