第169节 暗器技能
另有一种形式就是“土豪”形式,能够指定必出某个技术,或指定必出某两个乃至某三个技术,第四个技术不能指定,但指定必出某一个技术,需求耗损10个忘无石才气洗一次,指定必出某两个技术,洗一次需求耗损100个忘无石,而指定必出某三个技术,洗一主要1000个忘无石,卫斌这架式当然是冲着1000个一次来的!
重负、禁行、抽离、目炫、煞心、铁手、麻醉:技术形成的减速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹时候增加15%/18%/20%/22%/25%
洗完原始属性,下一步就是重洗暗器品阶了,在重洗暗器品阶时,每耗损一个百淬神玉或千淬神玉,暗器的品阶都能够会产生窜改,有能够高,有能够低,也有能够稳定,洗出新品阶后,能够挑选改换,也能够不改换,不改换的话就还是本来的品阶,千淬神玉比百淬神玉更轻易洗出高品阶暗器。
优良,杰出,出色,杰出……
清逸:受进犯时有概率进步50%移速,持续4-8秒。
说实在地,神亦石是这些掉落物品里最划算的道具了,因为它是必然能产生结果地,而其他两样道具都是概率物品,不必然能起到感化!
能够如许说,浅显人洗出四个高品级的本身想要的技术的能够性趋近于0,神豪的话当然例外了!
力量/灵气/体力/定力/身法强化:增加120-200点指定属性。
持续两周,每周采办了5000个忘无石,3金/个,共3万金币,能够说光买忘无石的花的钱已经超越一个极品暗器的代价了,但目前哪有卖极品暗器的,只能通过本身打造了!
浴血:进犯时有50%概率将形成伤害的7%/9%/11%/13%/15%转化为本身的血量
……
1点灵气胜利转换为体力。
以上是暗器第三个技术的种类,共有10种技术,每种技术都有白、绿、蓝、紫、橙五个品级,品级分歧带来的增益程度分歧。
血量强化:血上限增加8%-12%
72个百淬神玉下去,除了呈现过两次出色外,其他的成果都不堪入目,他的暗器本来就是出色品阶的,也就是说没有啥窜改,卫斌又取出千淬神玉筹办重洗品阶,两种神玉都有能够洗出完美,只是概率分歧罢了。
罡体:每次所受别人的伤害不超越本身血上限的15%/14%/13%/12%/10%
228个忘无石想要把技术洗成本身想要的无异于痴人说梦,就算是两千多个也不成能!不过卫斌早有筹办,这两周里,他所赚的钱里,多数拿来打造主力团,而少一半则用来从九州商会采办他即将需求的物质了,也就是忘无石!
至于究竟指定哪三个技术,第一个技术不过是沉冰和寒冰,寒冰的合用范围更广一点。第二个技术增加封穴时候不如增加伤害,选怒斩。第三个技术才是关头,但合适卫斌的不过是自赏、不平、浴血,但自赏太随机了,浴血的结果在前期则不较着,眼下最合适的天然就属不平了,终究卫斌挑选了不平。
优良,优良,杰出,出色,浅显……
1点灵气胜利转换为力量。
卫斌将残剩的13个千淬神玉交给了冰月寒心。
神亦石:能够利用道具窜改暗器的原始属性漫衍,每次指定降落一点某项原始属性,随机晋升一点其他原始属性。
以上是暗器第二个技术的种类,共有十四种技术,一样每种技术都有白、绿、蓝、紫、橙五个品级,品级分歧带来的增益程度分歧。
1点灵气胜利转换为体力。
卫斌先利用百淬神玉。
百淬神玉、千淬神玉:能够利用百淬神玉和千淬神玉重洗暗器的品阶,利用千淬神玉能够有更高概率获得高品阶。
慈悲:遭到的医治结果进步7%/9%/11%/13%/15%
暗器品阶分为浅显、优良、杰出、出色、完美。
真气强化:气上限增加8%-12%
每重洗一次,卫斌的心就滴一滴血,直到滴了29次的时候,完美!终究完美了!大功胜利!一劳永逸!
重洗技术分为两种形式,一种是每破钞一个忘无石洗一次技术,届时四个技术会同时随机窜改,能够挑选是否替代之前的技术。
乘胜:形成会心后,将获得5秒15%/18%/22%/26%/30%伤害减免,每30秒只能触发一次。
前三个技术是指定了,但也只是指定了技术种类罢了,该技术的品级还是随机的,没准洗出三个红色的技术来,也没准洗出三个橙色的技术来,这就看脸了!卫斌没希冀出高品级技术,只要能洗出四个都想要的技术就心对劲足了!要晓得第四个技术但是不能指定的,他所需求做的就是指定前三个技术,然后去碰第四个本身想要的技术。
忘无石:能够利用忘无石重洗暗器已经贯穿到地技术。
以上是暗器第四个技术的种类,共有12种技术,并且每种技术都有白、绿、蓝、紫、橙五个品级,品级分歧带来的增益程度分歧。与前三个技术分歧的是,第四个技术的色彩品级只和暗器品阶有关,比如完美品阶的暗器,气血强化这个技术能够给玩家增加12%的血上限和8%的气上限,而浅显品阶的暗器只能增加8%的血上限和4%的气上限。
“我靠,浅显的!”卫斌无语。
刚毅:被节制时,所受伤害减少15%/18%/22%/26%/30%
内/外防强化:内/外防增加16%-20%
每个暗器都有五种原始属性,力量、灵气、体力、定力、身法,此中灵气对外功玩家无效,力量对内功玩家无效,卫斌留下了200个神亦石,因为目前他地暗器品级41级了,每级增加5点统统原始属性,此时恰好有200点统统原始属性,卫斌地目标就是将那200点没用的灵气原始属性转化成其他原始属性。
自古以来,最令人头疼的、最让人吐血的就是给暗器洗技术了,因为暗器有四个技术位,每个技术位都有多种技术,每洗一次,每个技术位都会随机到一个技术,而这四个技术里,能够只要两个是你想要的,别的两个是你不想要的。乃至内里有一个是你极度想要的,但别的三个技术几近和你没干系,这就难堪了!想要洗出四个都想要的技术难于上彼苍,而即便洗出了四个想要的技术,前三个技术的品级也是随机的,是有凹凸之分的,随机到三个最后级的技术就真的欲哭无泪了。
和百淬神玉分歧,一个百淬神玉顶多也就三两金,因为小飘每个boss都会掉落,中前期产量还算不错,但千淬神玉就分歧了,千淬神玉只要大飘才掉,每个都会能刷通大飘的才多少人?几百队人罢了!而一座都会有多少人?一千多万人丁!这掉率和需求量必定了它的代价起码要二三十金一个!
不惊:射中3个及以上目标时,将获得5秒15%/18%/22%/26%/30%伤害减免,每30秒只能触发一次。
自赏:受进犯有30%概率触发,将所受伤害的30%化为医治,同时免疫该伤害,持续4-8秒,触发间隔2分钟。
打劫、酷刑、耀武、下石、怒斩、刁悍、麻痹:对被减速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹的目标形成的伤害进步15%/18%/22%/26%/30%
接下来就是最令人头疼的环节了-洗技术!
以上是暗器第一个技术种类,共有八种技术,实在都是近似的,只是针对冰火玄毒四种属性辨别的罢了,并且每种技术都有白、绿、蓝、紫、橙五个品级,品级分歧带来的增益程度分歧,也就是前面的百分比。比如红色的沉冰技术,在本身血量低于30%时,形成的冰属性伤害增加15%。
沉冰、玩火、钟玄、嗜毒:当本身血量低于30%时,形成对应的属性伤害进步15%/18%/22%/26%/30%
浅显!
因为终究转化成甚么属性是随机的,终究,200点灵气共转化了80点体力,60点力量,40点身法,20点定力,转化的方向还算不错,卫斌现在最想要的就是力量体力,其次才是身法定力。
气血强化:血上限增加8%-12%,气上限增加4%-8%
内/外功强化:内/外功增加16%-20%
法魂:遭到伤害的20%由气抵消,每点气抵消1-5点伤害。
寒冰、赤焰、释玄、施毒:对血量大于70%的目标形成对应的属性伤害进步15%/18%/22%/26%/30%
不平:免疫导致血量小于10%的进犯,持续4-8秒,每两分钟只能触发一次。