第六十九节 单刷宝宝
此时的二代松鼠贯穿到了三个技术法魂、玄雷咒、痛击,算是普通阐扬吧!
初级反震:被动技术,被进犯时40%的概率让敌手遭到划一的伤害,夺目的宝宝触发概率最高。
但他还不想接这个任务,因为是指导任务的原因,体系主动设定为接了该任务的玩家,鄙人一次晋升悟性时胜利率是100%,以是卫斌并不筹算接这个任务,等他给二代松鼠提悟性,9提10地时候再来接取任务,因为悟性越高,晋升悟性地胜利率越低,9提10最难提了,如许一来,操纵任务之便,将最难提的悟10一次提上去岂不美滋滋?
法魂:被动技术,内功进犯进步10%,合适内功型珍兽。
npc云飘飘这里的卖价是小麦10铜/个,大米20铜/个,这都是耗损品,宝宝不免会挨打!宝宝都是有寿命的,寿命也就是重生次数,虽说身后能够重生,但死的次数超越了它本身的寿命就没法重生了。
卫斌翻开此时二代松鼠的属性面板:
初级反击:被动技术,被进犯时40%的概率用浅显进犯反击敌手,夺目的宝宝触发概率最高。
定力资质1697
需求仆人主动开释的技术分为两类,破军类和开阳类,这两类技术是能够同时学习的,也就是说珍兽的两个需求仆人主动开释的技术,必须是开阳类和破军类各一个。
在给珍兽学习技术时,技术之间是有能够相互顶替的,同类技术则是必顶,比如现在它的技术是玄雷咒、法魂和痛击,这时候你给它学了一个连击,就有能够把之前的三个技术顶掉此中一个,变成玄雷咒、法魂和连击,但需求玩家主动开释的技术和珍兽本身的技术二者之间是不会相互顶替的。
吼怒:对20米范围内的统统仇敌形成100点伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。
卫斌仓猝翻开珍兽栏一看,还好!只是顶掉了痛击,接着卫斌开端给二代松鼠学习初级技术,浅显技术书也就十金以内,但初级技术书最低也要百金,以是给宝宝学习技术时,必然要先给珍兽学习初级技术,等所需的初级技术种类齐备后,再学习初级技术来把呼应的初级技术顶掉,如果宝宝的技术种类没有齐备就学习初级技术的话,那将来再补全别的技术时把需求的初级技术顶掉了岂不血亏?
十秒钟后仇恨革新卫斌才现出身来单体进犯野怪,如许便能够只扛着一只怪来刷怪了!一波下来十来只怪,破钞了卫斌将近一组的小麦,也就是2银,一分多钟罢了,这如果刷上一天没个十几金下不来的,单刷乃是土豪的进级体例,普通人那里有本钱尝试!他带的这30组小麦看起来顶多用一个多小时就用完了,而存货估计也就能用个十来天的!宝宝口粮和玩家药品的机制不一样,宝宝口粮cd只要一秒,也就是说只要有充足的口粮,宝宝就很难被杀死,除非一秒内的伤害超出了宝宝的血上限。恰是因为宝宝口粮短cd这一点才为单刷流供应了能够,不然一波怪下来宝宝不晓得要死多少次!
内功进犯 902
反击形成的伤害就是松鼠一次浅显进犯的伤害,—803相差差未几的伤害就是松鼠反击形成的伤害,而另有一些—204摆布的伤害,是松鼠反震打出的伤害,因为卫斌外防比较高,遭到的伤害比较低,而反震技术结果是让目标遭到划一的伤害,以是伤害比较低。
射中 282
玄雷咒:主动技术,10%的概率对目标形成分外的玄属性伤害,怯懦的宝宝触发概率最高。
松鼠的口粮是谷物类,小麦能够刹时答复1108的血量,大米能够刹时答复2516的血量,卫斌不成能等松鼠快没血了才给它加血,以是如果喂大米的话不免有些华侈了!
接下来就是给二代松鼠学习技术了,不过卫斌临时还不筹算给它学习,因为统统宝宝在进级地过程中都有概率本身悟脱技术来地,少地一个,多的四五个,如果能悟出卫斌所需求的技术的话那就省下一本技术书了,固然技术书卫斌买得起,但当前玩家出的技术书还少,他即便是想买都没处所买!
卫斌迫不及待的实验一下本身打造的这只二代松鼠了,他先是把背包填满了松鼠的回血道具——小麦,他的员工有七八个都学的莳植糊口技术,制作烹调物每天也就需求三百来个,可莳植的产量每天能收成一千来个,这么多天,堆栈里的小麦早就堆满了小麦、大米等谷物,一组是20个,卫斌直接塞了30组,他部下员工所莳植出来的谷物充足他华侈很多天了!
法魂反震反击是必备的,就先给它学习反击吧!
内功防备 256
可15秒的肉墙时候一过,结果就不一样了,卫斌从速开启了金蝉脱壳,怪物丧失了卫斌的目标,只能去进犯反击反震过它们的松鼠了,此时反击形成的伤害还是这么多,但反震的结果几近翻了一倍多,因为此时挨揍的不是卫斌,而是松鼠了,反震天然是要遵循松鼠遭到的伤害来计算了,松鼠的外防只要五十多,而卫斌的外防是351,反震的伤害直接增加了三百摆布,达到了五百多。
二代松鼠(9星)长生超灵兽 脾气:夺目
体力资质1574
您的珍兽胜利学习了反震。
初级反击比浅显反击技术的上风在于概率晋升了20%,如果是浅显的反击利用起来结果会差很多,这就是初级技术的上风了,毕竟口粮也不便宜啊!
珍兽一共能够具有7个技术,此中两个是需求仆人主动开释的技术,像初级肉墙、吼怒这类,五个珍兽本身的技术。
二代松鼠这只单刷宝宝根基成型:吼怒、初级肉墙、初级反击、初级反震、法魂、玄雷咒。
学习完统统被动技术书后,卫斌又把初级肉墙和吼怒给松鼠学习了,这两个技术刚好是一个是开阳类一个是破军类技术。
开启移花接木+鹰击长空就开端打怪,怪的仇恨刹时被卫斌吸引了过来,卫斌从速开启初级肉墙,将统统的伤害转移到了二代松鼠身上,因为游戏机制,伤害转移到松鼠身上后开端有必然概率触发被动技术初级反击和初级反震,卫斌的二代松鼠脾气是夺目,初级反击和反震这两个技术在夺目脾气的身上触发概率增加20%,也就是60%的概率,因为是被动技术,这两个技术能够同时对多个怪物见效,以是进犯卫斌的怪的头顶冒起了一片一片的数字,这就是这两个技术的秒用!
初级肉墙:15秒内替仆人接受100%的伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。
接下来就是带二代松鼠进级了!仆人打怪的同时宝宝也会获得经历,和仆人的经历互不干与,因为宝宝进级所需经历比仆人少,两天的时候,卫斌升到了26级半,二代松鼠升到了31级,宝宝0悟性的环境下最多高出仆人五级,是时候去学习技术了!
外功防备 208
破钞了一金后,二代松鼠学会了反击,卫斌又开端给它学习反震,不巧的是反震顶掉了法魂,卫斌又开端给它学习法魂,成果法魂又顶掉了痛击,学习痛击又顶掉了反击……最后当卫斌背包里只要一本反震了的时候,二代松鼠的技术是法魂、反击、痛击、玄雷咒,还是四个技术,技术越多越是难上,第五个技术没有几十上百本技术书很难胜利的,此时卫斌不希冀学会了第五个技术,只求别把法魂和反击顶了就谢天谢地了!
会心 1
卫斌来到云飘飘这里,开端给二代松鼠学习技术,普通来讲,单刷宝宝最好是内功型,因为野怪根基上都是外功型,外防高内防低,而一个内功单刷宝宝所需求的技术起码有四个,别离是吼怒、法魂、反击、反震,有这四个技术就达标!而其他的近似于痛击、连击等技术有的话算是锦上添花,能够小幅度晋升战役力。
接着,卫斌从堆栈取出了之前挖图挖出来的几十本技术书。
卫斌满怀镇静的来到宝藏洞五层,这里的怪物是27—30级,恰好能够拿来尝尝手!卫斌找了个怪最多的处所,引了一堆怪,给二代松鼠设置好血量低于1700时主动喂食。
品级31 生长率:完美 悟性0
闪避 68
灵气资质2020
因为二代松鼠现在的品级是31级,打宝藏洞30级的怪没有品级压抑,以是反击的伤害和卫斌对怪物形成的伤害差未几,清理这一波怪破钞的时候比他组队时花的时候多不了多少,但因为是卫斌一人单刷,没有平时六人组队时的经历均匀分派,经历直接暴涨,算起来单刷的进级速率比组队快了两三倍!就是有点烧钱……
身法资质1401
固然珍兽不管生长率还是资质已经很逆天了,但一来照顾品级太低,二来悟性是0,以是属性面板和卫斌的天然是没法比!但用来刷怪是充足了!一阵浪费华侈后,卫斌挖图所剩的技术书只剩一本血迹和一本初级血爆了!接下来想持续打造宝宝的话只能从悟性高低手了,就等百兽争雄结束,用嘉奖的根骨丹来晋升悟性了!
血量 2855