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第三十一章 邪恶的设定(求推荐!)

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舆图精灵体系,罗达已开启,而怪物卡片汇集体系,罗达倒是第一次传闻。

目前游戏中各种HP规复药剂代价都不低,npc处底子就没得买,只能从炼药师处采办或者打怪、开宝箱获得,能用得上HP规复药剂的,大多数都是那些有钱的家属和财团,普通玩家,身上最多也就带着几瓶打怪获得的以备不时之需,不是危急时,都是通过坐下歇息规复血量。

此中中原区全区统共能出产1000块行会扶植令牌,这1000块行会扶植令牌中,有300块在30到49级的怪物或者任务中产生,400块在50到69级的怪物或任务中产生,剩下的200块在70到99级怪物或任务中产生,最后的100块,在100级以上的怪物或任务中产生。

天域公司仿佛对游戏中的行会很正视,已表白,凡是能在游戏中建立行会的玩家,都能获得一个成绩点!不但如此,行会进级到3级,7级和10级时,都能获得1点成绩点!并且模糊提到,建立了行会,将还会有大量的机遇获得成绩点嘉奖!

而没能建成一个行会,你美意义说你是哪个家属或者构造的?

能获得成绩点的不止这些,罗达看到下边,发明了一件让他非常在乎的事。

罗达对行会没好感,但看了这个以后,设法顿时就分歧了。

但罗达没想到,这随便一查,他倒是看到了一个令他相称镇静的动静!

统统和“第一”有关的行动,几近都能获得成绩点!统统糊口和副职技术,练到宗师级,都能获得成绩点!除了这两大类笼统的申明,另有就是舆图精灵体系、怪物卡片汇集体系也能获得成绩点。

……

很明显,不管是糊口技术,还是副职技术,想练起来,都需求破钞大量时候和心血!

罗达很淡定的想着,让他惊骇的是,他竟然如此淡定!

再加上,图腾师这职业技术未几,主动输出的技术少之又少,大多数都是增加对怪物输出和节制的帮助类技术,以是发帖的玩家,激烈不建议浅显玩家动手此职业,倒是各种有财力支撑的至公会大师族,此职业倒是必必要培养的。

管它是好是坏,有成绩点嘉奖的行会就是好行会!

也就是说,只要罗达肯花时候,仅仅是糊口技术和副职技术,就能让他获得上十点成绩点!

罗达随后干脆搜刮了下统统能够获得成绩点的事项,发明天域公司实际上早已有所宣布,只是他不晓得罢了。

“这个是?”

“归去就把统统糊口技术和副职技术都学了!”

一个只要有钱人才气玩得起的职业……嗯嗯,很较着,他又被坑了!

别的,每杀死一个天下BOSS,也能获得成绩点。天下BOSS和罗达在新手村杀的精英哥布林BOSS分歧,不会因为杀死必然量的怪物就会呈现,而是随机在全部天下的舆图革新,天下BOSS气力很强大很变态,按照天下BOSS的气力,天下BOSS可分为青铜、黑铁、黄金等等好几个品级。

此中汇集、挖矿、垂钓、莳植等从原始天然获得质料的技术,是属于糊口技术,利用糊口技术不需求耗损经历,只会加快耗损玩家的体力值。体力值罗达记得是10级以后才呈现的属性,玩家战役时会耗损体力值,不过耗损得很慢,下线或者在都会中会天然规复,只要不是一整天的持续杀怪,根基上不会耗损尽。

糊口技术和副职技术的远景都很好,但这些都不是吸引罗达的来由,真正让罗达心动的是,天域公司已表白,不管哪个糊口技术或副职技术,只要能练到宗师级,都能获得1点成绩点的嘉奖!

零纪元游戏中,npc处几近没有药剂可买,略微好一点的药剂,只能仰仗玩家炼制,炼药师的职位不言而喻,而烹调技术和炼药技术有必然的重合,烹调出来的食品,能持续规复玩家的血量,乃至进步玩家的属性,不过和炼药技术分歧的是,烹调出来的食品,只能在非战役状况下利用,而炼制出来的药剂,倒是没有此类限定。

至于锻造和裁缝,学习到初级后,除了能打造出兵器和防具,更能对兵器和防具停止淬炼、附魔等,能够直接加强玩家的气力,当然,这两个职业,也是破钞最大,最难练的。

全部中原区,大大小小,那里止一千个家属、构造、权势?

而炼药、烹调、锻造、缝纫等能够制造出成品道具的副职技术,每次利用,都需求必然量的经历值,技术品级越高,耗损的经历值也就越多,不进级,又想把副职技术练上去的玩家,在零纪元游戏中不成能存在,技术品级升到必然品级后,若品级太低,一条经历条,说不定都没法利用一次副职技术!

……

行会建立后,如果被别的游戏大区的玩家摧毁,本游戏大区的行会令牌,将永久减少一块!

不过烹调目前倒是最受欢迎的副职,炼药要遭到药草质料的限定,药草质料汇集不易,烹调的话,固然也要有质料,但玩家在学会烹调技术后,就能从npc处采办到一张最根本的菜谱,能够仰仗钓到的鱼来烹调食品供本身利用,而垂钓,可比汇集轻易很多了。

已决定进坑,罗达也不再过分纠结,学习技术是一个大题目,不过起码另有效名誉兑换这条路,何况论坛上另有玩家猜想,或者在游戏中,有那种会多种职业技术的npc也说不定。

图腾师……大不了现在老子学了不消!等老子发财了,再返来轮你十遍百遍,买上一背包宝石,砸死你妹的!

十多分钟下来,罗达已内心有底。

固然如此,这些糊口技术和副职,都是大受玩家们的喜爱的!

和职业技术分歧,统统糊口和副职技术,都能够随便学习,并且相互之间没有任何抵触。

三职业中,呼唤师是个评价不错的职业,就目前已就任呼唤师的玩家的经历,固然初级呼唤兽杀怪慢点,但杀同级怪物很安闲,耗损很少,一小我也能渐渐进级,并且不消如何操纵。刺客则是个评价很高的职业,操纵要求高,但发作力惊人,不管PK或者杀怪,输出都很短长,独一缺点,就是贫乏群攻技术。

三职业门路不成制止,对这三个职业,罗达根基是个菜鸟,体味聘业特性势在必行,罗达顺势在论坛上找了关于呼唤师,图腾师和刺客的质料。

当玩家还处于30到49级之间时,若中原区存在的行会和未利用的行会扶植令牌已有达到300的数量,除非到更初级的怪物地区,不然将没法持续在中原区获得行会扶植令牌,若达到了数量1000,除非有行会闭幕,不然将不再出产行会将设令牌!

不但如此,有关行会的合作上,天域公司还给出了一个很险恶的设定!

学了没有坏处,只是需求耗损一些银币,练到了宗师级就有成绩点,没有不学的来由!

至于图腾师……在论坛获得了“土豪职业”的殊荣,图腾师统统技术,都需求耗损一个各种色彩的宝石,目前这些宝石,只要怪物才气掉落,并且掉率不如何样,宝石代价比一瓶HP规复药剂还要贵上很多,也就是说,图腾师每利用一次技术,就即是别的玩家耗损一瓶药剂。

淡定的想着,罗达持续查找质料,为了第七乐土,他要学习汇集和挖矿等糊口技术。没有文明太可骇,职业技术已给了他一个大大的经验,在学习糊口技术前,他得体味清楚再行动。

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看到这里,身为理科生的罗达,顿时晓得,这行会扶植令牌,在游戏中,每一块,都会是代价不菲!

……

体味了下,怪物卡片汇集体系比舆图精灵体系要简朴些,当玩家杀死非新手村,10级以上的怪物时,有能够获得呼应种类的怪物卡片,在第一次获得怪物卡片的刹时,玩家就能开启怪物卡片汇集体系。

而天域公司还公布了一个很首要的信息,就是游戏中出产的行会扶植令牌是稀有量限定的,各个大区按照玩家数量的分歧,数量限定也有所分歧。

开启了怪物卡片体系的玩家,会获得怪物图谱,打到的怪物卡片,能够放进怪物图谱中,并且玩家会主动进入怪物图谱排行榜,和舆图精灵系同一样,在排行榜中滞留到充足的时候后,就能主动获得成绩点。

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