第三章 游戏设置
一次灭亡,要落空当前总经历值的10%。如许的设定,玩家级别越高就越要珍惜本身的角色生命。因为在游戏前期,一次灭亡,或许几个月辛苦练级的服从就白搭了。固然有些刻薄,但这条设定却遭到了泛博玩家的附和,既然是拟真游戏,那做的越靠近实际越好。
配角陈浪,男,24岁。湖北大学汗青学院毕业。爱好古典文学。汗青。古典音乐。长相浅显,不丑不俊。阳光的半宅男。职业为131游戏网的人气收集游戏区版主兼游戏区编辑,月薪3000元。除人为外平常在收集上码字,推行软件和游戏,拿些外快,糊口安逸。目前没有女友。
老友之间叫能够利用呼唤器,呼唤即出,能够发送笔墨信息以及留言。陌生人呼唤则需求输入名字,且只能够发送笔墨信息。
属性设定
灵魂箭手幻影箭手
箭星宠物箭手
缝纫师:能够利用分歧质料来制造各种战役类设备和纯美妙服饰。
痛感为5%50%可调剂,嗅觉。味觉。触觉。听觉都为5%100%可调剂。边幅能够挑选高低10%的美妙调剂,也能够挑选直接以实际形象进入游戏。
每个玩家能够在战役职业以外挑选两个副职业。
分为五种根本战役职业,在五种根本职业以下又分支为十种战役职业类,别离为:
龙兵士,名头到真好听,想来也不是那么轻易的。
神话中角色每天能够停止12小时即24游戏小时的战役,包含进级打BOSS等,特别环境除外。其他时候能够在都会中停止贸易活动或副职业修炼等,但不成以在参与战役,以保护游戏公允性。
而狂兵士在60级能够转为魔兵士,至于魔兵士比拟狂兵士有甚么晋升官方并没有给出解答。
行者
法师
买卖体系
牧师羽士
新人出世后随即分派到各个县城下辖的小村中,而撤除由官道连接的城镇,统统未知地区没有任何质料,统统都要靠玩家自行摸索。
构造师:精通制造各种八卦阵法和构造。
灭亡惩戒:为了使玩家更加珍惜游戏中的生命,使游戏更实在。《神话》中,角色灭亡的代价是相称大的。
刺客盗贼
神弓手箭灵
《神话》中的期间背景是当代中国报酬设想出的一朝圣朝。设定在隋朝以后,皇室为龙姓一族。都城圣京,都城之家设8大州府,州府一下为县城和村落。
弓箭手
影杀盗神
道人
老友体系
祭奠游侠
男女老友度超越10000点便能够在游戏中产生性行动。
矿工:学习了采矿技术后,能够通过发掘而获得各种矿石。
根本职业为兵士。法师。行者。道人和弓箭手,三十级能够完成一转。一转能够挑选本身的详细战役职业,比如兵士到三十级能够挑选转职为进犯力刁悍的狂兵士或侧重戍守的保护星。
厨师:能够操纵各种质料,烹调出甘旨好菜。
神侍道仙
只是有机遇罢了,且不说机遇是不是轻易获得,能练到90级就是相称不轻易的,遵循官方公布的游戏设定来看,越今后进级越难,80级今后每升一级都需求前面全数经历总和的1。5倍。升到90级,起码要靠近两个游戏年的时候。
元素法师亡灵法师
撤除战役职业《神话》还开放了9种副职业。别离为
游戏背景
《神话》中三分之一屏幕中都能够自在买卖。设备能够拜托给拍卖行,也能够自行摆摊或开设店铺,但详细手续并没有公布。
炼金师:能够通过陈腐的秘法,融会特别质料为设备增加属性。
药剂师:能够利用各种质料炼制药品及毒粉。
但完成友爱度10000万点相称困难,遵循官方公布的计算体例,两人每天在一起游戏,也要半年才气够达到10000点友爱度。试想,谁情愿放弃游戏,花半年的时候每天胶葛一个女玩家呢?如果你勇于用强,那就等着120级的体系捕快无尽的追捕吧。
嗜血盗侠
(竖列为同一职业进阶)
《神话》中组队能够获得友爱度,组队一个游戏小时能够获得两点友爱度点数。跟着友爱读的增加,老友的干系分为:点头之交。君子之交。莫逆之交和存亡之交。友爱程度越高,两人组队增加的进犯百分比和生命百分比就越高。
狂兵士保护星
在论坛与131的水民一起会商《神话》,趁便复习了一便已知的游戏设置,
光亮导师暗黑导师
感官设定
光亮法师暗黑法师
大师会商得出的成果大抵是近似魔武双修,能够融魔力在兵士的技术中。而九十级能够转职的龙兵士官方更是完整没有给出解释,只是说达到九十级就有机遇转为龙兵士。
保护星也能够在60级转为圣骑士,在90级也有机遇转为龙骑士。而其他的职业也遵循品级有本身的转职体系。
细心的梳理了一下已知的游戏设置,陈浪封闭电脑。
鉴定师:能够鉴定设备以及罕见质料。
魔兵士圣骑士
龙兵士龙骑士
修建师:与构造师一起合作,是玩家扶植村落,城镇必不成少的职业。
《神话》中首要属性分为:
兵士
《神话》人物封顶100级,
力量。智力。精力。体制和敏捷。至于每种属性除了根基感化外另有那些影响就要比及游戏开放运转后在去测试了。
锻造师:能够利用各种质料锻造出兵器和金饰。