第一百四十四章 系统更新
颠覆性的鼎新到来了。
这一窜改纯粹是为了加强玩家,全游戏的玩家都受益匪浅。
游戏公司果然在游戏里插手了主动对准选项,详细如何样,那就是弓箭手职业需求体贴的事情了。
细心的看完了游戏的更新项目,时候在焦灼的等候中滑向3点,林帅迫不及待的登入游戏。
毁灭恶魔系怪物也会涨名誉值,只是目前还没有玩家发明那里有恶魔系怪物,估计都是品级很高的存在。(点窜了关于亡灵系和恶魔系的辨别。)
特别是兵士职业,他们的技术牢固伤害加成很高,再也不消担忧多加体力导致仇恨ot的题目。
增加坐骑商店,能够租赁临时的坐骑,也能够费钱采办永久。
20级猎人职业能够学习抓捕技术,能做出“马鞍”“项圈”“抓捕器”等捕获道具。
林帅只好先行去刺探动静,筹算在这段时候里帮零总结出一份攻略出来。
而合用性的宠物分为e,d,c,b,a五个级别,级别对应着潜力资质。
已经给零发了动静,她晓得关于宠物故里的窜改,只是零说不焦急,看模样是筹算明天之前都不玩游戏了。
……
喜好骂就去论坛骂,有人退游算我输。
分歧的宝石属性分歧,20级以上的怪物也会开端爆宝石等物品,爆率极低。
技术伤害加成由纯面板加成改成:牢固伤害+面板属性加成。
比如林帅的圣光弹技术。
抚玩性宠物不消说,只能用来看的,毫无卵用。
起首是更新的体系。
角斗场撤除参议外,有天梯赛的形式。
20级以上的设备能够在铁匠处打孔镶嵌宝石。
天梯赛同一是不调和设备的,分为1v1单排,3v3组排,7v7团队竞技,40v40的疆场形式。
设备镶嵌体系:
2级圣手从每跳规复法力值上限15%改成:40+法力值上限15%!
10级之前,法系职业会多具有一个分外的浅显进犯技术,但是10级以后会主动删除,林帅就是想体验也体验不到。
体力值有了上限,再不能做出无穷奔驰,挖矿等在npc看起来惊似天人的行动。
捕获前提临时不明,需求玩家到了品级以后自行摸索。
游戏内有很多餐馆和酒吧类停业场合,食品和水资本本就不缺,只是玩家们无端多增加了一笔用度。
另品级排行榜细分出同职业品级排行榜。
而名誉值的获得体例临时还只要角斗场,和毁灭恶魔系怪物两种,今后开放疆场和阵营以后,会增加很多种。
强化和附魔体系还没开,等30级二转以后才会呈现,20-30这个阶段估计够玩家升一阵子的。
开放名誉值商店,商店内可兑换名誉设备,最高完美级。
饥饿值和口渴值上限100,低于10%后会呈现衰弱状况,低于5%时则会开端掉血,直至灭亡。
坐骑除了在体系商店采办,还能够在田野自行抓捕。
官网上的更新质料已经给出,林帅细心的看了一遍,发明还真是做出了很大的窜改,说是颠覆性的也毫不夸大。
名誉值体系:
宠物故里:
以上是游戏内新更新的项目,上面另有关于各个职业的均衡题目。
没穿在身上的设备不会进榜,不然林帅的“珈蓝银月”说不定也会在前十有一席之地。
每赢一场天梯赛会加名誉值和竞技分,而输一场只会掉竞技分,不限定次数。
名誉值可兑换的设备有套装属性。
一方面为了逢迎坐骑体系,另一方面更加的切近实际。
并且最首要的是持续性的技术窜改。
榜单上的玩家每礼拜结算一次嘉奖,天梯榜则是每个赛季清空一次,一个赛季11个月。
…
他们本来伤害就400-500摆布,平空加了100多,如何能够不欢畅!
游戏内插手体力值,饥饿值和口渴值的设定。
猎人的期间到来了。
体力值受属性体力的影响,体力越高体力值越高,兵士职业获益很大,法系变成了名副实在的体弱职业。
兵士职业本身蓝量就低,还要限定10%的法力值本身就不当,并且也更便利了法系职业,不消顾及蓝量肆无顾忌的输出。
毫无疑问的,全攻狂兵士也迎来了春季。
一级的圣光弹伤害是80+90%邪术进犯力加成。
然后是关于弓箭手职业的抱怨。
名誉值排行榜:
等30级疆场开放以后,名誉值还会关乎玩家的军衔,是很首要的属性。
平空加了40的医治量,相称于加了“珈蓝银月权杖”的1属性,对林帅来讲都是很大的增幅。
别的还驰名誉饰品,坐骑,宠物,质料,等特别物品,不过现在还没开放。
宠物分为抚玩性和合用性两种。
这个没甚么好说的,跟设备排行榜一样,都是全区范围的。
通过做任务,进献质料等体例领养免费的宠物,领养的宠物取决于宠物蛋的级别,详细环境需求在游戏里自行扣问。
浅显参议不加名誉值,能够挑选调和设备不调和设备两种。
最后,对于法系职业的抱怨,游戏公司做出了弥补的行动。
套装设备之间有奇特的加成,完美级的套装凑齐一身,几近划一于浅显设备几倍的属性,并且最首要的是不消耗钱,很合适布衣的福利。
至于赔偿?对不起,毛都没有。
玩家能够用这些物品对坐骑或者田野宠物利用。
颓废值体系:
从本来的LV2:100%邪术进犯力加成改成――LV2:150+100%邪术进犯力加成。
只能说第一批和第二批法系玩家“生不逢时”。
名誉值还能兑换名誉勋章,勋章是特别设备的一种,也算是加强的一方面。
血量低于10%衰弱结果稳定,法力值低于10%的结果移除。
每项排位都有1-100名的排名。
固然加的牢固伤害对林帅来讲微不敷道,但是对于伤害低的玩家倒是史诗性的加强。
坐骑体系:
因为接下来的秘境难度是极其夸大的,20级以后的怪物也会迎来大幅度的加强,游戏公司担忧玩家会受不了虐…
酷寒会加快饥饿值的耗损,高温会增加口渴值的耗损。