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【致命暴雨】关卡总结

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2、节拍;我尽能够抓住当局应急集会、专家辩论、警民抵触、灾害呈现这些灾害片爽点,但因为部分情节安排反复与更新题目,导致篇幅太长,实际上是减弱爽感,形成副本过于平澹,今后的剧情我会重视,减少注水。

4、更新,固然上个月初表示不错,持续好几天八九千字更新,但因为过年题目比较拉胯,到现在我都没调剂好,白日醒了吃完接着睡,到早晨才气起来,然后早晨脑筋还昏沉沉的,遵循之前的商定,大略估计,我现在统共欠了90多万,好家伙,几近快直接完本了……但是我还是得想体例还,我会尽快调剂作息状况。

《危急措置游戏》【致命暴雨】关卡总结 正在手打中,请稍等半晌,

3、描述是我感觉此次关卡比较差的点,又规复了写应战、打猎的老弊端,人物脸谱化,没甚么特性,都是东西人,连我本身转头读的时候,都感觉法缇玛等一些关卡副角很模湖,这方面我还要多学习。

1、本关卡灵感来源晓得都懂,但因为比较敏感,也怕被几次封,以是我挑选了印度,情节设想方面,我查阅了很多难难片,发明遍及都是前一个小时扇情或人际干系抵触,最后半个小时才呈现灾害,这对于没有画面的来讲很难,以是我鉴戒了《后天》,残局就挑选灾害呈现。

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5、主线;比来很多书友比较体贴主线会不会崩盘,也有人感觉挖的坑太多,固然我不喜好剧透,但还是交代一下风雅向,给大师一个放心丸,目前主线正在加快放开,坑在一点一点填满(这也是我比来更新慢的启事,多线并行搞的我cpu都快烧了),估计九十万摆布开端本书第一个大飞腾,大师应当也能从比来的实际情节感遭到,等书到了中前期打算,应当是以实际反恐、危急情节为主,关卡情节为辅。

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