游戏时间加速的规则
这个就是【游戏剧情加快】机制了。
打个比方,假定李轻风在洪荒的天下,李轻风已经完成了帮忙盘古开六合的任务和首要剧情以及统统支线,而间隔下一个剧情开端另有一万年的时候,这段时候中首要显现的就是天下的构造,美满是可有可无的,那么李轻风便能够挑选【游戏剧情加快】来跳过这一万年的偶然义时候,直接停止下一个游戏剧情。
当然,李轻风也能够挑选不跳过,但是这意味着玩家就真的要在这个时候段中度过一万年的时候,固然玩家在游戏中不会生老病死,但是也绝对会孤单的吧。
并且在加快期间,体系会提示玩家是否要跳过某些支线剧情,主线剧情是绝对没法跳过的,必须履行,而支线任务体系会给出提示,让玩家挑选做还是不做,如果做的话,加快机制会停止,如果挑选不做的话,加快就会持续,直到下一个首要剧情到临为止。
游戏剧情加快,意义很简朴,假定玩家已经完成了一个剧情,并且完完整全的摸索结束,没有更多有效的讯息了以后,便能够自主的挑选游戏时候加快,跳过中间那一段毫偶然义的时候,直接停止下一个剧情。