第二十四章 兑换(修改)
看着兑换面板最下方实际的残剩的积分,叶思雨就将兑换面板封闭掉。
“兑换驾驶初级精通,枪械初级精通,搏斗初级精通……”看了一下知识经历兑换面板的东西后,叶思雨就开口说道。
随后叶思雨就通过意念翻开了位面空间的兑换面板。
……
在位面空间当中的通货色是积分,能够让被选召者采办食品,弹药等停止任务的必须品以及兑换一些知识才气又或者像叶思雨那样开通位面腕表的储存服从等。
除了这些东西外,另有说话精通,驾驶精通,枪械精通等知识经历的初级兑换。
每种兑换需求破钞500点积分,一共破钞了叶思雨1500点积分,加上他之前开启位面腕表储存空间以及拍卖T病毒原液的订金另有采办学习新人手册等,他现在还剩下1538点积分。
兑换完知识经历以后,叶思雨就封闭了兑换面板,然后悄悄滑动位面腕表的屏幕,滑动了两下,呈现了一个S的标记,这是S级评价的特权,只要完成S级评价才会呈现。
……
三种分歧色彩的光点从面板中飘出飞进叶思雨的脑袋中,固然现在并没有甚么感受,但他却晓得本身已经把握了三种新的才气。
他已经利用过一管完美T病毒强化剂强化了体质,他储存空间当中的T病毒原液也就没有甚么用处,恰好拿出来卖一些积分。
对于剩下的这些积分,叶思雨并没有再利用,因为这需求用来备用的。
叶思雨现在地点的处所就是室第区,每个进入位面空间的被选召者都会具有一间属于本身的斗室子,这些斗室子的位置并不是牢固的,而是按照出去的时候停止判定,越靠近中间肠带就证明被选召者进入的时候越早,同时也代表被选召者的气力越强。
计算体例是任务总评分乘以十再加上评价加成,除了最低的F级评价没有加成外,从E级开端慢慢上升,每级进步一级加成进步百分之十,像叶思雨的S评价,就有百分之六十的积分加成(之前计算弊端,2014的积分点窜成3040)。
一旦积分不敷付出,那么将会被位面空间摈除回本来的天下,同时剥夺统统的力量以及关于位面空间的影象,以是如果有人想要分开位面空间,只需求不断的他杀导致任务失利便能够了。
想着想着,叶思雨就传送到了位面小镇的贸易区,一出来就听到一阵喧华的呼喊声,各种有着奇特打扮的人在那里叫卖东西,很多人的脑袋上更是顶着一个如同LED告白牌普通的光幕走来走去,非常的热烈。
看到这么热烈,叶思雨也筹办将手上的一些东西卖掉,至于卖甚么,他已经想好了,那就是T病毒原液。
位面空间当中的被选召者气力能够通过品级来辩白强弱以及进入时候。
“炼气丹,能够进步修真一脉的修炼速率的丹药,100积分一枚!数量希少,先到先得!”
当然将物品放在位面空间拍卖固然非常便利,但这是需求百分之五的手续费,同时每天需求托付十点积分,不过即便是如许也比被别人坑要好。
而积分首要的来源是任务以及发卖质料道具给其他被选召者。
“火炎大氅,附带火焰伤害,2000积分!”
为了制止本身不熟谙代价而被坑,他就挑选放在位面空间拍卖,这是现阶段对他来讲最好的体例。
“暗中之魂天下埋没任务质料,500积分!”
因为叶思雨只是位面学徒,以是能够兑换的东西并未几,绝大部分都是食品和浅显的枪支弹药,最大能力的也就一些步枪和偷袭枪,连火箭筒都没有。
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分歧品级的被选召者在位面空间中的权限各不不异,位面学徒品级也就只要益用破钞积分采办食品等根基权限才气,而像提早获知下一次任务天下又或者采办强大道具的权限则没有。
在挑选付出五十点积分拍卖五天后,叶思雨就分开了贸易区回到本身的斗室间当中。
和壮汉别离后,叶思雨就按照影象中的位面腕表储存空间开启体例破钞了二百点积分开启了一立方米大小大小的储存空间,随后将统统的东西都丢出来,紧接着开端旅游位面小镇并前去位面小镇的贸易区。
“来自口袋妖怪天下皮卡丘一只,橙色资质,5000点积分!”
不过他并不像其别人那样在那边叫卖,而是直接放在位面空间拍卖。
此中任务来源是最首要的来源,每一次完成任务都会有评分,而每次任务的所得积分数量则由评分以及评价加成来计算。
“来自暴走大天下的王尼玛头套,防备力惊人,自我修复,附带扩音结果,只需求100点积分!!”
有的人卖设备,有的人卖丹药,有的人卖谍报,只要能够调换积分的东西又有人卖。
通过他方才的察看,他就发明被选召者发卖的东西大部分都是一些兵器弹药等东西,而像T病毒这类强化身材的东西则少之又少,即便有,每一样的代价都非常高贵,起码是以千为单位。
像叶思雨这类初入空间的新人就是最低权限的位面学徒,等完成一次进级任务后才气晋升到下一级。
固然他将位面空间新人手册的内容都化作影象融入本身的脑海中,但这也仅仅是质料,并没有画面甚么的,以是还是需求他本身在位面小镇亲身走一走才气够明白位面小镇的奇异以及服从。
位面小镇一共分为上三个地区,由里到外别离是中间的位面之塔,中间的贸易区以及最核心的室第区,每个地区的范围都非常的庞大,需求透过传送来停止挪动。
叶思雨走了一圈,就发明许很多多熟谙和不熟谙的东西被人发卖。
位面空间不是主神空间,灭亡并不代表结束,同时任务失利也没有扼杀这么一说,失利的奖惩只要一个,那就是扣除积分,第一次是10点,接下来是100点,每失利多一次递增十倍。