第十一章 强悍属性
细心再看了一眼属性,陈兵发明勇者史莱姆不但获得了吸血鬼光环技术,进犯也获得强化,晋升了3点进犯上限。
【故里助手:融会失利!】
陈兵手一动,画面回溯,融会再次开端……
重来!
在陈兵影象中,游戏里有增加宠物融会胜利率的道具,在融应时利用,能增加融会的胜利率。
【品格:一阶,黄金】
【故里助手:是否确认将『吸血鬼史莱姆』作为融会质料,融会强化『勇者史莱姆』?】
【布道洗脑术:布羽士史莱姆进犯怪物时,会主动对怪物停止洗脑,被胜利洗脑的怪物将会成为布羽士史莱姆的主子,为其战役,当不需求时,还能够让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物形成大量伤害。】
【宠物:勇者史莱姆】
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
拿着一根陈腐木杖的布羽士史莱姆被陈兵放了进副融会容器内,融会程度再次启动。
【故里助手:融会失利!】
【故里助手:是否确认将『布羽士史莱姆』作为融会质料,融会强化『勇者史莱姆』?】
……
“这胜利率有点坑啊,不利用增加融会胜利率的道具,宠物想融会胜利公然难。”
【故里助手:布羽士史莱姆消逝,勇者史莱姆融会次数+1!】
【品格:一阶,白金】
没合出吸血鬼光环技术,胜利了也是失利,陈兵再次挑选重来。
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】
“吼!”
第九次融会布羽士史莱姆。
又两分多钟时候畴昔,陈兵接连融会了十二次,在第十七次融应时,陈兵再次融会胜利。
【故里助手:融会失利!】
陈兵细心看了勇者史莱姆的属性后,感到此次运气真是不错,勇者史莱姆可谓是获得了大幅强化。
宠物统共也就十次融会次数,陈兵四次融会全失利,遵循这概率,普通十次融会,能胜利两次就很不错了。
此次融会要胜利了!
【故里助手:融会胜利!】
蓝色光芒闪起,融会毫无不测的失利了。
【融会:1次】
一个小时的无穷能量时候已畴昔大半,陈兵扫了眼玻璃容器内的勇者史莱姆,持续开端孵化第三个史莱姆宠物。
陈兵模糊记得他看到一个贴子,说某种增加30%融会胜利率的道具卖出了百多万的中原币的高价。
【故里助手:融会胜利!】
【邪术防备:10】
【进犯:12――19】
宠物蛋一次次在陈兵手里孵化,三分钟后,陈兵再次孵化出一个不错的史莱姆宠物。
这但是功德,进犯获得强化,意味着勇者史莱姆的进犯生长获得晋升,在品级上限也进步了的环境下,勇者史莱姆会变得更强大。
但这个动机只是在陈兵脑海里一闪而过。
【布道洗脑术:布羽士史莱姆进犯怪物时,会主动对怪物停止洗脑,被胜利洗脑的怪物将会成为布羽士史莱姆的主子,为其战役,当不需求时,还能够让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物形成大量伤害。】
陈兵摸了摸下巴,同时停止了时候回溯。
【故里助手:融会失利!】
而第三次融会陈功,吸血鬼光环技术总算呈现了!
【技术:热血、勇者盾、吸血鬼光环(史莱姆)】
勇者史莱姆在融会容器内也是收回一声跃跃欲试的镇静吼怒,连连原地蹦跳,神情奋发。
【物理防备:10】
黄金品格的布羽士史莱姆!
“哈哈!运气不错!第二次胜利就出了技术!邪术防备和进犯力也获得强化,算上技术,勇者史莱姆获得了三项属性强化,这绝对是大胜利级别的融会了!”
【品级:1】
宠物融会有一个过程,10秒时候堪堪够用,陈兵没有踌躇的时候。
……
……
【进犯:4――9】
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】
蓝色光芒代表融会数据,这么说来,蓝色光芒越激烈,胜利的能够性就越大?
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】
【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】
交来回回反复融会了那么多次,陈兵现在只是看蓝色光芒的激烈程度,就能大抵晓得融会胜利还是失利。
蓝色光芒就是数据流,作为融会质料的吸血鬼变成蓝色的数据流,和勇者史莱姆停止融会。
坑!
不过想大幅增加融会胜利率,那得非常奇怪的道具,代价庞大,可贵一见,市道上供不该求。
重来!
尝尝就晓得了!
【进犯:10――18】
时候回溯!
【HP:50】
【技术:热血、勇者盾、吸血鬼光环(史莱姆)、布道洗脑术】
这是布羽士史莱姆第二次胜利融会,第一次胜利融应时并没有脱技术。
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】
“公然是失利了,第二次融会进勇者史莱姆身材里的蓝色光芒比第一主要少。”
这让陈兵更猎奇了,《故里》里为何会偶然候回溯如许逆天的技术存在?
他现在没时候想太多,时候回溯的10秒时候但是顿时要畴昔了。
这运气算是相称不错了。
战役时招募到怪物小弟帮手,勇者史莱姆的战役才气会再次获得不小的晋升。
看来宠物融会还真是土豪才有本钱玩的,主宠物要极品不说,副宠物也得不差,如许才气在融会胜利后,高概率合出极品。
从孵化第二个史莱姆宠物开端,到勇者史莱姆胜利融会出吸血鬼光环技术,时候花了八分钟多点,无穷能量残剩21分钟。
并且和第一次比拟,第二次的蓝色仿佛弱了一点?
【HP:55】
陈兵略一思考,就留下了布羽士史莱姆。
……
【宠物:布羽士史莱姆】
比拟第一次,第二次陈兵看得更加细心。
【进犯:12――18】
【融会:1次】
陈兵当时就感慨中原土豪真多。
【融会:2次】
……
【技术:热血、勇者盾】
【邪术防备:4】
【物理防备:10】
【品格:一阶,白金】
越是利用,陈兵就越感到时候回溯的强大和变态,不说今后,单是他现在弄的,普通环境下不知得破钞多少资本。
脸不好啊,勇者史莱姆只是HP、邪术防备和进犯力获得了一点强化,生长率也应当有所进步,但进步这一点属性,对史莱姆宠物而言可有可无,必须得融会脱技术才行,不然战役力晋升很有限。
陈兵脑里闪起这一动机。
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】
……
【品格:一阶,白金】
不是偶然候回溯,陈兵可玩不起。
【HP:50】
勇者史莱姆但是白金品格,布道洗脑术的胜利率不低!
望着勇者史莱姆那连续串的技术,另有那强大的属性,陈兵已恨不得进入一个游戏,尝尝勇者史莱姆的强大了。
布道洗脑术即是让史莱姆具有招募小弟的才气,遵循论坛上的说法,这类没标明胜利概率的技术,和宠物的品级和品格有很大干系。
半途陈兵也胜利融会一次,只不过一样没出吸血鬼光环技术,陈兵只能持续时候回溯重来。
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【邪术防备:8】
……
陈兵确认融会,湛蓝光芒再次在两个容器内呈现。
【宠物:勇者史莱姆】
两分钟后。
【故里助手:吸血鬼史莱姆消逝,勇者史莱姆融会次数+1!】
“确认!”
【宠物:勇者史莱姆】
【故里助手:融会失利!】
“确认!”
【品级:1】
第五次融会,此次总算是融会胜利了,陈兵精力一振,仓猝翻开勇者史莱姆的属性。
【品级:1】
融会胜利后,勇者史莱姆仿佛感到本身气力变强,神情显得相称镇静,对陈兵的好感度较着上升,圆圆的大眼睛望着陈兵,想向陈兵跳过来密切联络豪情,但可惜陈兵现在没偶然候理睬这家伙。
【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】
【技术:布道洗脑术】
蓝色光芒发展,勇者史莱姆和吸血鬼史莱姆别离回到了在各自容器内的最后状况,一副茫然模样,猎奇的打量着四周的玻璃容器。
【物理防备:10】
【故里助手:融会失利!】
融会开端后,布羽士史莱姆身上发作出一股激烈的蓝色光芒。
【故里助手:恭喜!获得宠物『布羽士史莱姆』!】
【物理防备:2】
【故里助手:融会胜利!】
【HP:33】
【邪术防备:9】
【品级:1】