第97章 有二阶段的boss肯定很值钱吧?
很多玩家纷繁跑出县城出去检察。
本来的汗青切片中并没有大江大河,边沿就是无序的时空乱流,但现在,本来的陆地变成了江河, 将山体与最远处的时空乱流隔分开来。
如果能够借着山势,修建多层城墙,用城墙连通起各个地区、构建起一个立体防备战线
很快,李唯易在沙盘上看到了新的地形图。
而大部分人的定见都跟李唯易分歧:遵循临渊城的扶植思路来打算!
如果是其他游戏,玩家们能够会挑选一些整活的计划,毕竟这些计划不影响他们的切身好处。
虽说城主府内就有沙盘图,但很多细节还是得实地考查以后才气完整敲定。
当然,必定也不能通盘照搬照抄,要博采众长,把东西方的关隘、要塞、城堡等优良设想全都给包括出去,再连络归序者城塞的实际环境来修建。
虽说玩家们有归序者力量的加持,不需求用饭喝水,但这些资本跟副业直接相干,既能够更好地扶植城池,也能够给玩家们和原住民加各种buff。
并且这还是完整没有建城之前的状况。
比拟于花掉的扶植值,玩家们还是更体贴归序者城塞四周的地形到底改革成甚么模样了。
此时,孟原正在归序者空间中,跟参商一起察看归序者城塞的环境。
南北环水、两面陡坡,东面是连绵起伏的丘陵、地形庞大,只要西面的坡度相对陡峭。
但归序者城塞的计划不一样,这个处所越是易守难攻,玩家们守住妖魔的打击就会越轻易,换言之,拿妖魔刷人头、刷功劳换钱也会越便利。
那防备结果绝对还能再上好几个台阶!
谷剂
与此同时,也有很多玩家来到城外,检察全部汗青切片的窜改。
比如将全部切片的90%全都变成河道或者海面,又比如将全部切片变成一个庞大的深谷、把归序者城塞放在谷底,用索道通往外界。
而全部山顶的形状更靠近于一个菱形,东西方是菱形的两个尖角,而菱形的四条边根基上都是坡度超越70度的陡崖,高度乃至达到三四十米,只要西北方向的山坡略微陡峭一些。
一座让妖魔瞻仰以后都会感觉绝望的城池!
“卧槽!一下花掉了八万的扶植值!”
孟原本身当然是不成能跟玩家一对一交换的,那样累死他也忙不过来。
因为城主府中有一个大型的沙盘,新的地形能够一览无余!
但李唯易却并没有往外跑,他聪明多了,第一个进入城主府。
终究,这些整活的计划得票数都不高。
不过团体而言,这些关头地区的漫衍还比较科学,大部分资本仍旧在山顶的地区,运送起来不会比之前有较着的困难。
他们的感受只能用四个字来描述:天翻地覆!
很快,世人达成了开端的分歧,而后就各自散开,去勘察地形了。
“地形窜改了吗?没甚么感受啊。”
玩家们另有点没反应过来,有些茫然地看向四周。
而在东方则是较为庞大的丘陵地形,也有一个小湖和几个山头。
这类震惊倒是并没有持续太长时候,几分钟以后,玩家们再度站稳。
三面环水,居高临下,这个地形绝对是易守难攻,完整有打形成金城汤池的潜质!
虽说全部地形的天生有必然的随机性,但目前的这个状况已经算是相称完美的状况了。
李唯易很镇静, 因为他晓得, 接下来的这段时候就是他大展拳脚的时候了!
以是,玩家们的脑筋还是很复苏的,绝大多数玩家还是投票给了专业人士的计划。
他们开端会商详细的城池扶植计划。
八万的扶植值,实在充足在本来土城的核心再建一圈更大的石头城墙了。
但四周的地形, 却变得大相径庭!
万一选了个渣滓计划,那守城时流的血,就都是建城时脑筋里进的水。
玩家们都感到很别致,纷繁出城摸索,想要尽快地熟谙四周的地形。
更首要的是,玩家们所具有的出产力可比汗青上的出产力高多了,这座城池完整能够不竭扩建,乃至制作起矗立的堡垒,建成从未在汗青上呈现的异景!
而在大略的摸索以后他们发明,南、北这两个陡坡上另有很多天然构成的暗道,在富强植被的埋没下远看很难发明,但只要服膺位置以后,也能够来去自如。
“这就完事了?”
孟原微微一笑:“玩家们偶然候确切会挑选相对恶搞的计划,但那只要在不影响他们切身好处的时候才会产生。
更何况一旦城池失守,意味着辛苦夺回的汗青切片又再度沦亡的风险。这类丧失,是玩家们没法接管的。
参商则是一边吃个不断,一边有些猎奇地说道:“真没想到,这些玩家在城建方面,也这么靠谱。
本来平坦的地形变得庞大,本来光秃秃的地表已经长满了树木和杂草,本来在城外的矿洞、砖窑、采石场等地区,也都变了位置。
很快,城主府外的广场上,那些卖力搞扶植的玩家们又堆积起来了。
乃至有些计划恨不得把本身整成瓮中捉鳖的“鳖”。
并且,这个地形与李唯易影象中汗青上的一座城池的地形非常类似。
本来的小县城还能看得清清楚楚, 全部城区跟之前比拟都没有任何窜改。
但也没体例,之前大佬们一顿科普, 大师也都熟谙到了地形的首要性,以是这也属因而不成制止的开消。
整座城已经来到了一座山的山顶,团体而言,山顶阵势较为平坦,固然也有一些起伏,但起伏不大。城区占了山顶约莫三分之一的地区,而别的的地区则有一个山坳中的小湖泊、两条流向山脚的小溪以及和大量的荒地。
城塞中的北辰,实际上是孟原用归序者力量缔造出来的一个兼顾,或者说是幻影,充当首要npc的职能,也能够像原住民的幻影一样,对玩家们提出的题目停止智能解答。
临渊城,一座可谓古迹的城池!
太贵了!
之前的小县城固然也有夯土的城墙,但跟着阵势的抬升,那些城墙顶多只能算是内城,全都在山顶上,实在起不到甚么太好的防护感化。
“我本来还觉得,你给了玩家们自在投票、挑选计划的权力,他们会选出一些特别恶搞的计划呢。”
挖矿、搬砖、打贼寇,统统如常。
这八万多的扶植值,花得太值了!
在南北两面,陡崖的下方几近直接与水面相连。
“归序者城塞的扶植花的是他们的辛苦钱,而城塞的防备结果直接决定了他们将来抵当妖魔的结果,绝大多数玩家脑筋是复苏的,不会瞎搞。”
两条大河别离从南北方向流过,并在西方交汇。
这些计划,一看就是整活的成分家多,视觉结果能够挺特别的,但防备结果不会很好。
河道的交汇处与西北方独一的缓坡之间, 是一片宽广的平原, 也是全部汗青切片中保存下来的少数平原地形。
李唯易面色冲动地将全部沙盘看了又看,很清楚地晓得,此次是赌对了。
并且,山下水源、耕地、矿产、石材和木料等资本全都有,也是一个非常利好的动静。
有玩家重视到了公示牌上的扶植值窜改,非常肉疼。
之前在征集计划的时候,确切呈现了一些比较不靠谱的计划参数。
总之这个处所就是四个字:易守难攻!
北辰重新回到城主府。
至于其他的玩家们,则是该干吗干吗了。