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第一百七十七章 回归与强化(三)

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且不提几个新人一早晨实验门内天下的各种奇妙,镇静得睡不着觉。第二天凌晨,当汪川按例醒来今后听取柯布和卡普兰这五天时候的事情汇报时,祁岩找到了他。

当然在这个尝试中,还交叉着祁岩对本身阿谁猜想的测试,圣盾在利用一次今后,不管遭到能力多少的进犯,都会被粉碎进入坟场,也就是变灰,此时祁岩实在能够将它立即策动,强行利用,不过能力减小的结果已经在红甲身上较着表现出来了――本来能够一剑砍穿一米厚钢板的魔导兵士,强行呼唤后就立即没法砍穿一米的刚板了。

看来必必要尽快设想乃至兑换一套感情催眠设备了,固然催眠设备不能让成面力获得超出其兑换代价的可骇发作力,但胜在稳定啊,特别是悸这类需求时候窜改催眠计划的成面力,总不成能汪川每次被迫战役之前,都要先做个梦催眠一下本身吧?

汪川醒来后,简朴地向世人先容了一下本身的才气,也并未在这里揭示。一番强化下来,统统人也都有了些倦意,大师又是在童芙的寓所会餐以后,就散回了各自的房间。

这是如何回事?

就拿一阶基因锁来讲,原著里也是极大地进步反应速率,付与基因深处的战役本能,对身材的其他本质有增幅。

或许防备本身的观点,就和樊笼差未几吧。

这些都是大要统计数据,以汪川现在的科研程度,底子不成能从感化机理上去研讨基因锁,不过他总感觉真正的基因锁,和无穷可骇原著里提到的基因锁不太一样……

祁岩固然因为策划魔都爆炸案的原因,对化学物理、机器工程、电工通信等等方面都有一些浏览,但多数是为了实际、为了保命、为了躲藏而学,属于方向利用的方面,如果说到端庄的大型尝试,他本身还是搞不定,只能来找汪川了。

但开启了基因锁,二人的情势却刹时倒置过来,傻子都能感受出来,汪川的基因锁仿佛比钟宁的基因锁要……更强大?

当然,两名游戏王强化者碰到一起的概率太低了,但挪到实际战役中呢?圣盾能一下枪弹死现在的钟宁,但能一下枪弹死开启五阶基因锁的郑吒吗?明显不成能啊。

怒是窜改,表示在成面力上的本质才气是毁灭――没有缔造的那种毁灭,完整将统统化为不存在,乃至连不存在本身都能够毁灭,可谓是没法被防备的绝对毁灭。而悸,则相对的是没法被毁灭的绝对防备,就仿佛两个黑客相互比武,打击方打得风生水起,技术高深莫测,硬件设备更是强大非常――但是另一方做出的反应就是直接断网。

并且在肌肉构造强度上,钟宁的一阶基因锁赐与的强化要比汪川多很多,包含细胞构造生机和免疫力也要比汪川多。

不过他连怒都做不到焚灭空间坐标,悸就更不成能刚兑换就能疏忽间隔了。

操纵梦境分享装配对本身停止牢固程度的催眠,纯真定量地测试悸的防备结果,数据仍然不如何抱负,在汪川看来,即便一样的心悸程度,面对分歧的进犯和结果闪现的防备力也不一样。不过有一点规律倒是被他摸出来了,那就是对于激发贰心悸的那类结果或者事件,悸的防备力是最强的。

更糟的是祁岩目前还没有找到令它规复气力的体例……当然是在他的猜想还没成真的前提下。

接下来是旋风,不过这里的尝试遭到了停滞,因为旋风本身的结果就是制造大范围的滋扰场,至于这个滋扰场到底具有多少种滋扰元素――抱愧测不出来,因为门内天下能平空制造的最好的测试仪也会被滋扰,没法读数。

这倒不是说汪川身为智者就应当比钟宁更聪明,如果基因锁对二人的战役本能这方面增幅不异的话,汪川在这些东西上并不见得完胜钟宁,毕竟钟宁只是不善于布局和庞大逻辑推理,并不是个傻子。片面地会商打斗技能的话,更是比汪川强太多了,即便二人都经历过黑客帝国的搏斗技能学习,二人在不开启基因锁的环境下,汪川的搏斗技能仍然被钟宁完爆。

这上哪打去?

不管如何,一阶基因锁具有个别差别性是必定的。并且光从战役本能方面来测试,颠末一系列搏斗、摹拟对战、战略对抗等等,汪川在不动用光脑的环境下,竟然完胜钟宁。

悸的结果是顺从、疏忽构成的绝对防备,只要不超越汪川的精力接受才气上限,任何情势的进犯都能被疏忽,当然,汪川感觉它必定能像怒一样,对一些观点性的东西停止疏忽和顺从,比如――间隔。

一阶基因锁极大程度地加强了人的反应速率,付与了人基因深处的战役本能,沉着专注,并且对身材的其他本质也有增幅,但不如对反应速率的增幅那么大。

而魔导兵士,也做了简朴的测试,不过主如果其战役才气的评价,以及其魔力唆使物的才气评价,然后就是将其粉碎送回目标,和圣盾一样,等候天然规复能量后考证祁岩的猜想了。

尝试,当然是针对他的游戏王卡片。

也就是说,只要他情愿,在他手里就没有甚么坟场和卡组的别离,任何一张卡都是能够无穷利用的。

至于智力……采取主神标准的智力测试仪器过分高贵,汪川手边并没有。

昨晚祁岩已经简朴地对卡片做了一些定性的测试,比如俗称红甲的魔导兵士――粉碎者,因为主神并不会解释卡片在实际中的实际结果,以是他只能本身去尝试。固然红甲出场自带魔力唆使物,但其本身的结果并没有说这个魔力唆使物耗损今后如何弥补,如果是卡牌游戏,一个卡组内总有代替其耗损魔力唆使物,或者增加魔力唆使物的其他卡牌共同,但现在祁岩还没有一个成形的卡组,实验其本身可否通过其他体例弥补魔力唆使物就很需求了。

成面力悸就近似这类,在放弃了统统反击、管束、乃至投降的机遇后,直接用疏忽顺从的观点,构成的绝对防备。

甚么是悸?

当然以目前汪川的才气,远远不成能达到这类疏忽统统,顺从统统的绝对防备,就仿佛他的成面力现在也没法达到焚灭统统,烧毁统统的绝对进犯一样。

包含他厥后尝试的邪术圈套卡也是如此,固然会变成灰色,但仍然能够强行利用。

很可惜他并没有胜利,但却发明了一个古怪的征象。

成面力测试结束后,时候将近中午,离午餐另有一段时候,汪川干脆把钟宁从玉宫里拉到了本身的纳美星上,给他和本身停止了基因锁的才气评测。

但在汪川这里,他却发明了一点,一阶基因锁不但极大地强化了本身的神经反应速率,乃至连本身的精力力都获得了极大的强化――测试精力力的设备是童芙之前就兑换的,因为汪川主持科研的干系,以是一向留在他这里――更奇特的是,钟宁的精力力却没有获得涓滴的强化。

卡牌游戏中,卡片被粉碎或者因为某些结果而被送去坟场后,该场游戏中除非触及特殊结果,不然不会再用到,游戏者抽卡都是从卡组里抽,坟场则是存放被粉碎卡的处所。

不过很快他就发明了强行利用的弊端,那就是能力会降落。

听了祁岩的报告和设法后,汪川便带着它和卡普兰来到了纳美星的另一个处所,专门斥地了一个广漠的尝试园地。

借着这个机遇,汪川趁便也对本身的成面力悸做了一番测试。

主神固然没有明说,但汪川和童芙已经大抵感遭到,主神所谓的精力力和人的心性、心机接受才气没有任何一毛线的干系,精力力更像是人类本来就有,只是实际科技并没有发明的一种人体内的能量情势罢了,每小我天赋分歧,就像每小我出世的体重身高分歧,后天发育的体重和身高也分歧一样。

严格来讲,七情中的任何一种如果在一小我身上表示到极致,那么在人类社会中,这小我都绝对是神经病、疯子魔头,没有任何好了局,特别在悸上表现的比较较着――惊骇统统,顺从一起,疏忽统统,完整斩断与外界的统统交集,作为群体植物的人类如何能适应?固然构成了绝对防备,但这小我也将本身困在了樊笼中,直到连本身的存在都开端顺从和惊骇,终究将本身毁灭。

人都有不信赖不肯信赖的东西、不接管不肯接管的东西、不做本身惊骇的事情等的本能,这些都是出于悸。当悸这类感情表达在成面力上的时候,呈现的本质才气就是“顺从”。

起首利用极低和极高的能量,等闲测出了圣盾的动能防备区间,高于七十万焦耳,低于三百万焦耳。然后就需求将这个区间逐步缩小了,不过因为祁岩不舍得强行利用坟场内的卡,必必要比及圣盾完整规复后才气够持续尝试,这个过程起码需求八个小时到十二个小时。

起首尝试的就是圣盾的反击才气,毕竟这张牌今后是要当保命牌来利用的。尝试思路实在很简朴,就是用大型的电磁加快器来定量地测试圣盾能接受的动能极限。也幸亏游戏王卡片在实际中并不具有卡牌游戏中那种遵守因果的目标机制,不然他们还真的没体例对卡片做尝试了。

如果真是如许,那游戏王的强化者们就没需求兑换低品级怪兽了,因为能够直接粉碎目标怪兽的邪术卡和圈套卡太多了,疏忽星级也疏忽攻防,何必再让两只怪兽打生打死呢?大师用邪术圈套卡来对轰不就好了。

之前他就在迷惑,游戏王血缘强化不需求进级,卡片兑换后也还是不需求进级,这就呈现题目了――游戏王强化莫非是一种能力已经牢固的强化吗?想要获得能力更大的怪兽就必须破钞更多的支线剧情去兑换那些高星级、高攻高防乃至像奥贝里斯克巨神兵那样的神卡了吗?

祁岩揣摩了一早晨没有睡觉,现在却仍然精力奕奕,他已经有了些设法,但这些设法需求端庄的尝试数据去测试,光凭他如许眼观耳听的定性测试已经不可了,以是他一大早就来找汪川。

没有兑换决斗盘的祁岩并没有专门的坟场,而红甲在被粉碎后,全部呼唤卡片会从能够利用的金色光芒变成灰色,但是――如果祁岩情愿,他仍然能够强即将其呼唤出来。

但这类说法在邪术卡和圈套卡上还是说不通,比如他手里的圣盾,这张戍守反击圈套卡但是不管怪兽攻防也不管怪兽星级的,只要怪兽本身没有不能被邪术和圈套粉碎的特殊结果,就必然会被圣盾的防备反击粉碎。

如果说怒是窜改的动力,悸就是顺从、虚无、疏忽。分歧于毁灭统统的那种感受,而是将本身不肯面对的东西回绝于千里以外的感受,这就是悸。

但圈套卡又不像怪兽那样分级分攻防,是甚么决定了一张圈套或者邪术卡在实际中所具有的能力呢?

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