第六十八章:攻坚战
除了浅显进犯伤害超高外,阿努比斯每5秒摆布就会从嘴中放射紫色冥火,血量每减少10%摆布就会在空中上呼唤不竭喷发的火柱,每一分钟就会利用一次覆盖全屏的“枯萎”减速,每浅显进犯5次下一次进犯就会利用伤害爆炸的“三连击”。
茜的反应略微有些慢了,认识也不可,她如果战役经历再丰富一点的话,就会判定出boss有蓄力前摇的招式普通都能力庞大,从而第一时候给路恩套“圣灵庇佑”让他无敌3秒,完美撑过三连击。
固然如此,路恩的生命值目前也只剩下最后的100多点,靠近灭亡。
-428、-416两个伤害数字从路恩头上飘起,因为可儿血量太低以是消弭了拘束之链,路恩是一小我接受的伤害。
林夜的批示无疑是当前最精确的挑选,路恩的血量已经很低了,不能再担负坦克任务,必须先到火线去喝药、歇息来规复,换成林夜去吸引阿努比斯仇恨为他争夺时候弥补状况,当然他对于阿努比斯的进犯只能躲、不能接,不然就是找死行动。
又是一击权杖猛砸,被路恩盾牌给格挡住,随之他和可儿的头顶同时飘起一个226点的伤害,这是在拘束之链两人均匀接受后的成果,申明阿努比斯的进犯力应当是两倍的500多点摆布。
阿努比斯的权杖带着毁灭性的力量重重抨击在路恩的盾牌之上,收回沉闷的金属撞击响声,后者只感觉本身的胳膊被震得发麻,几近连拿盾牌的力量都快没有了。
世人的一轮发作,直接带走了阿努比斯1500多血量,此中有一半多是林夜一小我打的,在有了可儿的鼓励增加40%进犯力和30%进犯速率后,他的输出才气的确是质的奔腾,不过持续时候只要5秒罢了。
路恩和可儿的生命值在通过嗑药和茜的医治后重新回到安康状况,但也不是全满,仅仅只是能扛住阿努比斯两到三次进犯的程度。
“我没事。”少女从背包拿出一瓶药水喝下。
阿努比斯的浅显进犯速率迟缓非常,林夜能够相对较轻松地闪避而过,但阿努比斯嘴中喷吐出的紫色火焰范围极其广漠,很难躲开,离得过近的话必须得交出化蝠或者血翼才气离开到安然间隔。
至于之前阿谁叫“冥司审判”的技术,仿佛是只能用一次的,从刚才为止林夜就没有再看到阿努比斯用过这招。
半晌以后,阿努比斯口中再次放射出紫色的火焰囊括而来,这些冥火是邪术伤害,还带减少25%防备力的负面结果。
不过因为路恩有1000多点血量,可儿只要500点,以是即便平摊伤害可儿的血量也会越来越低。
“不能逞强啊,如果你出了甚么不测,林夜但是悲伤的。”
林夜不由微微叹了口气,路恩的残血有部分启事是帮助的失责。
即便是属性全加体质、一身紫色套装的坦克左券者,也不肯意去硬吃这三下,普通那些常常蹲点打猎俄赛里斯的左券者团队都会在看到阿努比斯利用三连击时后撤,或者施加庇护技术。
现在恰是输出的绝佳机会!
趁此机遇,世人都毫不踌躇地冲上前策动进犯,把能甩的技术一股脑全数向阿努比斯号召畴昔,极力打出最高的伤害。
“……”听到这话,可儿沉默了,脸上出现微红。
眼看阿努比斯的权杖筹办横扫猛击,林夜看准机会直接腾跃而起,让那权杖的斧刃从脚下挥过。
敏捷型左券者如果能靠闪避来正面管束BOSS的话,那还要坦克这个职业做甚么?
再次打完一轮输出后,阿努比斯便微微蹲下身材、反握着权杖做出蓄力行动,之前就经历过这一幕的四人天然晓得这家伙又筹算用那招能力可骇的“三连击”技术了!
在茜的治愈术和可儿的爱心照顾两重医治加成下,路恩仍然还是有些扛不住阿努比斯的进犯,12级的BOSS所呼唤出来的终究怪物对他们的步队来讲算是非常困难的讨伐工具,如果不是在半途中收了可儿这名战役女仆,具有拘束之链平摊伤害,恐怕路恩这名坦克早就是一具尸身了。
“可儿,链接给他!”林夜从速让可儿重新将仆人指定为路恩,因为拘束之链这个技术是只能够对仆人利用的,刚才在打伤害时为了让鼓励感化在林夜身上,以是可儿便将林夜指定为了仆人。
这些数据,都是林夜边战役边脑海中摹拟记下的,他在宿世玩游戏开荒攻略BOSS的时候就已经养成了这类风俗。
不消林夜提示,路恩和可儿两人都默契地退开好几步远,让那阿努比斯的持续三下权杖乱舞连击全数落空,堕入了长时候的进犯生硬后摇。
“可儿妹子,扛不住的话就把链子断了吧。”路恩也晓得这一点,转头冲她笑了笑道。
在世人的心中,都感觉阿努比斯这个被呼唤出来的怪物,比它的仆人俄赛里斯要短长很多,后者除了血量略微厚一点、会召怪,进犯力和威胁程度都平淡非常。
“路恩,去前面回血,可儿你也是,茜施放光壁,听我口令把无敌给我。”
但是,他的提示还是慢了半拍,劈面的阿努比斯已经蓄力完成,权杖猛地挥动而出,下劈、突刺、横扫,以极快的速率策动了三连击!
在一轮比武结束,阿努比斯俄然半蹲下身、反握权杖,仿佛正在作出某种蓄力行动。
“路恩!后退!”林夜模糊有一股不妙的预感,表示他道。
因为无人被下达灭亡讯断,阿努比斯也消弭了“冥司审判”的技术结果,并且堕入了长时候的衰弱硬直,这是对玩家攻坚胜利的嘉奖。
一旁的林夜天然也听到了两人的扳谈,他也没说甚么,偶尔谈天能减缓对抗boss的压力,在宿世玩游戏时他也常常这么做。
他真的,会为了我而悲伤吗?
阿努比斯的这个名叫“三连击”的技术,是能够在蓄力后快速持续进犯3下的招式,每次进犯伤害值为阿努比斯150%的物理进犯力,能够破防,3下进犯也就是可骇的450%伤害加成!
以是林夜最多只能跟阿努比斯耗1、两个回合,他能够靠肢体行动躲掉权杖的进犯,却躲不掉冥火的灼烧。
路恩只来得及退了一步,还是被后续的两下给击中,即便他保持着防备状况也仍然遭到两个400多的伤害,这一招是破防的!
看到阿努比斯将近站起家时,路恩直接一个盾击将其敲晕,林夜在有队友帮手节制后也能利用封印消弭的鲜血魔犬。
回想起刚才与死神擦肩而过,让路恩不由盗汗直流,还好林夜出声提示让他躲掉了第一击,只被打到两下,不然就直接被破防秒杀了。
在有了拘束之链的分摊伤害结果后,路恩的扛压力就能够大大降落,等因而两小我在一同承担火力,不得不说这个技术真的是非常合用的。
路恩有200多物防,阿努比斯的三连击单次伤害却还能打掉他400多血,三次都击中的话就是1200多,即便是路恩都会当场被格杀。
当那亡者之神吼怒着起家时,世人都默契地转攻为守,路恩直接架起盾牌挡住了它那权杖的猛击,遭到一个530点的伤害值。
在可儿的鼓励加进犯感化下,林夜的鲜血魔犬形成了一个超高的628点暴击伤害值,将阿努比斯再次击晕。
路恩也转守为攻,利用重击怒爆两个技术,他固然没加几点力量,但兵器的根基进犯力也有80多,伤害还是有的。
并且最首要的一点是:一味地闪躲非常华侈体力槽,一次就需求耗损20点体力(防备只需10点),林夜目前的体质25,体力槽也就是根本的100+21=125点,最多履行6次闪避行动后就会耗空,想要耐久吸引住火力是很不实际的。
身为亡者之神,阿努比斯具有超凡的怪力以及把持冥界火焰的力量,即便只是一个幻影,也是难以霸占的仇敌。